Mia Hamm Soccer 64 est un jeu de type « Sports/Foot » sorti en 2000 / édité par SouthPeak Interactive / développé par Silicon Dreams Studio
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.
41 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT SUR N64, VERSION OUTSIDER AMÉRICAIN
Sorti en 2000 et édité par SouthPeak Interactive, Mia Hamm Soccer 64 fait partie de ces jeux de sport qu’on ne cite pas en premier quand on dresse la liste des « gros » classiques Nintendo 64. Et c’est justement ce qui le rend intéressant dans une logique de collection: une cartouche identifiable, un nom mis en avant sur la jaquette, et une place un peu à part dans la galaxie des jeux de foot de l’époque.
Le titre s’appuie sur une promesse simple: proposer un football en 3D accessible et nerveux, avec une identité très marquée « marché US ». Si vous aimez fouiller les ludothèques au-delà des valeurs sûres, c’est typiquement le genre de cartouche qui apporte de la variété sur étagère, et qui se raconte bien une fois manette en main.
L’entrée en matière met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir rapidement un match et comprendre la répartition des actions de base (passes, tirs, tacles) sans se perdre dans des sous-menus interminables. Sur Nintendo 64, ce type de jeu se joue beaucoup à l’instinct, et Mia Hamm Soccer 64 invite surtout à trouver son tempo plutôt qu’à apprendre vingt combinaisons.
Dès les premiers ballons, on se rend compte que la lisibilité de l’action est un point clé: caméra, placement des coéquipiers, et réactivité sur les changements de direction. C’est là que le jeu se juge vite, parce qu’un football 3D sur N64 peut être grisant quand tout s’enchaîne… ou frustrant si la lecture du terrain se brouille.
Ce qui renvoie immédiatement à l’époque, c’est cette période où les jeux de sport sur console se vendaient aussi à l’identité de leur jaquette: une star, un logo, un message clair. Ici, le nom de Mia Hamm sert de phare, et rappelle le moment où le football féminin gagnait une vraie visibilité dans la pop culture du jeu vidéo, sans forcément passer par les circuits « premium » des séries annuelles.
Le développement est signé Silicon Dreams Studio, un nom qu’on recroise sur plusieurs jeux de sport et de licences de la génération, avec ce savoir-faire typique des productions de l’époque: efficacité, contraintes techniques assumées, et priorité donnée à la sensation immédiate plutôt qu’à une simulation ultra-pointue. Sur N64, ça compte, parce que le support cartouche et la puissance disponible imposent souvent des choix nets.
Dans les sensations, on est sur un football 3D orienté rythme: on enchaîne passes courtes, changements d’aile et frappes dès que l’espace s’ouvre, avec une logique plutôt « console » que « laboratoire tactique ». La qualité de l’expérience dépend beaucoup de la précision des courses et de la manière dont l’IA se place pour proposer des solutions simples.
La manette Nintendo 64 joue un rôle central dans le confort: le stick analogique sert naturellement à doser les déplacements, et l’organisation des boutons pousse à jouer vite, à tenter, à forcer le duel quand il faut. Sur ce type de jeu, une manette fatiguée (stick usé, zone morte) peut gâcher les contrôles au premier match, donc c’est un détail loin d’être cosmétique.
Visuellement, on retrouve les codes de la fin de vie de la machine: des modèles 3D fonctionnels, un terrain lisible, et une mise en scène qui vise l’efficacité. Le plaisir vient surtout de la dynamique des actions et de la satisfaction d’un enchaînement propre, plus que d’une reproduction exhaustive des championnats ou de la micro-gestion d’effectifs.
Pour situer Mia Hamm Soccer 64 dans une ludothèque N64, le parallèle se fait naturellement avec les références du genre sur la console: International Superstar Soccer 64 et International Superstar Soccer 2000 pour leur approche plus technique et leur feeling « terrain », ou les épisodes FIFA de l’époque pour une formule plus grand public et une présentation plus « TV ». Là où Mia Hamm Soccer 64 se distingue, c’est par son statut d’alternative: un jeu de foot qui ne cherche pas forcément à être la référence absolue, mais qui existe pour offrir une autre saveur et une autre jaquette dans une collection.
En collection, Mia Hamm Soccer 64 se repère vite grâce à son identité très frontale. Comme souvent avec les titres sportifs N64, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de la trouver propre, avec une étiquette bien conservée, et idéalement avec boîte et notice qui n’ont pas souffert des déménagements et des étagères trop serrées.
Surveillez particulièrement l’état des tranches de boîte (écrasements, blanchiment, petites déchirures) et la notice (pages cornées, traces d’humidité). Un exemplaire complet en bel état a plus de « présence » en full set qu’une cartouche seule, surtout pour un jeu dont la jaquette fait une partie du charme.
UNE CARTOUCHE QUI CHANGE DES FIFA DU DIMANCHE
« Ok, celui-là, je ne l’avais pas vu venir sur N64. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mia Hamm Soccer 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Mia Hamm Soccer 64 se situe autour de 16,10 euros. Elle repose sur 26 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Mia Hamm Soccer 64 est classé dans le genre Sports/Foot.
La date de sortie référencée pour Mia Hamm Soccer 64 sur Nintendo 64 est 2000.
Mia Hamm Soccer 64 a été édité par SouthPeak Interactive.
Mia Hamm Soccer 64 a été développé par Silicon Dreams Studio.
L’indice de rareté marché Full Set de Mia Hamm Soccer 64 est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Mia Hamm Soccer 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Mia Hamm Soccer 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Wayne Gretzky's 3D Hockey 98 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Tony Hawk's Pro Skater 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), WCW Backstage Assault sur Nintendo 64 (même genre et même année), Tony Hawk's Skateboarding sur Nintendo 64 (même genre et même année), L'Arnaqueur sur PSP (même éditeur), Shadow Madness sur Playstation (même année).