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Death Jr.

Death Jr. est un jeu de type « Action / Plates-formes » sorti en 2006 / édité par Konami / développé par Backbone Entertainment

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Death Jr Psp

Death Jr Psp

31,90 EUR

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DEATH JR REGION FREE Sony PSP English

DEATH JR REGION FREE Sony PSP English

43,01 EUR

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Death Jr - Promo Press - Sony PSP - PAL

Death Jr - Promo Press - Sony PSP - PAL

24,90 EUR

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Death JR video game cover par Randy Green Psp Playstation Konami dessin original

Death JR video game cover par Randy Green Psp Playstation Konami dessin original

1 500,00 EUR

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Jaquette de Death Jr. sur PSP
Visuel de référence de Death Jr. sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Death Jr. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction / Plates-formes
Sortie2006
DéveloppeurBackbone Entertainment
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Death Jr.

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
37,46 €

Positionnement de la cote médiane

Death Jr. indicatif37,46 euros
Médiane PSP16,05 euros
Même genre sur PSP17,81 euros
Même année sur PSP16,03 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 79e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Death Jr. à partir des annonces indexées.

36,63 €28,40 €37,46 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Death Jr. sur PSP

16:9

Death Jr. sur PSP: la plateforme goth-cartoon qui a du mordant

UN PLATFORMER AU SOURIRE NOIR, PENSÉ POUR LA PSP ET SON FORMAT NOMADE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Death Jr. fait partie de ces jeux PSP qui assument un ton à part: un univers macabre mais cartoon, plus “film d’animation un peu cruel” que gore gratuit. Le mélange action / plates-formes colle bien à la portable de Sony: des niveaux découpés, une progression au rythme des sessions courtes, et une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur une étagère.

À l’époque, Konami édite un titre qui ne ressemble pas à une licence maison classique, et c’est précisément ce qui le rend intéressant à collectionner. Il a ce parfum de production “audacieuse mais accessible”: un jeu qui vise le fun avant la démo technique, avec une direction artistique qui cherche à marquer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe vite le ton: humour sombre, créatures et ambiance de conte tordu, puis on vous met manette en main avec une logique très arcade dans l’esprit. On comprend rapidement qu’on est sur un jeu de plates-formes orienté combat, où l’on alterne déplacements, sauts et coups pour nettoyer la route.

La caméra et la lisibilité prennent une place importante sur PSP: quand ça s’emballe, on sent que le jeu demande de l’attention sur les distances et sur la place des ennemis, plus que sur l’exploration pure. Le démarrage sert surtout à poser le “contrat”: avancer, survivre, et garder un œil sur le décor pour ne pas rater un passage ou une plateforme piégeuse.

Flashback joueur

Death Jr., c’est typiquement ce moment PSP où l’on cherchait des jeux “console” à emmener partout, avec une vraie patte de jaquette et un univers qui tranche. Le style goth-cartoon et les couleurs sombres, sur l’écran de la portable, rappellent aussi cette génération de titres qui misaient sur l’ambiance autant que sur la performance, avec une mise en scène qui devait rester lisible sur petit format.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Backbone Entertainment, un studio très habitué aux contraintes du portable, ce qui se ressent dans la structure en niveaux et la philosophie “action immédiate”. Côté édition, voir Konami au générique donne aussi une couleur particulière à l’objet: on est sur une sortie bien identifiée, UMD classique, qui appartient à la période où l’éditeur multipliait les paris sur PSP au-delà de ses franchises les plus attendues.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action/plates-formes où le combat fait partie du terrain de jeu. L’idée, c’est d’enchaîner déplacements et attaques sans casser le rythme: sauter juste, frapper au bon timing, et gérer ce que le niveau envoie comme pression. Sur PSP, la prise en main peut demander un petit temps d’adaptation selon votre tolérance à la caméra et aux sauts en 3D, mais le cœur du jeu reste simple à lire: avancer, éliminer, franchir.

Ce qui donne du relief, c’est l’ambiance: l’humour noir reste “grand public” tout en jouant avec l’imagerie de la Faucheuse, des monstres et du surnaturel. Le résultat n’est pas un jeu d’horreur, plutôt une aventure qui aime les clins d’œil morbides et les décors qui grincent. Si vous collectionnez sur PSP, c’est aussi un bon candidat pour varier d’un catalogue souvent dominé par l’action réaliste et les grosses licences.

Héros ou casting

Le protagoniste est Death Jr., souvent présenté comme le fils de la Faucheuse: un anti-héros adolescent, coincé dans une aventure où le macabre sert de décor à une progression très “jeu de plateformes”. Son design et son ton donnent une identité forte à la série, et c’est ce qui fait que l’UMD se repère vite au milieu d’une collection PSP.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDeath Jr.PSPLe point de départ: univers goth-cartoon et base action/plates-formes.
Épisode principalDeath Jr.PSPCette version met l’accent sur la progression en niveaux et le combat, pensée pour des sessions nomades.
AprèsDeath Jr. II: Root of EvilPSPSuite directe qui prolonge l’univers et retravaille la formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Death Jr. se chasse comme beaucoup de titres PSP: l’objectif, c’est un exemplaire propre et complet, parce que le rendu “collection” dépend énormément de l’état de la boîte et de la jaquette. Sur une étagère, la tranche PSP uniforme met tout le monde au même niveau, donc ce sont les détails qui font la différence: plastique non jauni, jaquette bien plate, et UMD sans micro-rayures visibles.

Pensez aussi à vérifier la présence de la notice si vous visez le full set au sens strict. Et si vous transportez votre PSP pour y jouer réellement, un minimum de protection reste une bonne idée: un étui de transport ou une protection d’écran issue des Accessoires PSP évite de transformer une session nomade en séance de micro-rayures.

GOTH-CARTOON, PLATEFORMES, COUPS DE FAUX ET HUMOUR NOIR

“OK, c’est sombre… mais ça se joue avec le sourire.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle goth-cartoon qui se démarque bien dans la ludothèque PSP.
  • Un rythme orienté action: on joue, on se bat, on saute, sans s’éterniser.
  • Un objet de collection PSP parlant, avec une jaquette qui a du caractère.

Les -

  • La lisibilité et la caméra peuvent demander un temps d’adaptation selon les séquences.
  • Un gameplay qui repose beaucoup sur le duo plates-formes/combat, sans forcément surprendre à chaque niveau.
  • En collection, un exemplaire incomplet perd vite de son intérêt “full set”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Death Jr.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Death Jr. est-il référencé ?

Death Jr. est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Death Jr. ?

Death Jr. est classé dans le genre Action / Plates-formes.

Quand Death Jr. est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Death Jr. sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Death Jr. ?

Death Jr. a été édité par Konami.

Quel studio a développé Death Jr. ?

Death Jr. a été développé par Backbone Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Death Jr. ?

L’indice de rareté marché Full Set de Death Jr. est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Death Jr. ?

Sur PSP, Death Jr. est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Death Jr. ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : X-Men Origins: Wolverine sur PSP (même genre et même console), Patchwork Heroes sur PSP (même genre et même console), Destroy All Humans! 2 sur Xbox (même genre et même année), Final Fight: Streetwise sur Xbox (même genre et même année), Pro Evolution Soccer 5 (PAL) sur Xbox (même année et même éditeur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Ketteiban sur Playstation (même éditeur), Rampage: Total Destruction sur Game Cube (même année).