Jikkyo World Soccer 3

Jikkyo World Soccer 3 est un jeu de type « Sports/Foot » sorti en 1997 / édité par Komi / développé par KCEO

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JIKKYOU WORLD SOCCER 3 JIKKYO Nintendo 64 N64 Import JP Jap

JIKKYOU WORLD SOCCER 3 JIKKYO Nintendo 64 N64 Import JP Jap

14,28 EUR

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Jaquette de Jikkyo World Soccer 3 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Jikkyo World Soccer 3 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jikkyo World Soccer 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Foot
Sortie1997
DéveloppeurKCEO
ÉditeurKomi

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,28 €

Positionnement de la cote médiane

Jikkyo World Soccer 3 indicatif14,28 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6412,47 euros
Même année sur Nintendo 6416,01 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jikkyo World Soccer 3 à partir des annonces indexées.

14,28 €14,28 €14,28 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Jikkyo World Soccer 3 sur Nintendo 64

16:9

Jikkyo World Soccer 3 (Nintendo 64): le foot japonais à l’ancienne, cartouche en main

DU FOOT 90S, VERSION JAPAN, EN MODE CARTOUCHE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jikkyo World Soccer 3 fait partie de ces titres qui racontent une époque: 1997, la Nintendo 64 qui cherche encore ses repères côté simulations sportives, et un marché japonais friand de licences locales. Sur Nintendo 64, le jeu s’inscrit dans cette veine “foot console” où l’accessibilité compte autant que la technique, avec une identité clairement tournée vers le public nippon.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: un jeu de foot d’une autre école, avec des choix de rythme, d’interface et de sensations qui tranchent avec les références occidentales. Et en collection, c’est une cartouche qui apporte une vraie couleur “import” à une étagère N64, surtout si vous aimez compléter un panorama de la génération plutôt qu’empiler uniquement les gros noms.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher à en faire des tonnes, l’entrée en matière se joue généralement là où on attend un jeu de sport de cette période: des menus, un accès rapide au match, et des options qui donnent le ton (équipes, terrain, paramètres de match). Ce qui compte, c’est la vitesse à laquelle on peut lancer une partie et vérifier deux choses immédiatement: la lisibilité à l’écran et le “feeling” des passes.

Très vite, on comprend si on est face à un football qui privilégie les enchaînements simples ou, au contraire, une approche plus rigide. Sur N64, la caméra et l’échelle des joueurs sont souvent le premier juge de paix: si vous accrochez au cadrage, vous aurez envie de pousser plus loin, d’explorer les modes et de vous faire une vraie idée du moteur de jeu.

Flashback joueur

Le mot “Jikkyo” n’est pas là pour faire joli: au Japon, il renvoie au commentaire en direct tel qu’on l’entend dans le sport télévisé. Rien que le titre évoque ce style très “broadcast” des jeux de foot de la fin des années 90, quand l’habillage, les voix et la présentation tentaient de donner une impression d’événement, même sur une cartouche.

Derrière le titre

Sorti en 1997, le jeu est édité par Komi et développé par KCEO. C’est le genre de crédit qui attire l’œil des collectionneurs, parce qu’il situe immédiatement le jeu dans une production japonaise très marquée “série”, avec ses itérations et ses ajustements d’épisode en épisode plutôt qu’un reboot permanent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le charme de Jikkyo World Soccer 3, c’est la façon dont il se vit manette en main : on est sur un football de console où la prise en main doit rester immédiate, mais où la différence se fait sur la précision des directions, le timing et la lecture des trajectoires. Sur cette génération, la qualité d’un jeu de foot se mesure souvent à la fluidité des transitions (contrôle, passe, course) et à la capacité à rester lisible quand le jeu s’accélère.

La manette Nintendo 64 a aussi son mot à dire: son stick analogique encourage naturellement le jeu en diagonale, les micro-ajustements dans les courses, et les corrections rapides en défense. Si vous collectionnez et jouez vraiment vos cartouches, c’est un titre intéressant pour ressentir ce que la N64 pouvait proposer en sport, à mi-chemin entre arcade assumée et recherche d’un minimum de “simulation”.

Face aux standards de l’époque, on peut le rapprocher, dans l’esprit, des habitudes qu’on avait sur N64 avec des séries comme FIFA ou International Superstar Soccer : l’une misant sur une présentation plus globale, l’autre sur une lecture de match plus “jeu vidéo”. Jikkyo World Soccer 3 se place dans cette conversation, avec une signature davantage ancrée dans le marché japonais.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres N64 orientés Japon, l’intérêt collection se joue moins sur la rareté “absolue” que sur l’état et la complétude. Un exemplaire en bel état visuel, avec une étiquette propre et une cartouche non jaunie, fait tout de suite plus “pièce de collection” qu’un loose fatigué. Et si vous visez une présentation vitrine, la boîte et la notice deviennent vite la partie la plus satisfaisante à traquer.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut voir sur l’étagère

Le petit truc de collectionneur

Sur N64, la matérialité compte: la cartouche, son étiquette, l’impression générale du packaging, et la cohérence dans une rangée “sports”. Pour Jikkyo World Soccer 3, l’attrait vient aussi du côté “version japonaise assumée”: typographie, identité de série, et cette sensation d’avoir un morceau de la ludothèque N64 qui sort des sentiers battus occidentaux.

SAISON 1997: QUAND LE FOOT SE JOUAIT AU STICK ET À L’INSTINCT

“OK, une revanche. Mais cette fois, je défends propre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum de football console fin 90s, typé Japon, qui change des habitudes.
  • Une cartouche N64 qui a du sens en collection, surtout pour étoffer un rayon sports/import.
  • Des sensations qui tirent parti du jeu au stick, agréable à (re)découvrir sur hardware.

Les -

  • Une approche et une interface pouvant dérouter si on attend les standards occidentaux de la période.
  • Selon vos goûts, le style de jeu peut sembler “old school” face à des séries plus universelles.
  • En collection, la quête du bel exemplaire complet demande souvent plus de patience que le loose.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jikkyo World Soccer 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jikkyo World Soccer 3 est-il référencé ?

Jikkyo World Soccer 3 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Jikkyo World Soccer 3 ?

Jikkyo World Soccer 3 est classé dans le genre Sports/Foot.

Quand Jikkyo World Soccer 3 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Jikkyo World Soccer 3 sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Jikkyo World Soccer 3 ?

Jikkyo World Soccer 3 a été édité par Komi.

Quel studio a développé Jikkyo World Soccer 3 ?

Jikkyo World Soccer 3 a été développé par KCEO.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jikkyo World Soccer 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jikkyo World Soccer 3 est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Jikkyo World Soccer 3 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Jikkyo World Soccer 3 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Jikkyo World Soccer 3 ?

Sur Nintendo 64, Jikkyo World Soccer 3 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jikkyo World Soccer 3 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Virtual Pool 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Snowboard Kids 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), FIFA Road to World Cup 98 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Madden Football 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Nagano Winter Olympics 98 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Mahjong Master sur Nintendo 64 (même éditeur), Stakes Winner 2: Saikyouba Densetsu sur Sega Saturn (même année).