Tony Hawk's Skateboarding est un jeu de type « Sports/Extreme Sports » sorti en 2000 / édité par Activision / développé par Edge of Reality
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DU BITUME, DES TRICKS, ET DEUX MINUTES POUR TOUT FAIRE
Sorti en 2000, Tony Hawk's Skateboarding sur Nintendo 64 pose un dĂ©fi clair: faire tenir lâADN dâun jeu de skate ultra nerveux dans une cartouche, avec un pad au stick central et des gĂąchettes qui appellent les enchaĂźnements. DerriĂšre lâĂ©diteur Activision, on retrouve Edge of Reality au dĂ©veloppement, et ça se ressent dans lâobjectif principal du portage: prĂ©server le rythme et la sensation dâarcade, mĂȘme si tout ne peut pas ĂȘtre identique dâune machine Ă lâautre.
Pour une ludothĂšque N64 orientĂ©e action et scoring, câest une piĂšce Ă part. Ici, pas de course au rĂ©alisme ni dâhistoire Ă dĂ©rouler: lâintĂ©rĂȘt, câest lâefficacitĂ© dâun systĂšme de tricks lisible, la pression du chrono, et le petit stress dĂ©licieux de rater une rĂ©ception quand on Ă©tait sur une sĂ©rie parfaite.
On comprend vite dans quoi on met les roues: on choisit un skateur, puis on se retrouve lancĂ© dans une session chronomĂ©trĂ©e oĂč lâobjectif est dâaccumuler des points et de remplir une liste de dĂ©fis. Le jeu tâapprend surtout par la pratique: quelques sauts, un premier grind, un enchaĂźnement un peu trop ambitieux, et cette rĂ©alisation qui arrive immĂ©diatement⊠la moindre chute casse la dynamique.
DĂšs le dĂ©part, la promesse est claire: apprendre Ă lire un spot, Ă mĂ©moriser des lignes efficaces, puis Ă transformer chaque seconde en opportunitĂ©. Le plaisir vient autant du âflowâ que de lâoptimisation, parce que le chrono pousse Ă recommencer, encore et encore, jusquâĂ ce que ça passe propre.
Ce premier Tony Hawk version N64, câest typiquement le jeu quâon relançait âjuste pour un runâ et qui finissait par avaler la soirĂ©e. La structure en sessions courtes colle parfaitement au canapĂ©, au âpasse la manetteâ, et Ă cette culture du score oĂč chacun veut placer la meilleure ligne avant le buzzer.
Ce portage N64 arrive aprĂšs la version PlayStation et doit composer avec les choix techniques du support cartouche. Dans les faits, ça se traduit souvent par des compromis sur lâaudio et certains habillages, mais lâessentiel recherchĂ© reste le mĂȘme: un jeu qui rĂ©pond vite, qui rĂ©compense lâaudace, et qui te donne envie de tenter un combo de trop.
Le cĆur du jeu, câest une boucle trĂšs pure: prendre de la vitesse, lancer un trick, trouver un rail ou un rebord, relancer un saut, et finir en Ă©quilibre sur une rĂ©ception. La difficultĂ© nâest pas tant dans une exĂ©cution âsimulationâ que dans la gestion du risque: plus tu allonges un combo, plus tu joues avec la chute qui annule tout.
Sur Nintendo 64, la prise en main peut surprendre si on vient dâautres supports: le stick analogique donne une sensation assez naturelle pour orienter les trajectoires, mais il faut accepter une camĂ©ra parfois moins coopĂ©rative et une lecture de lâenvironnement qui demande un petit temps dâadaptation. Une fois le rythme trouvĂ©, le jeu reste un excellent exercice de prĂ©cision, surtout quand on vise les objectifs au lieu de simplement âfaire des figuresâ.
Lâambiance, elle, est celle dâun jeu de sport extrĂȘme trĂšs âfin des annĂ©es 90â dans lâintention: Ă©nergique, direct, pensĂ© pour le scoring et les tentatives rĂ©pĂ©tĂ©es. MĂȘme sans chercher Ă tout complĂ©ter, il y a ce plaisir immĂ©diat dâentendre le bruit dâune rĂ©ception propre et de voir le compteur grimper sur une ligne bien construite.
Le titre est gĂ©nĂ©ralement conservĂ© tel quel selon les marchĂ©s, mais les diffĂ©rences se jouent plutĂŽt sur le packaging: langue de la notice, mentions lĂ©gales, classifications et codes-barres. Pour le collectionneur, câest surtout la cohĂ©rence âboĂźte + notice + cartoucheâ qui compte, car les mĂ©langes de rĂ©gions sont courants sur les jeux N64 en seconde main.
Si tu veux mesurer ce que la N64 conserve ou sacrifie, jeter un Ćil Ă Tony Hawk's Skateboarding sur PlayStation (1999) est Ă©clairant: mĂȘme base, autre philosophie matĂ©rielle. Et pour voir lâĂ©volution ânaturelleâ de la formule Ă la mĂȘme pĂ©riode, Tony Hawk's Pro Skater 2 sur PlayStation (2000) illustre bien comment la sĂ©rie affine son flow et sa profondeur, avec une sensation de maĂźtrise plus progressive au fil des runs.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tony Hawk's Skateboarding | PlayStation | La base originale: utile pour comparer le rendu et les choix de portage. |
| Ăpisode principal | Tony Hawk's Skateboarding | Nintendo 64 | La version cartouche: mĂȘme philosophie scoring, avec les compromis et le charme du support N64. |
| AprĂšs | Tony Hawk's Pro Skater 2 | PlayStation | La formule gagne en ampleur et en finesse, idĂ©ale pour prolonger lâaddiction au combo. |
En loose, le jeu circule plutĂŽt bien, mais lâintĂ©rĂȘt Full Set grimpe dâun cran dĂšs quâon vise une boĂźte propre avec une notice nette. Sur N64, beaucoup dâexemplaires ont vĂ©cu: coins blanchis, tranches Ă©crasĂ©es, notices froissĂ©es, et Ă©tiquettes de cartouche marquĂ©es. Un bel exemplaire complet fait tout de suite plus âvitrineâ quâun simple lot de cartouches en vrac.
La cote observĂ©e tourne autour de 17,50 euros, et elle varie Ă©normĂ©ment selon la complĂ©tude et lâĂ©tat cosmĂ©tique. Sur un jeu N64, le gap entre une cartouche seule et un ensemble boĂźte + notice bien conservĂ© peut ĂȘtre plus parlant que le jeu lui-mĂȘme.
DEUX MINUTES. UNE LIGNE PARFAITE. ET LâENVIE DE RELANCER.
« Encore un run⊠juste pour passer ce fichu objectif. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Tony Hawk's Skateboarding. Full Set référence également Tony Hawk's Skateboarding sur Playstation.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Tony Hawk's Skateboarding se situe autour de 17,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Tony Hawk's Skateboarding est classé dans le genre Sports/Extreme Sports.
La date de sortie référencée pour Tony Hawk's Skateboarding sur Nintendo 64 est 2000.
Tony Hawk's Skateboarding a été édité par Activision.
Tony Hawk's Skateboarding a été développé par Edge of Reality.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tony Hawk's Skateboarding est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. Tony Hawk's Skateboarding peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Tony Hawk's Skateboarding est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Triple Play 2000 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), NFL Quarterback Club 99 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), WCW Backstage Assault sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 Kettehan! sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tony Hawk's Pro Skater 2 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Cabela's Dangerous Hunt 2013 sur Wii U (mĂȘme Ă©diteur), Beatmania sur PlayStation (mĂȘme annĂ©e).