Mortal Kombat II

Mortal Kombat II est un jeu de type « Combat » sorti en 1994 / édité par Acclaim / développé par Probe / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP

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Mortal Kombat II 2 - SEGA Game Gear - PAL - Complet - Très Bon Etat

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79,99 EUR

PALVoir sureBay
MORTAL KOMBAT II SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (CARTRIDGE ONLY)

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27,99 EUR

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Mortal Kombat II 2 Sega Game Gear PAL FRA Complet Notice + Boîtier Testé OK

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29,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Mortal Kombat II 2 - SEGA Game Gear - PAL - BF

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50,00 EUR

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MORTAL KOMBAT II 2 - Game Gear Sega 2739 gg

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169,99 EUR

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Notice Mortal Kombat 2 II Sega Game Gear / Manuel d'Instructions

Notice Mortal Kombat 2 II Sega Game Gear / Manuel d'Instructions

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Collection Game Gear Mortal Kombat II objets de valeur nostalgiques populaire...

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145,42 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat II sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Mortal Kombat II sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreCombat
Sortie1994
DéveloppeurProbe
ÉditeurAcclaim
Zone / versionPAL, USA, JAP

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mortal Kombat II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
50,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat II indicatif50,00 euros
Médiane Game Gear PAL16,30 euros
Même genre sur Game Gear PAL18,88 euros
Même année sur Game Gear PAL19,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 50e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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01997
01998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat II à partir des annonces indexées.

27,99 €40,00 €50,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Mortal Kombat II sur Game Gear ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat II sur Game Gear

16:9

Mortal Kombat II sur Game Gear PAL: le versus qui rentre en poche

DU SANG FROID, UN ÉCRAN CHAUD: LE KOMBAT EN MODE NOMADE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Mortal Kombat II arrive sur Game Gear en version PAL avec un objectif clair: faire tenir l’ADN de l’arcade dans une console portable qui n’a ni la taille d’un stick, ni l’espace d’affichage d’une TV. Le résultat est forcément un exercice de compromis, mais aussi un témoin très parlant de l’époque où les éditeurs voulaient la même affiche partout, du salon au bus.

Cette cartouche, développée par Probe et éditée par Acclaim, intéresse toujours aujourd’hui pour deux raisons. D’abord, comme adaptation “miniature” d’un jeu de combat très codifié, avec tout ce que ça implique sur la lisibilité et les commandes. Ensuite, comme pièce de collection Game Gear: un titre de baston à licence forte, identifiable au premier coup d’œil dans une rangée de boîtes.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose immédiatement le contrat d’un épisode Mortal Kombat: on choisit un combattant, puis on entre dans une progression de duels successifs, avec une tension qui vient autant du timing que de la lecture des distances. Sur portable, on comprend vite que la priorité n’est pas la mise en scène, mais la réactivité et la capacité à distinguer les sprites malgré la taille de l’écran.

Dès les premiers combats, le jeu vous pousse à tester deux choses: la garde et la portée des coups. C’est souvent là que l’on juge une adaptation Game Gear de versus: est-ce que l’on “sent” les impacts, et est-ce que l’on arrive à rester propre dans l’exécution sans se battre contre l’interface.

Flashback joueur

Mortal Kombat II, c’est l’époque où le jeu de combat se vit aussi comme une culture de cour de récré: on échange des rumeurs de coups spéciaux, on compare les versions, et on débat surtout d’un point très concret… est-ce que la portable tient la route ? Sur Game Gear, cette question est encore plus frontale: l’écran et l’autonomie deviennent des “paramètres” de gameplay, presque autant que les coups eux-mêmes.

Derrière l’adaptation

Le duo Acclaim (édition) et Probe (développement) est typique des conversions de l’époque: une licence arcade très exposée, et un studio habitué à faire rentrer un jeu connu dans les contraintes d’une machine donnée. Sur Game Gear, l’enjeu est double: conserver une sensation de duel lisible, tout en simplifiant ce qui doit l’être pour rester jouable avec une croix et peu de boutons.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un jeu de combat en un contre un, basé sur l’alternance garde, coups rapides, tentatives à distance et coups spéciaux. Sur Game Gear, l’équilibre se joue beaucoup sur la clarté: quand l’action s’accélère, la lecture des animations et des écarts de position devient plus exigeante que sur une version salon.

