F1 Racing Championship est un jeu de type « Course/Grand Prix » sorti en 2000 / édité par Video System / développé par Ubi Soft
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

450,00 USD
Voir sur

449,00 USD
Voir sur

475,00 USD
PALVoir sur

479,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 50e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de F1 Racing Championship à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA F1 EN MODE « FIN DE CONSOLE », CARTOUCHE À FOND DE LIGNE DROITE
F1 Racing Championship débarque en 2000 sur Nintendo 64, à un moment où la machine a déjà livré l’essentiel de ses gros morceaux. C’est exactement le genre de sortie qui attire le collectionneur: une cartouche tardive, un jeu de course “sérieux” dans une ludothèque surtout connue pour ses hits plus arcade, et une curiosité à replacer dans l’écosystème F1 de l’époque.
Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange de “F1 de salon” et de contraintes N64: on cherche la sensation de vitesse, la lecture des trajectoires et la stabilité en virage, avec une réalisation qui doit composer avec les limites du support. En clair, ce n’est pas un simple objet de vitrine: c’est un jeu qui se teste manette en main pour juger sa personnalité.
Le contact se fait vite: on est sur un jeu de Course/Grand Prix, donc l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres, des choix de course et des réglages qui donnent le ton. Sur cette génération, la différence se joue souvent dès le début sur deux points très concrets: la lisibilité de la piste à pleine vitesse et la façon dont la voiture réagit quand on remet les gaz en sortie de courbe.
Les premières minutes servent aussi de test “N64”: est-ce que la caméra aide à anticiper, est-ce que la direction pardonne un peu, et surtout est-ce que la vitesse reste agréable sans nuire au placement précis. Si vous jouez sur matériel d’origine, prenez le réflexe d’ajuster vos habitudes autour de l’analogique plutôt que de chercher une conduite trop brusque.
F1 Racing Championship, c’est typiquement le jeu qu’on imagine coincé entre deux époques: la F1 très “fin 90s/début 2000” et le virage des consoles vers des simulations plus confortables sur support optique. Sur N64, la cartouche impose un rythme direct, presque “plug and play”, et la prise en main rappelle cette période où l’on apprenait une voiture au feeling, à force de recommencer le même enchaînement jusqu’à ce que ça passe propre.
Le jeu porte un attelage éditorial intéressant pour les curieux: Video System à l’édition et Ubi Soft au développement. Sur la N64, ce genre de combinaison signe souvent un titre qui ne vise pas uniquement l’arcade immédiate, mais aussi une approche plus posée de la course, avec une volonté de coller au Grand Prix plutôt que d’en faire une simple course “à l’américaine”.
Ce qui compte sur une F1 en 3D de cette génération, c’est la progressivité : entrer en courbe sans tout casser, doser l’accélération, et garder une trajectoire propre même quand l’image n’a pas le confort moderne. La N64, avec son stick analogique, peut offrir une direction très fine… à condition d’avoir une manette en bon état.
Justement, la manette Nintendo 64 fait partie de l’expérience: un stick fatigué transforme vite une course en lutte permanente, surtout dans les sections où vous devez corriger au millimètre. Si vous testez le jeu avant achat, faites deux ou trois virages longs en appui constant: c’est le meilleur révélateur d’un couple “jeu + stick” qui fonctionne.
Côté ambiance, attendez-vous à un ton plus “sport auto” que “party game”. On est là pour enchaîner des tours propres, gérer la constance et chercher le chrono, même si la N64 impose parfois un compromis sur la finesse d’affichage à distance. Et en collection, ce type de jeu a souvent un charme particulier: on ressent la volonté de faire “sérieux” sur une console où l’arcade domine.
Pour comparer, le plus simple est de regarder les autres supports sortis la même année. La version F1 Racing Championship sur PlayStation permet de voir comment le jeu se comportait sur une machine orientée CD, avec des choix techniques et de présentation souvent différents.
Et si vous aimez confronter les interprétations de la saison 2000, la PlayStation propose aussi des cousins intéressants, comme Formula One 2000, qui représente une autre “école” de la F1 sur console à la même période.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Formula One 99 | PlayStation (1999) | Un bon point de comparaison pour mesurer l’évolution des jeux de F1 autour du passage 1999 → 2000. |
| Épisode principal | F1 Racing Championship | Nintendo 64 | Une adaptation sur cartouche, tardive sur la console, intéressante pour compléter une collection N64 orientée course. |
| Après | F1 2001 | Xbox (2001) | Le saut générationnel se ressent vite: idéal pour comparer philosophie de conduite et confort visuel. |
Sur N64, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de trouver un exemplaire qui coche les cases “collection”. La boîte marque beaucoup l’identité du jeu en rayon, et la notice fait la différence pour une fiche Full Set propre, surtout sur un titre sport souvent manipulé et revendu.
Comme toujours, l’état visuel compte énormément: coins écrasés, pliures, traces d’étiquette, et cartouche jaunie peuvent vite tirer l’objet vers le bas. Un exemplaire complet et net, lui, a immédiatement plus de présence dans une étagère N64.
La cote observée tourne autour de 462,50 euros euros, mais l’écart réel se fait surtout sur la complétude et la présentation. En N64, une boîte propre et une notice bien conservée pèsent beaucoup plus qu’on ne le croit, surtout si vous visez un rendu homogène dans une collection.
POLE POSITION DANS LA VITRINE, ET TEST À L’ANALOGIQUE OBLIGATOIRE
“Si le stick est fatigué, votre meilleur adversaire, c’est la manette.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de F1 Racing Championship. Full Set référence également F1 Racing Championship sur Dreamcast PAL, F1 Racing Championship sur PlayStation 2 PAL et F1 Racing Championship sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour F1 Racing Championship se situe autour de 462,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
F1 Racing Championship est classé dans le genre Course/Grand Prix.
La date de sortie référencée pour F1 Racing Championship sur Nintendo 64 est 2000.
F1 Racing Championship a été édité par Video System.
F1 Racing Championship a été développé par Ubi Soft.
L’indice de rareté marché Full Set de F1 Racing Championship est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. F1 Racing Championship peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, F1 Racing Championship est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : AeroGauge sur Nintendo 64 (même genre et même console), Wipeout 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Top Gear Hyper-Bike sur Nintendo 64 (même genre et même année), F-1 Grand Prix sur Super Nintendo (même éditeur), Moorhuhn 2 sur Playstation (même année).