Mat Hoffman's Pro BMX

Mat Hoffman's Pro BMX est un jeu sorti en 2001 / édité par Activision / développé par Runecraft

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Playstation PS1 Mat Hoffman's Pro BMX [PAL FR] CIB BoĂźte Notice PSOne *JRF

Playstation PS1 Mat Hoffman's Pro BMX [PAL FR] CIB BoĂźte Notice PSOne *JRF

15,00 EUR

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Playstation PS1 Mat Hoffman's Pro BMX [PAL FR] CIB BoĂźte Notice PSOne *JRF

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15,00 EUR

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Mat Hoffman's Pro Bmx - Complet - PS1

Mat Hoffman's Pro Bmx - Complet - PS1

9,90 EUR

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jeu ps1 playstation pro bmx mat hoffman s

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12,00 EUR

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Sony Playstation 1 PS1 [CD] Jeu Mat Hoffman's Pro Bmx PAL FR

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3,95 EUR

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Mat Hoffman's Pro Bmx - Complet - PS1

Mat Hoffman's Pro Bmx - Complet - PS1

15,00 EUR

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Mat Hoffman’s Pro BMX - Promo - Sony PlayStation PS1 - PAL FR

Mat Hoffman’s Pro BMX - Promo - Sony PlayStation PS1 - PAL FR

14,90 EUR

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Jaquette de Mat Hoffman's Pro BMX sur Playstation
Visuel de référence de Mat Hoffman's Pro BMX sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mat Hoffman's Pro BMX en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurRunecraft
ÉditeurActivision

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e14,95 €
Fourchette9,90 € Ă  15,00 ۃchantillon6 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mat Hoffman's Pro BMX

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
14,95 €

Positionnement de la cote médiane

Mat Hoffman's Pro BMX14,95 euros
Médiane Playstation17,07 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation13,11 euros

Indice de rareté Full Set

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1531997
1641998
1511999
2282000
1392001
772002
692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mat Hoffman's Pro BMX à partir des annonces indexées.

15,90 €15,90 €14,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mat Hoffman's Pro BMX sur PS One

16:9

Mat Hoffman's Pro BMX sur PlayStation: le BMX façon jeu de ride

DU STREET, DES RAMPS, ET CE PETIT GOÛT DE “JUSTE UN ESSAI”

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Mat Hoffman's Pro BMX arrive en 2001, Ă  un moment oĂč les jeux de sports extrĂȘmes ont dĂ©jĂ  imposĂ© leur grammaire: enchaĂźner, gĂ©rer la vitesse, et transformer une aire de jeu en terrain d’expression. Sur PlayStation, il vise clairement le plaisir du ride et de la figure bien calĂ©e, avec une mise en avant “pro” portĂ©e par le nom de Mat Hoffman.

Ce qui l’intĂ©resse aujourd’hui, c’est sa place dans une ludothĂšque PS1 de fin de gĂ©nĂ©ration: un titre qui ne cherche pas la simulation pure, mais une lecture arcade du BMX, pensĂ©e pour ĂȘtre relancĂ©e souvent. Et cĂŽtĂ© collection, sa jaquette “sports” Activision typique du dĂ©but des annĂ©es 2000 a ce look trĂšs identifiable dans une rangĂ©e de boĂźtiers.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est celle d’un jeu de ride: on choisit son mode, on se retrouve rapidement Ă  rouler, Ă  tester la fenĂȘtre de timing des figures et Ă  comprendre comment le jeu rĂ©compense l’enchaĂźnement. Sans avoir besoin d’un long contexte, il met surtout en place une promesse simple: apprendre le flow, puis gratter des objectifs ou du score.

DĂšs les premiĂšres sessions, on capte l’essentiel: la camĂ©ra et la lecture des modules comptent autant que la technique. On passe vite du “je tente” au “je calcule mon approche”, parce que la vitesse, l’angle et la rĂ©ception deviennent la vraie monnaie du jeu.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur PS1, ce type de jeu rappelle une pĂ©riode oĂč l’on se passait la manette pour “juste un run” et oĂč l’écran de fin de session donnait envie d’en refaire une, immĂ©diatement, pour corriger une rĂ©ception ou amĂ©liorer une ligne. Le BMX y est traitĂ© comme un sport-spectacle, dans la continuitĂ© de cette gĂ©nĂ©ration de jeux qui privilĂ©gient le rythme et la lisibilitĂ© des figures plutĂŽt que l’ultra-rĂ©alisme.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est Ă©ditĂ© par Activision et dĂ©veloppĂ© par Runecraft, avec une sortie datĂ©e de 2001. Le nom de Mat Hoffman sert ici de vitrine et de ligne Ă©ditoriale: on attend une approche “pro”, orientĂ©e performance et style, un BMX de balade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du plaisir, c’est la combinaison d’élan et de placement. Un bon run se construit en pensant “trajectoire” avant “figure”: si l’approche est propre, la figure tombe mieux, la rĂ©ception se sĂ©curise, et l’enchaĂźnement devient naturel. La PlayStation met ça en scĂšne avec une lecture assez directe des zones de ride, l’objectif Ă©tant de rester dans un rythme continu.

