Harvest Moon 64

Harvest Moon 64 est un jeu de type « Simulation/Management » sorti en 1999 / édité par Pack-In-Soft / développé par Victor Interactive Software

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Harvest Moon 64JeuHarvest Moon 64145,78 EURVoir sur Rakuten →JeuHarvest Moon 64Voir sur Rakuten →
Jaquette de Harvest Moon 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Harvest Moon 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Harvest Moon 64 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSimulation/Management
Sortie1999
DéveloppeurVictor Interactive Software
ÉditeurPack-In-Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Harvest Moon 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6428,42 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
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12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Harvest Moon 64 à partir des annonces indexées.

73,24 €73,24 €71,24 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Harvest Moon 64 sur Nintendo 64

16:9

Harvest Moon 64 sur Nintendo 64: la ferme qui prend son temps

ICI, ON GAGNE AUTANT AVEC UNE BINETTE QU’AVEC UN AGENDA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Harvest Moon 64 fait partie de ces jeux qui détonnent dans une ludothèque Nintendo 64 souvent associée à l’action immédiate. Ici, pas d’explosions ni de chronos agressifs: on gère une ferme, on planifie des journées, et on accepte que la meilleure décision soit parfois… de rentrer dormir.

Le plaisir vient de la routine qui s’installe, des petits objectifs qu’on se fixe soi-même, et de ce sentiment très particulier d’être “occupé” sans être pressé. Sur Nintendo 64, c’est aussi une vitrine étonnante de la console: le stick analogique sert une expérience plus douce, plus organique, où l’on passe naturellement d’une tâche à l’autre.

Les premières minutes de jeu

Le jeu vous met rapidement dans le bain avec une logique simple: une journée, une liste de choses à faire, et un temps qui file. On comprend vite que chaque action a un coût en temps et en énergie, et que la progression ne dépend pas d’un niveau “suivant”, mais d’une gestion régulière: s’occuper du terrain, sécuriser des revenus, et installer une routine viable.

Dès l’entrée en matière, la boucle quotidienne pose le ton: l’interface et les menus restent dans l’esprit simulation/management, mais l’exécution se vit à hauteur d’homme, en se déplaçant et en interagissant directement. C’est ce mélange qui accroche: un jeu de planning qui se joue comme une promenade.

Détail qui sent bon l’époque

À la fin des années 90, voir un jeu de gestion agricole cohabiter avec les mastodontes de la 3D sur console de salon avait quelque chose d’assez audacieux. Harvest Moon 64 rappelle cette période où l’on découvrait que le “fun” ne venait pas forcément d’un score ou d’un boss, mais d’un calendrier, d’une météo, et de petites habitudes qui finissent par compter.

Contexte de licence

Développé par Victor Interactive Software et édité par Pack-In-Soft, cet épisode s’inscrit dans une série déjà bien identifiée: proposer une simulation de vie rurale où la progression se construit sur la durée. Sur Nintendo 64, l’approche met particulièrement en avant le rythme “saison après saison” et l’importance des relations, deux piliers qui deviendront des repères pour beaucoup d’épisodes suivants.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Harvest Moon 64, c’est l’arbitrage permanent entre trois ressources invisibles: le temps, l’énergie, et l’argent gagné à la sueur du front. On alterne tâches agricoles (planter, arroser, récolter), élevage, entretien, et tout ce qui fait tourner la boutique au quotidien. Le jeu n’a pas besoin d’un système de combat pour créer de la tension: une journée mal optimisée, et c’est votre planning qui se dérègle.

L’autre moteur, plus subtil, ce sont les interactions sociales. On parle, on rend service, on apprend à connaître les habitudes d’un village, et l’on sent que le jeu récompense la régularité plus que les coups d’éclat. C’est là que la Nintendo 64 surprend: l’exploration et les allers-retours deviennent presque une chorégraphie, avec une ambiance qui pousse à “faire un dernier truc” avant de se coucher… puis un autre.

