Les Chevaliers de Baphomet est un jeu sorti en 1996 / édité par THQ / développé par Revolution Software
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DU MYSTÈRE, DU RIRE JAUNE, ET UN INVENTAIRE QUI FAIT TOUTE L’HISTOIRE
Les Chevaliers de Baphomet (1996) arrive sur PlayStation avec une promesse simple et redoutable: une grande aventure narrative, portée par des dessins soignés et un sens du dialogue qui accroche immédiatement. Développé par Revolution Software et édité par THQ, c’est l’une de ces sorties qui rappellent que la PS1 n’était pas seulement la console des polygones, mais aussi une machine capable d’accueillir des récits posés, à l’ancienne.
Son point fort, c’est ce mélange d’enquête et de comédie, très “thriller de poche”: on voyage, on discute, on observe, on recoupe. Ici, pas besoin de réflexes, mais d’attention. Et quand on le redécouvre en version physique, on comprend vite pourquoi il garde une place à part dans une collection PS1: c’est un jeu qui se vit autant qu’il se range fièrement sur une étagère.
Dès l’ouverture, le jeu donne le ton avec une mise en scène qui fait parler d’elle: un événement brutal dans un café à Paris, et une enquête qui démarre sans demander la permission. On comprend très vite le rythme maison: exploration à l’écran, dialogues qui installent les personnages, et une liste d’actions qui pousse à tout examiner, tout essayer, tout recoller.
La prise en main est rassurante si vous connaissez le point & click: on pointe, on interagit, on fait parler le décor. Sur console, l’ergonomie impose un tempo un peu plus lent qu’au clavier-souris, mais le jeu compense par une lisibilité claire des zones interactives et un déroulé qui privilégie l’histoire plutôt que la vitesse.
Il y a un parfum très années 90 dans la façon dont Les Chevaliers de Baphomet enchaîne les lieux “carte postale” et les conversations qui dérapent sur un détail. C’est l’époque où l’on acceptait de rester longtemps dans une même zone juste pour épuiser les dialogues, relire une description, tenter une combinaison d’objets qui semblait logique… et découvrir que le jeu avait prévu une réplique pour se moquer gentiment de vous.
La signature Revolution Software se sent dans le soin porté à l’écriture et à la mise en scène, avec un goût pour le mystère qui s’étire sur la durée. Sur PlayStation, ce type d’aventure tranche avec la production plus “action” du moment: c’est un titre qui assume de vous faire avancer par l’observation et le dialogue, pas par la performance.
Le cœur du jeu, c’est l’enquête en point & click: on interroge, on collecte, on combine. L’inventaire devient votre tableau d’enquête, et le plaisir vient souvent d’un déclic logique, d’un détail remarqué dans le décor, ou d’une phrase qui ouvre une nouvelle piste. L’écriture sait alterner sérieux et légèreté, ce qui donne au voyage un ton très particulier, à mi-chemin entre le complot et le buddy movie.
Quelques passages demandent de la rigueur dans le “quoi faire, où, et dans quel ordre”, ce qui est normal pour le genre. Le bon réflexe, c’est de jouer méthodiquement: revisiter les lieux après un événement important, reparler aux personnages clés, et relire les descriptions d’objets. Côté ambiance, les décors dessinés et l’animation donnent au jeu une personnalité immédiate, très différente des productions 3D de la même période.
L’aventure met en scène George Stobbart, touriste américain malgré lui embarqué dans une affaire bien plus sale que prévu, et Nicole Collard, journaliste qui sait flairer l’histoire derrière l’histoire. Leur duo fonctionne sur la durée: l’un apporte le côté “je subis mais j’avance”, l’autre l’instinct et la ténacité, et leurs échanges donnent beaucoup de relief aux longues phases d’enquête.
Si ce premier épisode vous accroche, la suite directe sur la même machine, Les Chevaliers de Baphomet II Les Boucliers de Quetzalcoatl, prolonge l’idée avec un nouveau fil rouge et un rythme comparable, parfait pour enchaîner sans changer de “langage” de jeu.
Et pour les collectionneurs qui aiment comparer les versions, l’adaptation Chevaliers de Baphomet sur Game Boy Advance est un bon cas d’école: même univers, mais contraintes de support, de lisibilité et de confort de jeu qui changent forcément la manière d’aborder une aventure aussi bavarde.
En occasion, c’est typiquement le jeu dont la valeur “collection” se joue sur la complétude et l’état: une boîte fendue, une jaquette abîmée ou une notice absente se repèrent vite… et se regrettent longtemps sur l’étagère. La PS1 ayant beaucoup vécu, prenez le temps de chercher un exemplaire propre, surtout si vous collectionnez pour l’objet autant que pour y jouer.
La cote moyenne observée pour cette version se situe autour de 36,89 euros. Comme souvent sur PlayStation, l’écart se fait surtout entre un disque “juste jouable” et un exemplaire vraiment présentable en collection, avec ses éléments papier et une boîte qui ferme correctement.
ENQUÊTE, DIALOGUES, INVENTAIRE: LA TRILOGIE SACRÉE DU POINT & CLICK
« Attends… et si l’indice était là depuis le début? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Les Chevaliers de Baphomet est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Les Chevaliers de Baphomet se situe autour de 36,89 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Les Chevaliers de Baphomet sur PS One est 1996.
Les Chevaliers de Baphomet a été édité par THQ.
Les Chevaliers de Baphomet a été développé par Revolution Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Les Chevaliers de Baphomet est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Les Chevaliers de Baphomet est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : In the Hunt sur Playstation (même année et même éditeur), FILA World Tour Tennis sur Xbox (même éditeur), Ghen War sur Sega Saturn (même année).