Jeremy McGrath Supercross 2000

Jeremy McGrath Supercross 2000 est un jeu de type « Course/Motorcycle » sorti en 2000 / édité par Acclaim Sports / développé par Acclaim Studios Salt Lake City

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Jeremy McGrath Supercross 2000 (Nintendo 64, N64, 2000) Authentic CLEANE/TESTED

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11,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 (Nintendo 64 N64) Complete - Tested - Authentic

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28,95 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 Game Vtg N64 Cartridge Instructions

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38,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 (Nintendo 64, 2000) N64 Box & Game

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19,97 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 N64 Cartridge, Tested Working

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6,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 N64 Loose

Jeremy McGrath Supercross 2000 N64 Loose

12,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 N64 Nintendo 64 Complete In Box CIB

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104,49 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 Game N64 Motorcycle Racing Ex Rental

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39,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo N64 Game

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9,85 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 Game Vtg N64 Cartridge Instructions

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18,27 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 (Nintendo 64, 2000) N64

Jeremy McGrath Supercross 2000 (Nintendo 64, 2000) N64

8,99 USD

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Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 N64 Original Game |  Tested & Cleaned

Jeremy McGrath Supercross 2000 Nintendo 64 N64 Original Game | Tested & Cleaned

16,95 USD

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Jaquette de Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jeremy McGrath Supercross 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreCourse/Motorcycle
Sortie2000
DéveloppeurAcclaim Studios Salt Lake City
ÉditeurAcclaim Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée10,39 €
Fourchette6,99 € à 23,30 €Échantillon37 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Jeremy McGrath Supercross 2000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ136 annonces détectées lors du dernier relevé
10,39 €

Positionnement de la cote médiane

Jeremy McGrath Supercross 200010,39 euros
Médiane Nintendo 6419,98 euros
Même genre sur Nintendo 6414,50 euros
Même année sur Nintendo 6422,48 euros

Indice de rareté Full Set

5/ 100
Courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

136 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

151996
621997
1011998
1251999
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132001
12002
02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jeremy McGrath Supercross 2000 à partir des annonces indexées.

8,00 €11,50 €10,39 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64

16:9

Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64, la boue en 3D

DU GUIDON, DES ORNIÈRES, ET LA N64 QUI FAIT CRAQUER LA TERRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jeremy McGrath Supercross 2000 (2000) arrive sur Nintendo 64 avec une promesse simple et très « génération 3D »: faire tenir le supercross, ses bosses et ses réceptions parfois sales, dans une cartouche qu’on lance pour enchaîner des tours rapides. On est sur un jeu de Course/Motorcycle pur jus, porté par une licence qui mise sur un nom de pilote connu pour donner une identité immédiate à la jaquette.

Son intérêt aujourd’hui tient à ce mélange typique de l’époque: une approche accessible, un pilotage qui demande tout de même du doigté dans les appuis et les trajectoires, et cette esthétique N64 où la lisibilité de la piste fait toute la différence. En collection, c’est aussi un bon représentant des jeux de sports « millésimés » de fin de génération, avec une présence très marquée en rayon… surtout quand on le retrouve complet.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur ce type de production, l’entrée en matière passe par des menus directs et orientés action: on veut rapidement vous mettre sur une piste, vous faire ressentir le rythme des bosses et vous apprendre, manette en main, que la stabilité ne se gagne pas en ligne droite mais dans la répétition des enchaînements. Sans avoir besoin d’un long tutoriel, le jeu fait comprendre vite une chose: le temps se gagne à la réception, pas uniquement à l’accélération.

Dès les premiers tours, on lit le caractère « supercross » dans la façon dont la piste vous dicte la cadence. Ce n’est pas une course plate: on compose avec les reliefs, on surveille la trajectoire, et on accepte que la caméra et la densité visuelle puissent parfois demander un petit temps d’adaptation, classique sur N64.

Flashback joueur

À la charnière 1999-2000, les jeux de sports motorisés aiment ce côté « arène » du supercross: circuits ramassés, bosses à mémoriser, et une progression qui tient autant à votre régularité qu’à votre audace. Jeremy McGrath Supercross 2000, c’est aussi l’époque où un nom sur la boîte suffit à installer un imaginaire, entre culture sports extrêmes et sessions express sur une télé cathodique, avec la N64 qui chauffe et le bouton Start prêt à relancer une course après une mauvaise réception.

