DragonHeart: Fire & Steel

DragonHeart: Fire & Steel est un jeu sorti en 1997 / édité par Acclaim / développé par Funcom

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PS1 DragonHeart - Fire & Steel EUR CD état neuf

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Dragonheart Fire & Steel *sans jaquette avant* / Jeu PS1

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Jaquette de DragonHeart: Fire & Steel sur Playstation
Visuel de référence de DragonHeart: Fire & Steel sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

DragonHeart: Fire & Steel en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurFuncom
ÉditeurAcclaim

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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103,32 €

Positionnement de la cote médiane

DragonHeart: Fire & Steel indicatif103,32 euros
Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de DragonHeart: Fire & Steel à partir des annonces indexées.

103,32 €103,32 €103,32 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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DragonHeart: Fire & Steel sur PS One

16:9

DragonHeart: Fire & Steel sur PlayStation, le jeu de baston sous licence qui étonne

DE LA FANTASY, DES COUPS SPÉCIAUX ET UNE LICENCE DE CINÉ QUI VEUT FAIRE MAL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

DragonHeart: Fire & Steel fait partie de ces jeux PlayStation qu’on croise parfois en rayon sans trop savoir à quoi s’attendre… jusqu’au moment où l’on comprend qu’il s’agit d’un jeu de combat construit autour de la licence DragonHeart. Pas un action-RPG, pas une aventure, mais bien une proposition arcade, pensée pour l’affrontement et le timing.

Sorti en 1997, développé par Funcom et édité par Acclaim, le jeu s’inscrit dans cette période où la PS1 accueille beaucoup d’adaptations: certaines expédiées, d’autres plus sérieuses dans leur ambition. Ici, l’intérêt, c’est ce parfum de “baston d’époque” avec une identité fantasy marquée, très différente des habituels tournois d’arts martiaux ou des univers futuristes.

Aujourd’hui, il attire surtout les curieux et les collectionneurs: d’un côté pour son côté licence, de l’autre parce qu’il représente une facette moins évidente de la ludothèque PS1. C’est typiquement le disque qu’on garde “pour la variété”, celui qu’on ressort quand on veut autre chose que les gros standards.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière va à l’essentiel: on se retrouve rapidement dans une logique de versus, avec sélection d’un combattant et un enchaînement de duels. Le jeu cherche d’abord à installer sa promesse: des affrontements lisibles, des attaques spéciales, et une ambiance qui assume l’imaginaire médiéval-fantastique.

Dès les premiers combats, on comprend que le plaisir se joue sur l’observation des portées, la gestion des distances et le bon moment pour déclencher une attaque plus risquée. Ce n’est pas un jeu qui demande une heure d’installation narrative: il veut que la manette parle, immédiatement.

Détail qui sent bon l’époque

Fire & Steel évoque un moment très précis des années PS1: celui où l’on testait des jeux de baston “hors circuit” entre deux géants du genre. Moins connu, souvent découvert au hasard, il a ce charme des titres qu’on apprivoise en famille ou entre potes, en apprenant les coups “à l’oreille” plutôt qu’en récitant une liste parfaite.

Derrière la jaquette

Le jeu s’appuie sur la licence DragonHeart, avec l’idée assez frontale de la transformer en arène de combat. C’est un choix intéressant parce qu’il ne cherche pas à “imiter le film” plan par plan: il reprend surtout son imaginaire (chevalerie, créatures, magie) pour le faire rentrer dans une structure arcade, plus simple à rejouer qu’une aventure scénarisée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une baston typée arcade, où l’essentiel tient dans la lecture des animations, les enchaînements, les coups spéciaux et la capacité à punir une ouverture. L’univers fantasy apporte une coloration particulière aux affrontements: ça cogne, ça tranche, et l’on sent la volonté de proposer des attaques “spectacle” plutôt que du réalisme.

La prise en main reste très “PlayStation”: croix directionnelle, boutons de face, et un côté immédiat qui encourage à tester, rater, puis recommencer. Avec une manette PlayStation, les sensations sont celles des jeux où le rythme se construit sur des pressions nettes et des timings simples à comprendre, mais pas forcément simples à maîtriser contre un adversaire agressif.

Côté ambiance, Fire & Steel se démarque surtout par son habillage: même sans connaître la licence en détail, on identifie rapidement le ton heroic-fantasy. C’est un jeu qui fonctionne bien en petites sessions, notamment pour alterner avec des titres de baston plus “techniques” ou plus compétitifs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de titres PS1 sous licence, l’intérêt en collection se joue moins sur la “chasse au trésor” que sur la qualité de l’exemplaire. Un Fire & Steel complet avec sa notice, une jaquette propre (sans traces d’anneaux ou de pliures) et un boîtier non fendu, ça change tout sur une étagère.

Sur PlayStation, surveillez surtout l’état du disque: micro-rayures, étiquette abîmée, et boîtier remplacé à la va-vite. Si vous visez un full set cohérent, privilégiez un ensemble homogène, quitte à attendre un exemplaire plus net plutôt que de “bricoler” avec des pièces de rechange.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de baston fantasy qui change des univers plus classiques.
  • Un format arcade qui se prête bien aux sessions courtes et aux duels.
  • Le charme des jeux PS1 “à côté des têtes d’affiche”, parfait pour varier une collection.

Les -

  • Un statut de jeu sous licence qui peut laisser certains joueurs méfiants avant même d’essayer.
  • Une profondeur qui peut sembler limitée si l’on cherche une baston très compétitive.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’adversaire et de l’envie d’apprivoiser ses coups.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur DragonHeart: Fire & Steel

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes DragonHeart: Fire & Steel est-il référencé ?

DragonHeart: Fire & Steel est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand DragonHeart: Fire & Steel est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour DragonHeart: Fire & Steel sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié DragonHeart: Fire & Steel ?

DragonHeart: Fire & Steel a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé DragonHeart: Fire & Steel ?

DragonHeart: Fire & Steel a été développé par Funcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de DragonHeart: Fire & Steel ?

L’indice de rareté marché Full Set de DragonHeart: Fire & Steel est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de DragonHeart: Fire & Steel ?

Sur PS One, DragonHeart: Fire & Steel est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter DragonHeart: Fire & Steel ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Break Point Tennis sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Mortal Kombat II sur Game Gear PAL (même éditeur), Time Crisis sur Playstation (même année).