New Ghostbusters II est un jeu / ayant pour identifiant NES-QD-FRA / qui est sorti en version française
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169,90 EUR
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63,99 EUR
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80,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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DEUX RAYONS PROTONIQUES, UN PLAN, ET LE FANTÔME FINIT TOUJOURS PAR CRAQUER
New Ghostbusters II sur NES, c’est le genre de cartouche qui intrigue dès le titre: ce “New” n’est pas là pour faire joli. Dans une ludothèque où les adaptations de films peuvent partir dans tous les sens, cet épisode se démarque surtout par son approche plus “jeu d’action” que simple produit dérivé paresseux.
Sur Nintendo NES, il a aussi ce petit statut de curiosité PAL: on le croise souvent dans les discussions de collectionneurs parce qu’il ne ressemble pas forcément à l’idée qu’on se fait d’un “Ghostbusters II” sur 8-bit. Résultat, il se redécouvre bien aujourd’hui: pour son gameplay immédiat, et pour la satisfaction très matérielle de le retrouver complet, propre, avec une notice qui n’a pas vécu trois déménagements.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: on comprend que l’objectif n’est pas de “faire du cinéma”, mais de mettre le joueur au travail. Le jeu installe une boucle claire autour de l’intervention, de la chasse et de la capture, avec une lecture de l’action qui privilégie l’efficacité.
Dès les premières séquences, la NES demande de la précision: placement, timing, gestion des ennemis et des trajectoires. On n’est pas dans une balade, mais dans un jeu qui veut que vous maîtrisiez ses règles et que vous les exécutiez proprement, mission après mission.
Ce qui “ramène” immédiatement à l’ère 8-bit, c’est la sensation de jouer un univers connu, mais filtré par des contraintes très concrètes: lisibilité, sprites, rythme serré. Le charme de New Ghostbusters II, c’est justement cette traduction en langage NES, où la chasse aux fantômes devient une affaire de patterns et de placements plus que de dialogues ou de mise en scène.
Le titre peut créer une confusion en collection, parce qu’il évoque un “deuxième film” tout en suggérant une version alternative. En pratique, c’est typiquement le genre d’item où l’identification passe par les détails physiques: l’étiquette de cartouche, la région, et surtout le code. Ici, l’identifiant NES-QD-FRA est un repère utile quand on veut précisément la version française.
Le cœur du jeu repose sur l’action en vue de dessus et sur la capture: on se positionne, on contrôle l’espace, on “travaille” le fantôme plutôt que de simplement le supprimer. C’est un gameplay qui valorise la coordination et le contrôle, avec des situations qui punissent vite l’improvisation.
L’ambiance tient à ce mélange très NES entre “mignonneries” de sprites et pression permanente: on chasse du spectral, mais on le fait dans des arènes et des couloirs où l’erreur coûte cher. Le plaisir vient quand on commence à lire les déplacements adverses, à anticiper, et à sentir la capture se dérouler comme un plan bien exécuté.
Autre point appréciable pour une soirée retrogaming: le concept se comprend vite. Même sans connaître chaque écran par cœur, on sait ce qu’on vient faire, et on repart avec cette envie de “juste une mission de plus” pour mieux optimiser sa route.
Pour mesurer à quel point une licence peut changer de visage selon les machines, un détour par Ghostbusters 2 sur Game Boy est intéressant: autre support, autre rythme, autre lisibilité, mais la même obsession de condenser l’univers en mécaniques simples. Et si vous aimez comparer les “versions” au sens large, Ghostbusters II sur Commodore 64 rappelle bien comment chaque micro-ordinateur ou console de l’époque imposait ses choix d’interface et de sensations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ghostbusters | Atari 2600 | Un rappel que la licence a eu très tôt des adaptations au gameplay radicalement différent, souvent dictées par la machine. |
| Épisode principal | New Ghostbusters II | NES | Une lecture action/arcade de la chasse aux fantômes, pensée pour la nervosité 8-bit et la répétition des missions. |
| Après | Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 | Game Boy Advance | Une autre génération, une autre série, et une adaptation plus moderne dans le rythme et la présentation. |
New Ghostbusters II se rencontre, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise un exemplaire propre et cohérent. Comme souvent sur NES, la différence se fait sur l’état cosmétique de l’étiquette, l’usure de la tranche de boîte, et la présence d’une notice en bon état, surtout quand on cherche précisément une version française.
La cote observée tourne autour de 72,00 euros, mais ce jeu fait partie de ceux où l’état pèse lourd: un “bon plan” peut vite devenir un achat moyen si la boîte est écrasée, si la notice est gondolée, ou si la cartouche a une étiquette marquée. En complet, l’ensemble gagne énormément en présence sur une étagère NES.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
New Ghostbusters II est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour New Ghostbusters II se situe autour de 72,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de New Ghostbusters II est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour New Ghostbusters II est NES-QD-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de New Ghostbusters II est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, New Ghostbusters II est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.