Derrière la jaquette

Cette version est éditée par Acclaim Sports et développée par Acclaim Studios Salt Lake City, un tandem qui a marqué une partie des jeux de sport et de compétition de l’époque. Le millésime « 2000 » dit aussi beaucoup de son positionnement: une itération pensée pour exister au milieu d’autres jeux de course, avec une identité supercross bien affichée et une recherche d’efficacité plutôt que de fioritures.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la lecture du terrain. Le plaisir vient quand on commence à « lisser » une section en comprenant quelles bosses avaler proprement et lesquelles vous cassent la vitesse si vous les attaquez de travers. La moto se pilote dans une logique de compromis: prendre un bon angle, garder une trajectoire propre, et éviter de transformer chaque enchaînement en bataille contre l’inertie.

Visuellement, on est dans une 3D N64 où l’essentiel doit rester clair: repères de piste, reliefs, lignes à viser. L’ambiance fait le job grâce au thème supercross lui-même, très reconnaissable, et à ce rythme particulier où l’on enchaîne des micro-décisions en permanence. Si vous aimez les jeux de moto orientés piste fermée plutôt que les longues routes, celui-ci coche naturellement la case « répétition maîtrisée ».

Un conseil de joueur: ne cherchez pas uniquement la vitesse maximale. Sur ce type de tracés, l’important est de rester stable, d’anticiper la réception, et de viser la régularité. C’est souvent là que le jeu devient plus satisfaisant, parce qu’on sent réellement l’amélioration tour après tour.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJeremy McGrath Supercross 98PlayStationUn repère utile pour voir comment la licence s’est installée avant le millésime 2000.
Épisode principalJeremy McGrath Supercross 2000Nintendo 64Version cartouche, typée N64, pensée pour des sessions rapides et une action immédiatement accessible.
AprèsJeremy McGrath Supercross WorldGame CubeUne étape suivante sur génération plus récente, pour comparer le ressenti et la mise en scène du supercross.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Nintendo 64, beaucoup de jeux de sport se croisent encore assez facilement en loose, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise un exemplaire propre et complet. Sur Jeremy McGrath Supercross 2000, la différence se fait surtout sur l’état de l’étiquette de cartouche, la propreté générale (rayures, jaunissement, traces) et la présence de la boîte et de la notice, qui donnent tout de suite une autre gueule dans une étagère N64.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 10,39 euros. Comme souvent sur N64, l’écart se creuse vite entre une cartouche seule « joueur » et un exemplaire complet qui fait vraiment collection, surtout si la boîte est bien rigide et la notice nette.

  • Inspectez l’étiquette de cartouche : une étiquette gondolée ou arrachée, c’est ce qu’on voit en premier en vitrine.
  • Si vous visez le complet, vérifiez la boîte (coins écrasés, pliures, blanchiment) et la notice (agrafes, pages manquantes, traces).
  • En achat à distance, exigez des photos nettes de la face avant, du dos et de la tranche: sur N64, l’alignement et l’usure de tranche racontent souvent toute la vie du jeu.

SUPERcross: LA COURSE QUI SE JOUE À LA RÉCEPTION

« La vraie ligne droite? Celle entre deux bosses. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme supercross lisible, basé sur l’enchaînement et la régularité.
  • Une proposition typique N64: tu lances, tu joues, tu recommences vite.
  • Une vraie personnalité de « jeu de catalogue 2000 », identifiable en collection.

Les -

  • La 3D de l’époque peut demander un temps d’adaptation sur la lisibilité et la caméra.
  • Moins spectaculaire qu’on l’imagine si on cherche une mise en scène moderne.
  • En collection, un exemplaire vraiment beau se joue surtout sur l’état (étiquette/boîte/notice).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jeremy McGrath Supercross 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jeremy McGrath Supercross 2000 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Jeremy McGrath Supercross 2000. Full Set référence également Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Dreamcast PAL et Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Playstation.

Quel est le prix médian observé pour Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Jeremy McGrath Supercross 2000 se situe autour de 10,39 euros. Elle repose sur 37 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

Jeremy McGrath Supercross 2000 est classé dans le genre Course/Motorcycle.

Quand Jeremy McGrath Supercross 2000 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Jeremy McGrath Supercross 2000 sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

Jeremy McGrath Supercross 2000 a été édité par Acclaim Sports.

Quel studio a développé Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

Jeremy McGrath Supercross 2000 a été développé par Acclaim Studios Salt Lake City.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jeremy McGrath Supercross 2000 est actuellement de 5 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 136 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Jeremy McGrath Supercross 2000 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Jeremy McGrath Supercross 2000 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

Sur Nintendo 64, Jeremy McGrath Supercross 2000 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jeremy McGrath Supercross 2000 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Extreme-G 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mickey's Speedway USA sur Nintendo 64 (même genre et même console), F1 Racing Championship sur Nintendo 64 (même genre et même année), Hydro Thunder sur Nintendo 64 (même genre et même année), All-Star Baseball 2001 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), All-Star Baseball 2002 sur Game Cube (même éditeur), Crisis Beat sur Playstation (même année).