F-1 World Grand Prix II est un jeu de type « Course/Grand Prix » sorti en 1999 / édité par Video System / développé par Paradigm Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

7,00 EUR
PALVoir sur

27,99 EUR
Voir sur
![[N64] F-1 WORLD GRAND PRIX II (2) FACTORY SEALED RED STRIP (PAL EUR)](/visuel/f-1-world-grand-prix-ii-nintendo-64--MVZ2Jkr2W0_vrxn-TW1ff-nVw8XhrhFYnhoGzHTe7NcS0sG7ULshov0cD8aDnTFNjqCqXWgJDQoKNZ3MWtE8LU7MKzNAr_uFPngpm7NPUP06p6BhJgqmmcV84DUrXdjuu9MCjG2Wl57aa2moj2Nqlg68M9rzaAmk0ab2JFLFtZw.jpg)
500,00 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

7,00 EUR
PALVoir sur

14,90 EUR
PALVoir sur

19,88 EUR
PALVoir sur

19,88 EUR
PALVoir sur

11,00 EUR
Voir sur

11,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de F-1 World Grand Prix II à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU GRIP, DES TRAJECTOIRES, ET ZÉRO PLACE POUR L’À-PEU-PRÈS
Sorti en 1999, F-1 World Grand Prix II revient sur Nintendo 64 avec une promesse claire: remettre le pilotage au centre, avec une approche Grand Prix plus technique que tape-à-l’œil. L’éditeur Video System et le développeur Paradigm Entertainment signent un épisode qui s’inscrit dans cette veine N64 où les jeux de course peuvent viser la précision, pas seulement le fun immédiat.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce positionnement: une cartouche qui parle aux joueurs patients, ceux qui aiment sentir une voiture se placer plutôt que simplement “survoler” un circuit. Et côté collection, c’est un titre qui a une vraie personnalité dans une ludothèque N64, parce qu’il ne cherche pas à être un jeu de course universel: il assume son côté exigeant.
Comme beaucoup de jeux de course de la période, l’entrée en matière passe surtout par les menus et les réglages: on choisit comment on veut aborder la discipline, et on se rend vite compte que le jeu attend un minimum d’attention. Ce n’est pas le genre de cartouche qui se “déchiffre” en une course: il faut apprivoiser les sensations, comprendre comment la voiture réagit, et accepter que les premiers tours servent de prise de marques.
Les premières courses sont donc souvent un test de discipline: trajectoires propres, freinages anticipés, et un regard constant sur la stabilité. On comprend rapidement si on est dans l’état d’esprit “Grand Prix” ou si on cherchait plutôt une expérience plus arcade.
Sur Nintendo 64, la course automobile a souvent été associée au spectacle et à la vitesse facile d’accès. F-1 World Grand Prix II rappelle qu’à la fin des années 90, une partie du public voulait aussi des jeux où l’on progresse par petites victoires: un tour propre, une sortie de virage mieux négociée, une course terminée sans erreur. Ce parfum “simulation console” est très typique de l’époque, et il distingue le jeu dans une collection centrée N64.
Ce deuxième épisode arrive après F-1 World Grand Prix, et se lit comme une continuité logique: même volonté de proposer une F1 structurée autour du pilotage et de la régularité, avec une identité plus “série course” que “compil d’épreuves”. Pour un collectionneur, c’est aussi l’occasion de mettre côte à côte deux cartouches qui racontent une même direction éditoriale sur N64.
Le cœur du plaisir, ici, c’est la finesse du contrôle. Le jeu récompense les trajectoires propres et punit rapidement les entrées trop agressives: on a intérêt à conduire “propre” plutôt que “fort”. Ce n’est pas une critique, c’est sa signature, et c’est ce qui le rend encore intéressant à relancer quand on a envie d’une course qui demande de l’application.
L’ambiance est dans la tension du chrono et la gestion de course: on passe plus de temps à chercher la constance qu’à chasser l’effet spectaculaire. Dans ce registre, il peut très bien faire office de “jeu de course sérieux” à côté d’autres titres N64 plus immédiats. Conseil pratique: prenez le temps de tester plusieurs réglages et approches de pilotage, parce que l’équilibre entre stabilité et vitesse se ressent vite, et change totalement la sensation de la voiture.
Visuellement, on est dans l’esthétique fin 90’s de la 3D console: l’important n’est pas l’esbroufe, mais la lisibilité pour enchaîner les virages. Ce confort de lecture, quand il est au rendez-vous, participe beaucoup à l’attachement qu’on peut avoir pour un jeu de F1 sur cartouche.
Si vous aimez suivre une licence sur plusieurs générations, le contraste est intéressant avec les épisodes 16 bits: F-1 Grand Prix sur Super Nintendo incarne une autre époque, un autre rythme, et une autre façon de “lire” la course. Mettre ces jeux en regard, c’est voir comment la série passe d’une approche plus immédiate à une recherche de sensations plus fines sur Nintendo 64.
En occasion, l’enjeu est rarement la cartouche seule: c’est l’état global qui fait la différence. Une boîte propre, sans enfoncements marqués, et une notice bien présente transforment un exemplaire “banal” en vraie pièce de collection N64. Sur ce type de jeu, beaucoup d’exemplaires ont tourné en prêt entre potes, donc surveillez les étiquettes, les traces d’usure et la cohérence de l’ensemble.
Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, F-1 World Grand Prix II se situe autour de 11,99 euros euros selon l’état et la complétude. Sur Nintendo 64, le gap entre “loose” et “complet” peut être très net, et c’est souvent la boîte qui dicte la valeur réelle dans une collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
F-1 World Grand Prix II est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour F-1 World Grand Prix II se situe autour de 11,99 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
F-1 World Grand Prix II est classé dans le genre Course/Grand Prix.
La date de sortie référencée pour F-1 World Grand Prix II sur Nintendo 64 est 1999.
F-1 World Grand Prix II a été édité par Video System.
F-1 World Grand Prix II a été développé par Paradigm Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de F-1 World Grand Prix II est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. F-1 World Grand Prix II peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, F-1 World Grand Prix II est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mario Kart 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), South Park Rally sur Nintendo 64 (même genre et même console), Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64 (même genre et même année), Lego Racers sur Nintendo 64 (même genre et même année), The Mahjong Touhaiden sur Super Nintendo (même éditeur), Rocket: Robot on Wheels sur Nintendo 64 (même année).