Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor est un jeu sorti en 2000 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Resident Evil Survivor - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - PAL - Très Bon Etat

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85,00 EUR

PALVoir sureBay
PS1 Biohazard Resident Evil 1 2 3 Gun Survivor Director's Cut Set Import Japon

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123,05 EUR

NTSC-JVoir sureBay
[PS1] RESIDENT EVIL SURVIVOR - PAL FR - COMPLET -   COMME NEUF + crystalbox

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129,00 EUR

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Resident Evil Survivor PS1

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99,90 EUR

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Sony PS1 Resident Evil Biohazard Gun Survivor avec coffret manette testé Japon

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280,21 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Résident Evil Survivor En français et Complet PS1 Playstation 1

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119,00 EUR

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Resident Evil Survivor US (NTSC) PS1

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135,00 EUR

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PS1 Playstation 1 jaquette cover Arrière Resident Evil Survivor

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22,99 EUR

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Biohazard 3 Last Escape / Resident Evil Nemesis Survivor File Guide Book PS1

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12,55 EUR

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Biohazard Gun Survivor PS1 version japonaise Resident Evil Capcom testé fonct...

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20,75 EUR

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X PS1 Biohazard 2 Claire Disc 2 Gun Survivor Resident Evil Capcom Japan Disc

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20,48 EUR

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Guide de stratégie officiel Resident Evil Gun Survivor PS1 Japon

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33,64 EUR

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Résultats Rakuten pour Resident Evil Survivor

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Resident Evil : Survivor PS1JeuResident Evil : Survivor PS149,99 EURVoir sur Rakuten →Resident evil survivor PS1JeuResident evil survivor PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Resident Evil Survivor sur Playstation
Visuel de référence de Resident Evil Survivor sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Resident Evil Survivor en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
85,00 €

Positionnement de la cote médiane

Resident Evil Survivor indicatif85,00 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation16,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1511999
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1402001
772002
692003
242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Resident Evil Survivor à partir des annonces indexées.

86,50 €84,00 €85,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Resident Evil Survivor sur PS One

16:9

Resident Evil Survivor sur PlayStation: l’épisode qui passe à la première personne

RESIDENT EVIL, MAIS VU PAR LE CANON D’UN FPS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000 sur PlayStation, Resident Evil Survivor est un épisode à part dans la galaxie Capcom: il abandonne la mise en scène à caméras fixes pour une vue à la première personne. Sur le papier, c’est un simple “spin-off”. Manette en main, c’est surtout une curiosité très typée fin de génération PS1, quand les studios testaient des formes plus directes, plus nerveuses, parfois plus rugueuses aussi.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est précisément son statut d’ovni. Il n’essaie pas de remplacer les épisodes “numérotés”, il propose une autre manière de traverser un univers familier: couloirs oppressants, menaces biologiques, gestion de l’urgence. Pour une collection Resident Evil, c’est aussi une pièce qui raconte l’envie de la série de sortir de son cadre, bien avant que la 3D libre et la visée moderne ne deviennent la norme.

Les premières minutes de jeu

Survivor mise sur une entrée en matière simple à comprendre: un personnage en situation de danger, privé de repères, et un objectif immédiat qui tient plus de la fuite en avant que de l’exploration posée. La vue subjective donne tout de suite le ton: on n’observe plus une scène “de l’extérieur”, on la subit au niveau des yeux, avec une sensation de proximité parfois étonnante pour de la PS1.

Dès le départ, le jeu vous apprend son langage: se déplacer dans des espaces étroits, réagir vite quand une menace surgit, et accepter une lecture du décor moins “cinéma” que dans les Resident Evil classiques. Le rythme s’installe vite, et l’on comprend que l’expérience vise davantage la tension immédiate que la contemplation.

Détail qui sent bon la fin de génération

À l’époque, la PlayStation accueille autant de survival horror “à caméras” que d’expérimentations hybrides, mi-action mi-angoisse. Resident Evil Survivor est typique de ce moment où l’on cherchait à injecter des sensations d’arcade et de tir dans des univers narratifs déjà installés. Ça se ressent dans la frontalité des rencontres et dans cette impression de jouer un Resident Evil “au contact”, sans la distance offerte par les plans fixes.