La prise en main se savoure mieux en sessions courtes: quelques combats, on repose, puis on y revient. Pour un collectionneur-joueur, c’est d’ailleurs une bonne façon d’aborder cette version: l’apprécier comme une déclinaison portable qui a son propre rythme, plutôt que comme un substitut “identique” aux machines plus confortables.

Si vous connaissez la version Super Nintendo, le contraste est intéressant: Mortal Kombat II sur Super Nintendo vise une expérience plus proche du salon, quand la Game Gear demande davantage de tolérance sur la lisibilité et la finesse d’exécution. Les deux racontent le même jeu, mais pas la même manière de le pratiquer.

Le petit truc de collectionneur

Boîte, notice, et “vrai” plaisir de vitrine

Sur Game Gear, la différence entre un exemplaire nu et un complet est flagrante: la boîte et la notice font une grosse part du charme, surtout sur un titre aussi iconique. Vérifiez aussi l’état des languettes, les coins écrasés et les traces d’étiquette: ce sont souvent les détails qui dégradent le plus la présence en rayon.

Côté pratique, un jeu de baston se joue rarement deux minutes: pour éviter la séance écourtée, l’écosystème d’accessoires Game Gear (alimentation, solutions de confort, etc.) devient un vrai sujet de joueur-collectionneur. Ce n’est pas “nécessaire” au sens strict, mais ça change la manière d’utiliser la cartouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal KombatGame BoyUn point de comparaison utile pour comprendre l’évolution de la série en version portable, et ce que change l’ambition de MKII.
Épisode principalMortal Kombat IIGame Gear PALUne adaptation pensée pour le jeu nomade: même ADN, contraintes plus visibles, et intérêt “collection” fort grâce au support.
AprèsMortal Kombat IISega SaturnUne autre manière d’aborder le même jeu, avec un confort de jeu et d’affichage typiquement “salon”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce qui fait la vraie différence pour Mortal Kombat II sur Game Gear, ce n’est pas tant d’en croiser un que de tomber sur un exemplaire propre et complet. Les boîtes Game Gear marquent facilement, et une notice absente enlève beaucoup de présence à un titre aussi “vitrine”.

Si vous visez un full set soigné, privilégiez un ensemble homogène (même région PAL, même style de jaquette, notice correspondant à l’édition) et inspectez l’état général avant de valider: c’est typiquement le genre de jeu que l’on garde longtemps… donc autant le prendre dans une condition qui donne envie d’y rejouer.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité solide pour qui aime comparer les adaptations d’un même hit.
  • Rythme de versus et structure de combats immédiate, parfaite pour des sessions courtes.
  • Fort impact “collection” sur Game Gear: un titre qui se repère tout de suite dans une ludothèque.

Les -

  • Lisibilité et confort forcément plus exigeants que sur une version salon.
  • Exécution des actions plus délicate sur portable, surtout quand l’action s’emballe.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux compromis des conversions 8/16-bit nomades.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Mortal Kombat II. Full Set référence également Mortal Kombat II sur Playstation, Mortal Kombat II sur Game Boy, Mortal Kombat II sur Super Nintendo, Mortal Kombat II sur Sega 32X et Mortal Kombat II sur Sega Saturn.

Quel est le genre de Mortal Kombat II ?

Mortal Kombat II est classé dans le genre Combat.

Quand Mortal Kombat II est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat II sur Game Gear est 1994.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat II ?

Mortal Kombat II a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé Mortal Kombat II ?

Mortal Kombat II a été développé par Probe.

Dans quelle version de marché Mortal Kombat II est-il référencé ?

La fiche référence Mortal Kombat II dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat II est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat II ?

Sur Game Gear, Mortal Kombat II est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : VR Troopers sur Game Gear PAL (même genre et même console), Virtua Fighter Animation sur Game Gear PAL (même genre et même console), Karnov's Revenge sur NEO GEO (même genre et même année), Cosmic Carnage sur Sega 32X (même genre et même année), NBA Jam sur Game Boy (même année et même éditeur), South Park sur Playstation (même éditeur), Lingo sur Game Boy (même année).