StarCraft 64

StarCraft 64 est un jeu de type « Strategy/Real-Time » sorti en 2000 / édité par Nintendo / développé par Blizzard Entertainment

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Boite de remplacement STARCRAFT 64 Replacement Box for NINTENDO 64 N64

Boite de remplacement STARCRAFT 64 Replacement Box for NINTENDO 64 N64

6,90 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de StarCraft 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de StarCraft 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

StarCraft 64 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreStrategy/Real-Time
Sortie2000
DéveloppeurBlizzard Entertainment
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à StarCraft 64 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de StarCraft 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
6,90 €

Positionnement de la cote médiane

StarCraft 64 indicatif6,90 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

151996
621997
1011998
1251999
752000
132001
12002
02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de StarCraft 64 à partir des annonces indexées.

122,99 €123,99 €6,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter StarCraft 64 sur Nintendo 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

StarCraft 64 sur Nintendo 64

16:9

StarCraft 64 sur Nintendo 64: le RTS culte compressé en cartouche

DU CLICK-FRENZY PC… SANS SOURIS, MAIS AVEC UNE CARTOUCHE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000, StarCraft 64 a ce parfum de défi technique et de pari éditorial qu’on ne voyait pas tous les jours sur Nintendo 64: faire tenir un RTS pensé pour le clavier et la souris dans une cartouche, et le rendre jouable à la manette. À l’époque, c’est aussi un marqueur fort: Blizzard Entertainment et Nintendo, deux noms qui n’avaient pas l’habitude de se croiser, réunis autour d’un portage ambitieux.

Dans une ludothèque N64 dominée par l’action, la plateforme et les party games, le jeu garde une place à part. Il parle au collectionneur parce qu’il matérialise une rencontre improbable entre deux cultures de jeu, et au joueur parce qu’il propose une version console d’un monument du strategy/real-time, avec son rythme, ses timings et sa lecture de carte.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, sur console, passe surtout par l’interface: avant même de penser build order, on apprivoise la sélection des unités, les raccourcis de groupes et la navigation entre base et champ de bataille. Le jeu te demande rapidement de faire deux choses à la fois, comme sur PC, mais avec des gestes plus “programmés” et un tempo différent.

Très vite, on comprend la promesse: retrouver l’ADN de StarCraft (micro-gestion, production, reconnaissance, contre-techs) tout en acceptant que la manette impose une hiérarchie dans tes priorités. Sur N64, la fluidité n’est pas celle d’un PC nerveux, mais l’essentiel tient: lire une situation, prendre une décision, et vivre avec ses conséquences.

Flashback joueur

Ce qui frappe, avec StarCraft 64, c’est l’époque où “adapter un jeu PC” voulait dire réinventer une ergonomie entière. On se retrouve à jouer la mini-carte, les groupes d’unités et les files de production comme un langage à apprendre, un peu comme on apprenait des combos sur un jeu de baston. Et puis il y a ce contraste très 64-bit: une guerre galactique sérieuse, des unités iconiques, et pourtant une sensation de “jeu compact”, comme si toute la galaxie avait été pliée pour rentrer dans la cartouche.

Le détail qui marque

Cette version est connue pour ne pas se contenter d’un simple portage: elle intègre du contenu issu de Brood War et propose aussi des missions supplémentaires propres à cette édition. C’est un point clé pour le collectionneur comme pour le joueur curieux, parce que l’objet ne se réduit pas à “StarCraft, mais sur N64”: il a sa petite identité, sa sélection de contenus et son équilibre “console”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En termes de sensations, StarCraft reste StarCraft : trois factions asymétriques, une montée en puissance basée sur l’économie, la tech, le placement et le scouting, avec des affrontements où l’information compte autant que la force brute. Les Terrans rassurent par leur côté polyvalent, les Zergs accélèrent le tempo avec la masse et la mobilité, et les Protoss imposent une logique plus “qualitative” et technologique.

La grande différence, tu la sens dans la micro-gestion. Sur N64, déplacer vite, focus-fire, caster au bon moment et gérer plusieurs fronts est naturellement plus difficile. Ça pousse à jouer plus “propre”: anticiper, réduire les actions inutiles, simplifier ses plans, et accepter qu’une mauvaise sélection d’unités coûte cher. En contrepartie, c’est une lecture intéressante du RTS, moins frénétique, plus posée, où la décision pèse lourd.

Et il y a un plaisir très spécifique à cette édition: le côté salon. Le jeu propose un mode multijoueur en écran partagé, rare pour un RTS, qui transforme des duels habituellement “bureau” en affrontements face à face. Ce n’est pas la même exigence qu’un match PC ultra-nerveux, mais l’idée même de disputer une partie de StarCraft à deux sur un canapé fait partie du charme de cette cartouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, StarCraft 64 est typiquement le jeu qui se chasse davantage pour sa complétude que pour sa simple présence en cartouche. Sur Nintendo 64, la boîte carton et ses coins sensibles, la cale interne et surtout la notice font une grosse différence sur l’impact visuel en rayon.

Comme il s’agit d’une sortie tardive sur la machine, on le croise souvent dans des états très variables: étiquettes de cartouche marquées, traces sur la tranche de boîte, notices froissées. Le bon réflexe, c’est de privilégier un exemplaire propre et homogène, même si ça demande de patienter, parce que c’est un jeu dont la jaquette et la présentation “éditée par Nintendo” racontent une histoire à elles seules.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un RTS culte rendu jouable sur manette, avec une vraie réflexion d’interface.
  • Un objet atypique sur Nintendo 64, qui diversifie immédiatement une collection.
  • Du contenu étendu par rapport au socle de base, intéressant même pour les connaisseurs.

Les -

  • Micro-gestion et multi-tâches forcément moins confortables que sur PC.
  • Rythme et précision qui demandent une phase d’adaptation, surtout en missions tendues.
  • La version “parfaite” dépend beaucoup de l’état du packaging, souvent mis à rude épreuve.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur StarCraft 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes StarCraft 64 est-il référencé ?

StarCraft 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de StarCraft 64 ?

StarCraft 64 est classé dans le genre Strategy/Real-Time.

Quand StarCraft 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour StarCraft 64 sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié StarCraft 64 ?

StarCraft 64 a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé StarCraft 64 ?

StarCraft 64 a été développé par Blizzard Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de StarCraft 64 ?

L’indice de rareté marché Full Set de StarCraft 64 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

StarCraft 64 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. StarCraft 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de StarCraft 64 ?

Sur Nintendo 64, StarCraft 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter StarCraft 64 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Command & Conquer sur Nintendo 64 (même genre et même console), Worms Armageddon sur Nintendo 64 (même genre et même console), Paper Mario sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), DK: King of Swing sur Game Boy Advance (même éditeur), PachiSlot Aruze Kingdom - Ward of Lights sur NEO GEO Pocket (même année).