Derrière la jaquette

Développé et édité par Capcom, Survivor assume son rôle de dérivation, au même titre que d’autres tentatives de la licence pour explorer des formats différents (action plus pure, épisodes en coopération, incursions plus orientées tir). Dans une collection, il sert souvent de marqueur: celui du moment où Resident Evil ne se résume plus à “portes qui grincent” et puzzle-box, mais devient un terrain d’essai pour d’autres perspectives.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la progression en vue subjective, avec des affrontements pensés pour être compris en un coup d’œil. La PS1 n’étant pas une machine née pour le FPS “moderne”, l’ergonomie est un sujet en soi: la prise en main demande un petit temps d’adaptation, surtout si vous venez des épisodes à caméras fixes. Avec une manette PlayStation, on sent vite que tout repose sur le placement, l’anticipation dans les couloirs et la capacité à garder son calme quand l’écran se remplit.

L’ambiance, elle, reste dans les codes Resident Evil: éclairages durs, architecture fonctionnelle, et une tension qui naît autant du son que de la lisibilité limitée de la vue subjective sur ce hardware. L’action peut paraître plus “brute” que dans les épisodes principaux, mais c’est aussi ce qui fait son identité: le jeu privilégie l’impact immédiat, la rencontre, le réflexe.

À apprécier comme un morceau de série B interactive: moins de grand spectacle, plus de nervosité, et un sentiment de vulnérabilité qui vient d’une idée simple. Quand on ne contrôle plus une caméra qui raconte la scène, c’est votre champ de vision qui devient la menace.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantResident Evil 2Nintendo 64Un repère “survival horror” plus classique: exploration, gestion et mise en scène, à l’opposé de l’approche FPS de Survivor.
Épisode principalResident Evil SurvivorPlayStationSpin-off en vue subjective qui cherche des sensations de tir plus immédiates tout en gardant l’habillage Resident Evil.
AprèsResident Evil RevelationsWii UUn exemple plus tardif de la série qui jongle avec action et ambiance, avec un confort de contrôle et une lecture de l’espace nettement modernisés.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Resident Evil Survivor se chasse surtout sur des critères d’état et de complétude. Sur PS1, le boîtier peut vite trahir une vie mouvementée (charnières fatiguées, plastique fendu, jaquette marquée), et le disque mérite une inspection attentive à la lumière, surtout pour un jeu où les chargements et l’enchaînement des zones font partie du rythme.

Pour un full set propre, la notice compte beaucoup: c’est elle qui “termine” l’objet et donne la sensation d’avoir un exemplaire net, cohérent en rayon. Un bon réflexe en occasion: vérifier que la jaquette n’a pas subi de décoloration et que le manuel n’est pas gondolé, signe fréquent d’un stockage trop humide.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition rare dans la série: la vue à la première personne change vraiment la tension.
  • Un vrai morceau de “Capcom expérimental” sur PS1, intéressant à remettre en contexte.
  • Une pièce de collection qui complète bien un alignement Resident Evil au-delà des épisodes numérotés.

Les -

  • Prise en main et sensations de tir typées PS1, qui demandent de l’adaptation.
  • Moins de mise en scène et de “cinéma” que les Resident Evil classiques, ce qui peut frustrer.
  • Rythme plus sec, parfois moins subtil dans sa façon d’installer la peur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Resident Evil Survivor

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Resident Evil Survivor est-il référencé ?

Resident Evil Survivor est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Resident Evil Survivor est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Resident Evil Survivor sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Resident Evil Survivor ?

Resident Evil Survivor a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Resident Evil Survivor ?

Resident Evil Survivor a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Resident Evil Survivor ?

L’indice de rareté marché Full Set de Resident Evil Survivor est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Resident Evil Survivor ?

Sur PS One, Resident Evil Survivor est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Resident Evil Survivor ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mega Man 64 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Magic Sword sur Super Nintendo (même éditeur), Madden NFL 2001 sur Nintendo 64 (même année).