À la manette, l’intĂ©rĂȘt vient souvent de la rĂ©gularitĂ©: rĂ©ussir une belle figure une fois, c’est fun; rĂ©ussir la mĂȘme en gardant le contrĂŽle du run, c’est lĂ  que le jeu accroche. Ce type de titre se juge aussi sur sa tolĂ©rance Ă  l’erreur, la maniĂšre dont il punit (ou non) une rĂ©ception approximative, et la clartĂ© de son feedback quand on tente d’enchaĂźner.

Pour le joueur d’aujourd’hui, le bon rĂ©flexe est d’y entrer comme dans un jeu de score et d’objectifs, pas comme dans une simple dĂ©mo de figures. On lance une session, on se fixe une intention (propre, rapide, ou crĂ©ative), et on cherche Ă  stabiliser son style plutĂŽt qu’à spammer les tricks.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMat Hoffman's Pro BMXPlayStationLe point de départ sur console 32-bit: structure arcade, sessions, progression pensée pour le scoring et les objectifs.
Épisode principalMat Hoffman's Pro BMXPlaystationCette version PS1 est celle qu’on retrouve souvent en boĂźtier CD, idĂ©ale pour une Ă©tagĂšre “sports extrĂȘmes” de fin d’ùre.
AprĂšsMat Hoffman's Pro BMX 2Xbox (2002)Une suite qui sert de comparaison “nouvelle gĂ©nĂ©ration”: autre rendu, autre sensation, et une continuitĂ© logique pour suivre la licence.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, c’est typiquement le genre de titre qu’on voit passer, mais dont la qualitĂ© d’exemplaire fait toute la diffĂ©rence. Un boĂźtier fendu, une jaquette marquĂ©e par l’humiditĂ© ou une notice manquante peuvent vite transformer un “bon plan” en bouche-trou.

Pour un full set propre, privilĂ©giez un boĂźtier net (charniĂšres OK, pas de picots cassĂ©s) et une jaquette bien plate, sans vague. Les jeux de sports de cette pĂ©riode ont beaucoup circulĂ©, donc l’état cosmĂ©tique compte autant que la prĂ©sence des Ă©lĂ©ments.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 14,95 euros euros, mais l’écart rĂ©el se fait surtout sur la complĂ©tude et l’état. Sur PS1, un disque avec micro-rayures peut encore fonctionner, mais un disque “tourbillonnĂ©â€ ou mal stockĂ© finit souvent par coĂ»ter du temps (et des tests) au collectionneur.

  • Disque : vĂ©rifiez la face lecture sous lumiĂšre franche, en cherchant les rayures profondes plutĂŽt que les micro-traces superficielles.
  • BoĂźte/jaquette/notice : une notice prĂ©sente et une jaquette non dĂ©lavĂ©e valorisent nettement l’exemplaire, surtout si vous visez une Ă©tagĂšre homogĂšne.
  • Test matĂ©riel : si possible, lancez une session de jeu sur une PlayStation et regardez si les chargements et les transitions passent sans Ă -coups.

Dernier point pratique: avoir sous la main des accessoires PlayStation fiables (notamment une carte mĂ©moire en bon Ă©tat) reste le meilleur moyen d’éviter la frustration du “run parfait” non sauvegardĂ©, surtout si vous alternez entre plusieurs jeux de la mĂȘme pĂ©riode.

ENCHAÎNER, TOMBER, REPARTIR, ET REFAIRE LE RUN PROPREMENT

“Encore une
 j’avais la ligne, c’est la rĂ©ception qui m’a trahi.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un jeu pensĂ© pour la session courte: on relance facilement pour amĂ©liorer un run.
  • Une approche arcade du BMX, centrĂ©e sur le flow et l’enchaĂźnement.
  • IdentitĂ© “sports extrĂȘmes” trĂšs marquĂ©e, parfaite pour complĂ©ter une Ă©tagĂšre PS1 de fin de gĂ©nĂ©ration.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux de ride, l’intĂ©rĂȘt dĂ©pend beaucoup de votre goĂ»t pour la rĂ©pĂ©tition et l’optimisation.
  • La recherche du full set peut ĂȘtre freinĂ©e par des exemplaires souvent fatiguĂ©s (boĂźtier, jaquette, notice).
  • La prise en main demande un petit temps d’adaptation avant d’obtenir des runs vraiment “propres”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mat Hoffman's Pro BMX

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mat Hoffman's Pro BMX est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Mat Hoffman's Pro BMX. Full Set référence également Mat Hoffman's Pro BMX sur Game Boy Advance.

Quel est le prix médian observé pour Mat Hoffman's Pro BMX sur PS One ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Mat Hoffman's Pro BMX se situe autour de 14,95 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Mat Hoffman's Pro BMX est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mat Hoffman's Pro BMX sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Mat Hoffman's Pro BMX ?

Mat Hoffman's Pro BMX a été édité par Activision.

Quel studio a développé Mat Hoffman's Pro BMX ?

Mat Hoffman's Pro BMX a été développé par Runecraft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Mat Hoffman's Pro BMX ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mat Hoffman's Pro BMX est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Mat Hoffman's Pro BMX ?

Sur PS One, Mat Hoffman's Pro BMX est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mat Hoffman's Pro BMX ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Spider-Man 2 : La Revanche d'Electro sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Necronomicon: The Dawning of Darkness sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).