All Star Boxing est un jeu sorti en 2003 / édité par D3 Publisher, A1 Games, Midas Interactive Entertainment / développé par Nekogumi
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DES GANTS, DEUX BOUTONS, ET LâENVIE DâEN DĂCOUDRE SUR PS1
All Star Boxing arrive en 2003 sur PlayStation, Ă un moment oĂč la machine a dĂ©jĂ une ludothĂšque gigantesque et oĂč les jeux de sport se partagent entre rĂ©alisme et efficacitĂ© arcade. Câest typiquement le genre de disque quâon croise moins souvent dans les discussions, mais qui prend du relief dĂšs quâon le remet dans le contexte dâune PS1 en fin de parcours.
Pour le collectionneur, il a ce parfum de âtitre de rayon du fondâ qui complĂšte une Ă©tagĂšre: pas forcĂ©ment celui quâon cite en premier, mais celui quâon est content de possĂ©der proprement, avec sa jaquette bien nette et sa notice prĂ©sente. Et pour le joueur, la boxe se prĂȘte bien aux sessions courtes, celles oĂč lâon cherche surtout du rythme, de la lecture et un peu dâadresse.
Sur ce type de jeu de boxe console, lâentrĂ©e en matiĂšre se joue gĂ©nĂ©ralement en deux temps: choisir un mode (combat rapide, progression ou Ă©quivalent) puis prendre la tempĂ©rature avec un premier affrontement. Sans mâavancer sur une scĂšne dâouverture prĂ©cise, lâessentiel se mesure trĂšs vite: la rĂ©activitĂ© des coups, la façon dont le jeu gĂšre la distance, et la clartĂ© avec laquelle il vous fait comprendre quand vous ĂȘtes en sĂ©curité⊠ou Ă une demi-seconde de la correction.
Les premiĂšres minutes servent aussi de test de lisibilitĂ©: animations, impacts, et capacitĂ© Ă enchaĂźner sans se battre contre la manette. Un bon jeu de boxe sur PS1, mĂȘme modeste, doit donner lâimpression de âjouer des mainsâ et pas seulement dâagiter des commandes.
Un jeu de boxe sur PlayStation, câest souvent lâĂ©cole du duel sur le canapĂ© : matchs rapides, revanche immĂ©diate, et dĂ©bat sans fin sur âle coup qui passe alors que jâavais esquivĂ©â. Ce qui date le plaisir, ce nâest pas la technique, câest ce rapport direct au round, Ă la jauge et Ă la lecture des intentions, pile dans lâesprit des jeux de sport du dĂ©but des annĂ©es 2000.
All Star Boxing est dĂ©veloppĂ© par Nekogumi et Ă©ditĂ© selon les marchĂ©s par D3 Publisher, A1 Games et Midas Interactive Entertainment. Ce trio dâĂ©diteurs Ă©voque une pĂ©riode oĂč beaucoup de jeux âde genreâ continuaient Ă exister sur PS1, parfois avec une distribution plus discrĂšte que les locomotives de fin de gĂ©nĂ©ration.
La boxe, sur console, se joue sur trois piliers: le timing, la gestion de la garde et lâespace. MĂȘme sans chercher la simulation pure, tout se dĂ©cide sur la façon dont le jeu vous laisse punir une ouverture, casser un rythme, ou au contraire encaisser en attendant le bon moment. Le plaisir vient de cette micro-tactique permanente, round aprĂšs round.
Sur PS1, la sensation dĂ©pend Ă©normĂ©ment de lâergonomie: la Manette PlayStation et ses quatre gĂąchettes se prĂȘtent bien Ă la rĂ©partition garde/haut/bas/latĂ©ral, et on sent vite si le jeu a Ă©tĂ© pensĂ© pour des enchaĂźnements simples mais lisibles. Conseil de joueur: si vous testez le disque, faites quelques rounds uniquement en jouant la distance et lâesquive, puis seulement ensuite en forçant les combos. On repĂšre immĂ©diatement si le systĂšme supporte une approche âpropreâ ou sâil prĂ©fĂšre lâĂ©change frontal.
CĂŽtĂ© ambiance, ce quâon attend dâun All Star Boxing, câest une mise en scĂšne fonctionnelle et des impacts suffisamment clairs pour que la lecture reste instinctive. Dans un jeu de combat sportif, la frustration arrive quand on ne comprend pas pourquoi un coup a touchĂ©. Ă lâinverse, quand les prioritĂ©s sont limpides, mĂȘme un titre discret devient addictif.
Le label âAll-Starâ Ă©voque surtout des dĂ©clinaisons sportives: si vous collectionnez ces titres Ă travers les supports, jetez un Ćil Ă All-Star Baseball 2004 sur Game Cube, sorti la mĂȘme annĂ©e que cette version PS1. Ce nâest pas le mĂȘme sport ni le mĂȘme studio, mais on retrouve cette logique de sĂ©ries sportives qui se rĂ©pondent dâune machine Ă lâautre, idĂ©ale pour construire une sous-collection cohĂ©rente.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | All-Star Baseball 2003 | Xbox | Autre sport, mĂȘme banniĂšre âAll-Starâ: utile pour suivre les sorties sportives de la pĂ©riode et leurs variations selon les consoles. |
| Ăpisode principal | All Star Boxing | PlayStation | Une incursion boxe sur PS1, intĂ©ressante pour complĂ©ter une ludothĂšque sport/fight de fin de gĂ©nĂ©ration. |
| AprĂšs | All-Star Baseball 2005 | Xbox | Prolongement de la prĂ©sence âAll-Starâ sur consoles plus rĂ©centes, pour comparer ambitions et presentation. |
Comme beaucoup de jeux de sport PS1, lâenjeu nâest pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de le trouver en bel Ă©tat et complet. Les boĂźtiers jewel case se fendent facilement, les charniĂšres prennent du jeu, et les notices sont souvent les premiĂšres Ă disparaĂźtre quand un lot a vĂ©cu.
Pour un exemplaire qui âfait collectionâ, privilĂ©giez une jaquette bien blanche (pas ondulĂ©e, pas dĂ©lavĂ©e sur la tranche), un disque sans rayures en spirale, et une notice qui ne baille pas au niveau des agrafes. Un dĂ©tail qui compte: vĂ©rifiez aussi que le boĂźtier ferme correctement, car un jeu de boxe, ça sort et ça rentre souvent en session entre amis⊠et câest lĂ que les boĂźtes souffrent.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
All Star Boxing est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour All Star Boxing sur PS One est 2003.
All Star Boxing a été édité par D3 Publisher, A1 Games, Midas Interactive Entertainment.
All Star Boxing a été développé par Nekogumi.
Sur PS One, All Star Boxing est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Snowboard Racer sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), PQ: Practical Intelligence Quotient sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), NCAA March Madness 2004 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).