Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est un jeu de type « Casino/Pachinko » sorti en 1999 / édité par Telenet Japan / développé par Irem Software Engineering

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Nintendo 64 Parlor! Pro 64 Pachinko Jikki Simulation Game w/ Box, Manual 4158 SP

Nintendo 64 Parlor! Pro 64 Pachinko Jikki Simulation Game w/ Box, Manual 4158 SP

75,00 USD

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Jaquette de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation sur Nintendo 64
Visuel de référence de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreCasino/Pachinko
Sortie1999
DéveloppeurIrem Software Engineering
ÉditeurTelenet Japan

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 novembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
75,00 €

Positionnement de la cote médiane

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation indicatif75,00 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 64127,91 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation à partir des annonces indexées.

77,00 €73,50 €75,00 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation sur Nintendo 64

16:9

Parlor! Pro 64: l’arcade pachinko en cartouche sur Nintendo 64

LE PACHINKO, SANS LES NUISANCES SONORES DU SALON

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation fait partie de ces cartouches Nintendo 64 qui racontent une autre facette du catalogue: moins « vitrine technologique », plus produit de loisir trĂšs ciblĂ©. Sorti en 1999, Ă©ditĂ© par Telenet Japan et dĂ©veloppĂ© par Irem Software Engineering, le jeu s’adresse d’abord aux joueurs qui aiment dĂ©cortiquer une machine, ses rĂ©glages et ses cycles, plutĂŽt qu’enchaĂźner des niveaux.

Sur une console associĂ©e aux grands jeux d’action et de plateforme, une simulation de pachinko a quelque chose d’assez rafraĂźchissant: c’est du tempo lent, de l’observation, une petite routine de choix et d’ajustements. Et pour le collectionneur, c’est aussi une piĂšce qui donne du relief Ă  une Ă©tagĂšre N64, avec un positionnement trĂšs « Japon du quotidien » plutĂŽt qu’un blockbusters universel.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme souvent avec les simulations de casino/pachinko, l’entrĂ©e en matiĂšre passe par des menus et des options avant de vraiment « jouer ». L’idĂ©e est claire trĂšs vite: on sĂ©lectionne une configuration, on se place face Ă  la machine, puis on passe Ă  l’essentiel, le lancement des billes et la gestion des paramĂštres qui font toute la saveur du genre.

DĂšs le dĂ©part, le jeu met le joueur dans un Ă©tat d’esprit particulier: il ne s’agit pas d’avoir des rĂ©flexes de speedrunner, mais de comprendre ce qui se passe Ă  l’écran, d’accepter la part d’alĂ©atoire et de trouver son confort de lecture. Si vous venez du pachinko rĂ©el, vous cherchez des repĂšres. Si vous dĂ©couvrez, vous apprenez Ă  lire une machine comme on apprend Ă  lire un tableau de bord.

Souvenir de manette

Ce qui ramĂšne instantanĂ©ment Ă  la fin des annĂ©es 90, c’est cette idĂ©e d’avoir un « loisir de salle » transposĂ© Ă  la maison, sans le folklore qui va avec. Sur Nintendo 64, la prise en main au stick central donne une sensation trĂšs diffĂ©rente d’une vraie molette de pachinko, mais elle colle bien Ă  l’approche “simulation”: on dose, on observe, on recommence. Et ça se joue naturellement Ă  la Manette Nintendo 64, sans artifice, avec un confort qui dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance aux sessions longues et rĂ©pĂ©titives.

DerriĂšre la jaquette

Le tandem Telenet Japan (Ă©dition) et Irem Software Engineering (dĂ©veloppement) situe bien l’objet: une production pensĂ©e comme un produit spĂ©cialisĂ©, plus proche d’une simulation de machine que d’un jeu “à scĂ©nario”. C’est typiquement le genre de cartouche qui rappelle qu’à l’époque, les consoles accueillaient aussi des logiciels de niche, conçus pour reproduire une pratique populaire, avec sa logique propre et son vocabulaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est la reproduction d’un pachinko: lancer, rĂ©gler, suivre le rĂ©sultat, et recommencer en cherchant une configuration qui vous convient. Le plaisir ne vient pas d’un challenge « skill-based » pur, mais d’une boucle de micro-dĂ©cisions et d’une lecture attentive de ce que la machine renvoie. On est plus proche d’une simulation de table que d’un party game.

En termes de sensations, il faut accepter une part de contemplation. Le rythme se cale sur les animations et sur l’enchaĂźnement des tentatives, avec ce cĂŽtĂ© hypnotique propre au genre: le cerveau alterne entre calcul, superstition assumĂ©e et simple envie de « relancer une fois ». C’est exactement lĂ  que le jeu peut sĂ©duire, ou perdre: si vous aimez les systĂšmes, vous y restez; si vous cherchez de l’action, vous risquez de trouver le temps long.

La Nintendo 64 n’est pas la machine la plus “naturelle” pour ce type de simulation, mais elle a un avantage: l’image stable et la lisibilitĂ© globale de l’interface Ă  distance, pratique pour des sessions canapĂ©. En revanche, comme toujours avec le pachinko, l’intĂ©rĂȘt se joue sur la capacitĂ© du jeu Ă  rendre la machine comprĂ©hensible sans noyer le joueur sous des informations. Ici, l’approche reste fondamentalement technique: on est lĂ  pour piloter une routine, pas pour faire semblant d’ĂȘtre dans une aventure.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le terrain de la collection, ce type de titre se rencontre souvent dans des Ă©tats trĂšs variĂ©s. La cartouche seule circule plus facilement, mais l’intĂ©rĂȘt “Full Set” vient surtout de la prĂ©sence de la boĂźte et de la notice, et de leur Ă©tat: c’est lĂ  que l’identitĂ© du jeu s’exprime, avec un habillage typique des simulations de jeu d’argent, plus sobre et plus utilitaire que les grosses licences N64.

Un conseil simple: inspectez bien la cohĂ©rence de l’ensemble (cartouche, notice, insert) et l’usure des arĂȘtes de boĂźte, souvent marquĂ©es sur les jeux restĂ©s longtemps stockĂ©s. Et comme l’expĂ©rience repose sur des sessions plutĂŽt longues, privilĂ©giez un exemplaire propre, sans Ă©tiquette envahissante ni traces qui vous sortiront du “rituel” Ă  chaque sortie de l’étagĂšre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai contre-programme dans la ludothĂšque N64, axĂ© simulation et patience.
  • Une boucle de jeu hypnotique pour qui aime observer, rĂ©gler et recommencer.
  • Un titre qui prend du sens en collection, pour varier des cartouches “stars”.

Les -

  • Rythme lent et rĂ©pĂ©titif: si le pachinko ne vous parle pas, la magie n’opĂšre pas.
  • Peu de “spectacle” au sens N64 du terme, tout repose sur l’intĂ©rĂȘt pour le systĂšme.
  • La prise en main n’aura jamais le toucher d’une vraie machine: c’est une simulation, pas une salle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est-il référencé ?

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est classé dans le genre Casino/Pachinko.

Quand Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation a été édité par Telenet Japan.

Quel studio a développé Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation a été développé par Irem Software Engineering.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

Sur Nintendo 64, Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Parlor! Pro 64: Pachinko Jikki Simulation ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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