Manette en main, le plaisir est très tactile: on est dans un jeu où l’on fait les choses au lieu de les déclarer via des tableaux. Et comme dans beaucoup de simulations, le meilleur conseil est aussi le plus simple: ne cherchez pas à tout optimiser dès le début. Le jeu se savoure mieux quand on accepte des journées imparfaites, et qu’on construit sa ferme par étapes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHarvest Moon GBGame Boy (1997)Une autre déclinaison de la formule sur portable: cadence et contraintes différentes, mais même obsession du quotidien.
Épisode principalHarvest Moon 64Nintendo 64Une version salon qui met en avant l’exploration et le rythme saisonnier, avec une présence “physique” des lieux.
AprèsHarvest Moon: Friends of Mineral TownGame Boy AdvanceUn épisode portable marquant pour comparer l’ergonomie, la lisibilité et le tempo, souvent plus “pick-up and play”.

Intérêt collectionneur: cartouche, boîte et présence en étagère

Le petit truc de collectionneur

En collection Nintendo 64, Harvest Moon 64 a ce profil typique du jeu qu’on garde “au chaud”: une cartouche qui se lance vite, mais une aventure qui se vit sur la durée. Pour un full set propre, la différence se fait surtout sur l’état cosmétique: étiquette bien centrée, propre, sans décoloration, et cartouche sans marques profondes sur le plastique.

Côté packaging, la boîte carton Nintendo 64 et ses plis prennent facilement cher avec le temps. Un exemplaire vraiment agréable à exposer, c’est souvent celui dont les arêtes sont nettes, avec un carton encore rigide et des rabats qui ferment bien. La notice, quand elle est présente et en bel état, renforce énormément la “présence” du jeu dans une collection, parce qu’elle raconte le rythme et les systèmes sans passer par un écran.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Harvest Moon 64 attire un public fidèle, et la demande se ressent surtout sur les exemplaires propres et complets. En loose, la cartouche peut circuler plus facilement, mais les versions avec boîte et notice en bel état sont celles qui demandent le plus de patience, notamment parce que le carton Nintendo 64 supporte mal les années.

Conseil simple avant achat: demandez des photos nettes de l’étiquette et des contacts de la cartouche, et vérifiez que le jeu conserve bien une progression de sauvegarde lors d’un test rapide. Sur ce type de titre, une sauvegarde fiable compte autant que l’état esthétique.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle quotidienne addictive, basée sur la planification et la régularité.
  • Un rythme “saisonnier” qui donne envie de s’installer pour longtemps.
  • Une identité Nintendo 64 à part, plus posée, qui change des réflexes arcade de la console.

Les -

  • Une logique de gestion qui peut paraître austère si l’on attend une aventure guidée.
  • Des journées qui filent vite: on peut se sentir puni si l’on veut tout faire trop tôt.
  • Comme souvent sur N64, l’état des boîtes carton peut compliquer la quête du “vraiment complet”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Harvest Moon 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Harvest Moon 64 est-il référencé ?

Harvest Moon 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Harvest Moon 64 ?

Harvest Moon 64 est classé dans le genre Simulation/Management.

Quand Harvest Moon 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Harvest Moon 64 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Harvest Moon 64 ?

Harvest Moon 64 a été édité par Pack-In-Soft.

Quel studio a développé Harvest Moon 64 ?

Harvest Moon 64 a été développé par Victor Interactive Software.

Harvest Moon 64 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Harvest Moon 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Harvest Moon 64 ?

Sur Nintendo 64, Harvest Moon 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Harvest Moon 64 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Densha de Go! 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Dobutsu no Mori sur Nintendo 64 (même genre et même console), Densha de Go! 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Onegai Monsters sur Nintendo 64 (même genre et même année), Nushi Tsuri 64 sur Nintendo 64 (même éditeur), Le Gardien des ténèbres sur Playstation (même année).