Galaxy Fight

Galaxy Fight est un jeu sorti en 1995 / édité par SunSoft / développé par Santaclaus

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Galaxy Fight pour Sega Saturn JAP

Galaxy Fight pour Sega Saturn JAP

25,00 EUR

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GALAXY FIGHT Version Japonaise Sega Saturn Occasion

GALAXY FIGHT Version Japonaise Sega Saturn Occasion

114,20 EUR

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GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN (COMPLETE - GOOD CONDITION)

GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN (COMPLETE - GOOD CONDITION)

50,39 EUR

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GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN -NEUF

GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN -NEUF

199,00 EUR

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GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH SPIN/REG CARD – MANUAL DAMAGE

GALAXY FIGHT SEGA SATURN NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH SPIN/REG CARD – MANUAL DAMAGE

67,19 EUR

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GALAXY FIGHT VERSION JAPON SEGA SATURN NEUF SCELLÉ

GALAXY FIGHT VERSION JAPON SEGA SATURN NEUF SCELLÉ

306,58 EUR

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Galaxy Fight Universal Warriors Sega Saturn Japan Sunsoft CIB Testé Combat

Galaxy Fight Universal Warriors Sega Saturn Japan Sunsoft CIB Testé Combat

30,36 EUR

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GALAXY FIGHT VERSION JAPON SEGA SATURN UTILISÉ TESTÉ

GALAXY FIGHT VERSION JAPON SEGA SATURN UTILISÉ TESTÉ

101,37 EUR

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Jaquette de Galaxy Fight sur Sega Saturn
Visuel de référence de Galaxy Fight sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Galaxy Fight en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1995
DéveloppeurSantaclaus
ÉditeurSunSoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Galaxy Fight

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
67,19 €

Positionnement de la cote médiane

Galaxy Fight indicatif67,19 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn31,02 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2041998
161999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Galaxy Fight à partir des annonces indexées.

58,79 €50,39 €67,19 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Galaxy Fight sur SEGA Saturn

16:9

Galaxy Fight sur Saturn: baston sci‑fi 2D et pièce à part dans une collec

DUEL DANS LES ÉTOILES, COUPS AU SOL ET SUPER-ATTAQUES EN PLEINE LUMIÈRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Galaxy Fight sur Sega Saturn, c’est un jeu de combat 2D de 1995 édité par SunSoft, avec cette identité visuelle très “science-fiction de salle d’arcade”: silhouettes marquées, effets flashy, décors qui cherchent le spectacle. On est sur une Saturn dans son élément, quand elle aligne les conversions et les jeux de baston à en remplir une étagère.

Ce qui fait son charme aujourd’hui, c’est justement son statut de titre un peu à contre-courant des têtes d’affiche du genre. Il ne se présente pas comme “le” jeu qui a tout gagné, mais comme une cartouche (pardon, un CD) de baston au goût particulier, parfaite pour varier d’un versus plus classique et redécouvrir un rythme différent, plus technique sur la gestion des ouvertures et des distances.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un jeu d’arcade adapté sur console: on choisit vite un mode de jeu, puis un combattant, et on se retrouve immédiatement à tester ses coups normaux, ses déplacements et ses attaques spéciales. La Saturn invite naturellement à passer par le versus local, parce que c’est là que tu comprends le mieux la “texture” d’un système de combat.

Dès les premiers rounds, Galaxy Fight te demande de faire attention au placement. Ce n’est pas un titre qui se résume à “avancer et appuyer fort”: tu sens qu’il veut que tu travailles tes timings, que tu identifies ce qui est punissable, et que tu apprennes à déclencher tes grosses attaques au bon moment plutôt qu’au hasard.

Flashback joueur

Il y a un parfum très typique de milieu des années 90: la SF comme prétexte à un casting bigarré et à des effets d’énergie qui remplissent l’écran, le tout pensé pour accrocher l’œil en quelques secondes. Sur Saturn, ça rappelle ces soirées où l’on testait “un autre jeu de baston” juste pour voir ses animations, ses impacts, et cette façon bien à lui d’afficher la puissance à coups de flashes et d’attaques spectaculaires.

