L'Arnaqueur est un jeu de type « Combat » sorti en 2007 / édité par Southpeak Interactive / développé par Think and Feel
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COUPS BAS, FEINTES ET LECTURE DE L’ADVERSAIRE EN FORMAT POCHE
Sorti en 2007 sur PSP, L’Arnaqueur s’inscrit dans cette période où la portable de Sony accueillait des jeux de combat qui tentaient autre chose que la simple “version mini” d’un épisode console. Ici, l’idée n’est pas seulement d’empiler des coups, mais d’installer un rapport de force où l’intox, le timing et la prise d’initiative font partie du plaisir.
Édité par Southpeak Interactive et développé par Think and Feel, le jeu intrigue aussi par son positionnement: un titre qui vise l’efficacité en session courte, typique d’une ludothèque PSP qu’on relance entre deux trajets. En collection, il a ce parfum de “curiosité” qu’on aime ressortir pour comparer les sensations avec d’autres jeux de baston plus orthodoxes.
Sur PSP, un jeu de combat se juge très vite: menus rapides, accès direct à un versus, et une prise en main qui doit fonctionner sans détour. L’Arnaqueur demande surtout d’identifier son rythme (plus nerveux ou plus posé), la lisibilité des impacts et la façon dont le jeu récompense la lecture de l’autre plutôt que l’appui frénétique.
Les premiers combats servent généralement de baromètre: est-ce que les coups “sortent” proprement, est-ce que la distance se gère bien, et est-ce que la caméra reste compréhensible sur l’écran PSP. Si vous testez un exemplaire avant achat, ce sont exactement les points à vérifier en quelques minutes.
L’Arnaqueur renvoie à une époque où la PSP était une vraie machine à “parties courtes mais sérieuses”. On n’était pas dans la micro-session mobile moderne: on cherchait plutôt une baston capable d’offrir du répondant en quinze minutes, avec des contrôles pensés pour un pad compact et des réflexes à travailler dans le métro comme sur le canapé.
Le duo Southpeak Interactive (édition) et Think and Feel (développement) situe le jeu dans une zone intéressante pour les collectionneurs: celle des titres PSP qui n’appartiennent pas forcément aux licences géantes, mais qui ont tenté une proposition plus marquée. Résultat, L’Arnaqueur se repère bien en rayon “baston” parce qu’il n’a pas l’aura d’un mastodonte… et c’est précisément ce qui le rend facile à oublier, donc agréable à redécouvrir.
En jeu de combat sur PSP, tout repose sur la précision: la console n’a pas la même ergonomie qu’une manette de salon, et ça change la façon d’enchaîner. L’Arnaqueur se savoure quand on accepte de jouer “propre”, d’espacer ses actions et de chercher l’ouverture, plutôt que d’enchaîner sans lire la situation.
La sensation la plus importante reste la lisibilité: comprendre ce qui touche, ce qui whiff, ce qui punit. Si le jeu clique avec vous, vous allez y revenir pour ce petit plaisir typique de la baston portable: lancer un duel, ajuster deux ou trois habitudes, puis reposer la console avec l’impression d’avoir progressé, même sur une session courte.
Pour le confort, un accessoire simple peut faire la différence sur les jeux de combat PSP, surtout sur la durée: une meilleure prise en main limite la crispation et aide à garder de la précision. Si vous jouez régulièrement sur portable, jeter un œil aux Accessoires PSP peut être pertinent, notamment pour tout ce qui améliore la tenue en main pendant les enchaînements.
L’Arnaqueur se cherche comme beaucoup de titres PSP de milieu de génération: on le croise, mais l’état fait la vraie différence. Pour un full set propre, privilégiez une boîte non fendue (les boîtiers PSP marquent vite), une jaquette non gondolée et une notice présente, parce que c’est souvent ce trio qui fait passer un exemplaire de “sympa” à “collection”.
BASTON PORTABLE: UNE PARTIE, UNE LECTURE, UN PIÈGE
« Sur PSP, la meilleure feinte, c’est parfois de ne rien faire pendant une demi-seconde. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
L'Arnaqueur est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
L'Arnaqueur est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour L'Arnaqueur sur PSP est 2007.
L'Arnaqueur a été édité par Southpeak Interactive.
L'Arnaqueur a été développé par Think and Feel.
L’indice de rareté marché Full Set de L'Arnaqueur est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, L'Arnaqueur est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Guilty Gear XX #Reload - The Midnight Carnival sur PSP (même genre et même console), Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP (même genre et même console), Naruto: Ultimate Ninja Heroes sur PSP (même genre et même année), Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 sur PSP (même genre et même année), Mia Hamm Soccer 64 sur Nintendo 64 (même éditeur), Final Armada sur PSP (même année).