Custom Robo

Custom Robo est un jeu de type « RPG/Action » sorti en 1999 / édité par Nintendo / développé par Noise Inc.

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Nintendo N64 Jap Custom Robo

Nintendo N64 Jap Custom Robo

19,00 EUR

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Custom Robo Nintendo N64 japan

Custom Robo Nintendo N64 japan

11,00 EUR

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Nintendo N64 Jap Boxed Custom Robo V2

Nintendo N64 Jap Boxed Custom Robo V2

25,00 EUR

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N64 - Custom Robo (Jap Japan Japon)

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19,90 EUR

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Custom Robo V2 N64 Jap

Custom Robo V2 N64 Jap

13,00 EUR

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Notice CUSTOM ROBO Nintendo 64 N64 Jap Japan

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7,00 EUR

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CUSTOM ROBO  / Japan / N64 Nintendo 64

CUSTOM ROBO / Japan / N64 Nintendo 64

11,90 EUR

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Guide Book CUSTOM ROBO Nintendo 64 N64 Jap Japan

Guide Book CUSTOM ROBO Nintendo 64 N64 Jap Japan

12,00 EUR

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Custom Robo Nintendo 64 Loose NTSC JPN J JP Jap Japan N64

Custom Robo Nintendo 64 Loose NTSC JPN J JP Jap Japan N64

11,95 EUR

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CUSTOM ROBO (NTSC / J) jeu game for Japanese Nintendo 64 NTSC N64

CUSTOM ROBO (NTSC / J) jeu game for Japanese Nintendo 64 NTSC N64

8,99 EUR

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Nintendo 64 Custom Robo & Custom Robo V2 CIB Complete Set N64 Japan Tested

Nintendo 64 Custom Robo & Custom Robo V2 CIB Complete Set N64 Japan Tested

105,11 EUR

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CUSTOM ROBO V2 - N64 Japanese - DEMO SAMPLE (Not For Resale) - NINTENDO

CUSTOM ROBO V2 - N64 Japanese - DEMO SAMPLE (Not For Resale) - NINTENDO

93,00 EUR

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Jaquette de Custom Robo sur Nintendo 64
Visuel de référence de Custom Robo sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Custom Robo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreRPG/Action
Sortie1999
DéveloppeurNoise Inc.
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Custom Robo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces détectées lors du dernier relevé
19,90 €

Positionnement de la cote médiane

Custom Robo indicatif19,90 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6428,10 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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151996
621997
1011998
1241999
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132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Custom Robo à partir des annonces indexées.

19,45 €19,90 €19,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Custom Robo sur Nintendo 64

16:9

Custom Robo (Nintendo 64): l’arène en 3D au cœur d’un RPG d’atelier

DU RPG, DES PIÈCES, ET DES DUELS QUI CLAQUENT EN ARÈNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Custom Robo sur Nintendo 64 (1999) a ce parfum particulier des titres Nintendo un peu de côté, ceux qui n’entrent pas dans une case unique. Sur le papier, c’est du RPG/Action. En main, c’est surtout une obsession très concrète: construire un petit robot de combat, l’optimiser, puis prouver en arène que votre assemblage tient la route.

Le jeu attire encore aujourd’hui parce qu’il parle autant au joueur qu’au collectionneur: une cartouche N64 au look propre, un concept qui fait immédiatement envie, et une boucle « je change une pièce, je reteste » qui accroche longtemps. C’est aussi un jalon intéressant pour comprendre comment Nintendo et Noise Inc. ont installé une formule qui sera revisitée ensuite sur d’autres supports.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite les bases: progression scénarisée, combats en arène au centre de l’expérience, et surtout une logique d’équipement où l’on touche déjà du doigt l’idée maîtresse du jeu. Même sans connaître chaque détail de mise en scène, on comprend rapidement que tout tourne autour du robo et de ses composants.

Les premiers affrontements servent de laboratoire. On apprend à bouger, à gérer la distance et à tirer, mais on saisit surtout que la victoire n’est pas qu’une question d’adresse: votre configuration (arme, bombe, pods et autres éléments d’arsenal) influence directement ce que vous pouvez vous permettre sur le terrain.

Flashback joueur

Custom Robo, c’est typiquement le jeu de l’époque N64 où l’on passait autant de temps dans les menus d’assemblage qu’en match. Cette sensation de bidouille, entre figurine articulée et kit de modélisme, colle bien à la génération: des polygones simples mais lisibles, et une obsession très « console » pour la lisibilité immédiate de l’action une fois dans l’arène.