Derrière la jaquette

La Saturn n’a pas seulement vécu de ses grandes vitrines maison: elle s’est aussi construite une réputation sur les titres de combat et les portages qui venaient densifier la ludothèque. Dans ce contexte, Galaxy Fight s’inscrit comme une proposition “arcade” signée SunSoft, avec une direction sci‑fi assumée et un gameplay pensé pour le duel pur, celui qu’on relance en boucle pour apprendre, s’adapter, et gratter une victoire sur un enchaînement mieux maîtrisé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un fighting game 2D où l’essentiel se joue dans la lecture de l’adversaire: gérer l’espace, choisir entre l’attaque sûre et l’option risquée, et savoir quand investir dans une attaque spéciale qui peut retourner un round. L’ambiance, elle, joue la carte “tournoi intergalactique” avec un ton plus exubérant que réaliste, ce qui donne des duels très expressifs.

La Saturn se prête bien à ce type de jeu: croix directionnelle nerveuse, accès rapide aux coups, et une sensation immédiate d’arcade à la maison quand tout répond au quart de tour. Si tu joues beaucoup au versus, un bon contrôleur fait toute la différence, et c’est typiquement le genre de titre qui gagne en confort avec un stick ou une manette pensée pour les quarts de cercle et les timings serrés. Pour ça, un tour sur la page Accessoires SEGA Saturn peut aider à repérer ce qui colle le mieux à ton setup.

Le plaisir, c’est aussi de comprendre ce qui distingue Galaxy Fight d’un jeu de baston plus “standard”. Il a ce côté un peu anguleux, parfois déroutant au début, mais gratifiant dès que tu cesses de jouer en force. En collection, c’est exactement le genre de disque qu’on ressort quand on veut surprendre un ami qui pense avoir “fait le tour” de la Saturn côté baston.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGalaxy Fight: Universal WarriorsNEO GEO (1995)La base la plus “arcade” de la série, utile pour sentir l’intention d’origine.
Épisode principalGalaxy FightSega Saturn (1995)Une lecture console du concept, à la croisée du versus et de la collection Saturn baston.
AprèsGalaxy FightPlayStation (1996)Une autre adaptation, intéressante pour comparer le ressenti et l’ergonomie selon les supports.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Saturn, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est une boîte propre (charnières et plastique souvent marqués), une jaquette non gondolée, et surtout une notice présente et bien tenue, parce que c’est elle qui donne du corps à l’objet et à son identité dans une collection.

Côté support, prends le temps d’examiner le disque sous une lumière franche: les micro-rayures ne disent pas tout, mais un disque très “rond”, bien uniforme, inspire confiance. Et si tu collectionnes par version (langue de notice, étiquettes, variantes de packaging), le plus simple est de privilégier un exemplaire cohérent, sans mix de boîtiers ou d’imprimés qui trahissent un assemblage.

ARCADE DANS LE SALON, SF DANS LES POINGS

« OK… on en fait juste un dernier. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle sci‑fi qui se remarque tout de suite dans une collec Saturn.
  • Un rythme qui encourage le placement et la lecture plutôt que le pilotage automatique.
  • Parfait en “jeu surprise” à ressortir pour varier des références du genre.

Les -

  • Un feeling qui peut demander un temps d’adaptation si tu viens de jeux plus consensuels.
  • Sans bon contrôleur, certaines manipulations peuvent paraître moins confortables.
  • Son charme repose beaucoup sur le versus et l’envie de l’apprivoiser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Galaxy Fight

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Galaxy Fight est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Galaxy Fight. Full Set référence également Galaxy Fight sur Playstation.

Quand Galaxy Fight est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Galaxy Fight sur SEGA Saturn est 1995.

Quel éditeur a publié Galaxy Fight ?

Galaxy Fight a été édité par SunSoft.

Quel studio a développé Galaxy Fight ?

Galaxy Fight a été développé par Santaclaus.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Galaxy Fight ?

L’indice de rareté marché Full Set de Galaxy Fight est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Galaxy Fight ?

Sur SEGA Saturn, Galaxy Fight est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Galaxy Fight ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Game no Tetsujin: The Shanghai sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Hissatsu Pachinko Station Now 8: Jarinko Chie sur Playstation (même éditeur), seaQuest DSV sur Game Boy (même année).