Derrière l’idée

Le développeur Noise Inc. pousse ici une formule assez rare sur Nintendo 64: raconter une progression de type RPG tout en faisant de l’action en arène le cœur du système. Le résultat, c’est un jeu qui se lit comme une montée en puissance, mais se joue comme une série de duels où l’on ajuste sans cesse son style.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En combat, Custom Robo mise sur une 3D d’arène nerveuse, où la mobilité compte autant que la précision. Le plaisir vient du rythme: déplacements, tirs, esquives, et ce moment où l’on comprend qu’une arme change complètement la manière d’aborder une situation. Ce n’est pas un shooter « pur »: c’est un jeu de match-ups, de portée et de tempo.

La vraie signature, c’est la personnalisation. Modifier une pièce n’est pas un bonus cosmétique: c’est une décision de gameplay. Selon ce que vous équipez, vous allez chercher le contact, jouer la distance, verrouiller une zone, ou forcer l’adversaire à réagir. Le jeu récompense les joueurs qui aiment tester, comparer, puis revenir en arène avec une idée très précise en tête.

Côté ambiance, on est sur une vibe techno légère, « tournoi et coulisses », qui sert bien la progression. Le récit a surtout une fonction: donner un prétexte à enchaîner les combats, introduire des adversaires, et ouvrir l’accès à de nouvelles options de montage. Si vous aimez les jeux où l’histoire accompagne le système plutôt que l’inverse, Custom Robo se laisse jouer avec un vrai confort.

Le petit truc de collectionneur

Sur Nintendo 64, l’intérêt en collection se joue beaucoup sur la complétude : boîte rigide, cale intérieure, notice, et l’état du label de la cartouche (souvent exposé à la lumière). Custom Robo se remarque aussi visuellement dans une étagère N64 grâce à son identité très « arène futuriste », qui tranche avec les licences plus cartoon de la machine.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCustom RoboNintendo 64 (1999)Premier jalon marquant de la formule: progression typée RPG et duels en arène centrés sur l’assemblage.
Épisode principalCustom RoboNintendo 64La version cartouche qui pose l’identité « montage + combat » et donne son goût particulier à la série.
AprèsCustom Robo V2Nintendo 64 (2000)Suite sur la même machine, idéale pour mesurer l’itération du gameplay et des options de build.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Cette cartouche est surtout associée au marché japonais, ce qui joue sur la recherche en occasion et sur la présence d’exemplaires complets. Comme souvent sur N64, l’écart se fait sur l’état: coins de boîte marqués, plastique gondolé, notice fatiguée, et surtout cartouche dont l’étiquette a perdu de son éclat. Pour une collection soignée, privilégiez un ensemble homogène et propre plutôt qu’un « complet » bricolé à coups d’inserts manquants.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle construction → test en arène → ajustement très addictive.
  • Des combats lisibles, avec une vraie place pour le placement et le rythme.
  • Un mélange RPG/Action cohérent: la progression sert directement le gameplay.

Les -

  • Une approche qui peut frustrer si l’on n’aime pas passer du temps à optimiser son équipement.
  • Une 3D d’arène typée N64: efficace, mais sans le confort visuel des épisodes plus récents.
  • Pour les non-japonophones, la barrière de la langue peut limiter l’appréciation de la partie « RPG ».
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Custom Robo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Custom Robo est-il référencé ?

Custom Robo est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Custom Robo ?

Custom Robo est classé dans le genre RPG/Action.

Quand Custom Robo est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Custom Robo sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Custom Robo ?

Custom Robo a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Custom Robo ?

Custom Robo a été développé par Noise Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Custom Robo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Custom Robo est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Custom Robo nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Custom Robo peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Custom Robo ?

Sur Nintendo 64, Custom Robo est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Custom Robo ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel sur Nintendo 64 (même genre et même console), Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren 2: Oni Shurai! Shiren-jo! sur Nintendo 64 (même genre et même console), Zoor : Maju Tsukai Densetsu sur Nintendo 64 (même genre et même année), Holy Magic Century sur Nintendo 64 (même genre et même année), Mario Golf sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Excitebike sur Game Boy Advance (même éditeur), Madden NFL 2000 sur Nintendo 64 (même année).