Mat Hoffman's Pro BMX est un jeu sorti en 2001 / édité par Activision / développé par Runecraft
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![Sony Playstation 1 PS1 [CD] Jeu Mat Hoffman's Pro Bmx PAL FR](/visuel/mat-hoffman-s-pro-bmx-ps-one--jw7QbDsOhRBEmmlWqKKplu7FDctiCQ1eV0irnH5FGwenNEc4oxnw4v1eDbzIHDLvtj8WkfQ-A7Qo8plYOTPbA_iXr1s4QLdaLsR5ujdn1xDalOBiAoJAzf1rVQFtV_p0PDjQvjsNRr6xp92iY_3n9U32SlzTy4c1azTrdLNEtw0.jpg)
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DU STREET, DES RAMPS, ET CE PETIT GOĂT DE âJUSTE UN ESSAIâ
Mat Hoffman's Pro BMX arrive en 2001, Ă un moment oĂč les jeux de sports extrĂȘmes ont dĂ©jĂ imposĂ© leur grammaire: enchaĂźner, gĂ©rer la vitesse, et transformer une aire de jeu en terrain dâexpression. Sur PlayStation, il vise clairement le plaisir du ride et de la figure bien calĂ©e, avec une mise en avant âproâ portĂ©e par le nom de Mat Hoffman.
Ce qui lâintĂ©resse aujourdâhui, câest sa place dans une ludothĂšque PS1 de fin de gĂ©nĂ©ration: un titre qui ne cherche pas la simulation pure, mais une lecture arcade du BMX, pensĂ©e pour ĂȘtre relancĂ©e souvent. Et cĂŽtĂ© collection, sa jaquette âsportsâ Activision typique du dĂ©but des annĂ©es 2000 a ce look trĂšs identifiable dans une rangĂ©e de boĂźtiers.
LâentrĂ©e en matiĂšre est celle dâun jeu de ride: on choisit son mode, on se retrouve rapidement Ă rouler, Ă tester la fenĂȘtre de timing des figures et Ă comprendre comment le jeu rĂ©compense lâenchaĂźnement. Sans avoir besoin dâun long contexte, il met surtout en place une promesse simple: apprendre le flow, puis gratter des objectifs ou du score.
DĂšs les premiĂšres sessions, on capte lâessentiel: la camĂ©ra et la lecture des modules comptent autant que la technique. On passe vite du âje tenteâ au âje calcule mon approcheâ, parce que la vitesse, lâangle et la rĂ©ception deviennent la vraie monnaie du jeu.
Sur PS1, ce type de jeu rappelle une pĂ©riode oĂč lâon se passait la manette pour âjuste un runâ et oĂč lâĂ©cran de fin de session donnait envie dâen refaire une, immĂ©diatement, pour corriger une rĂ©ception ou amĂ©liorer une ligne. Le BMX y est traitĂ© comme un sport-spectacle, dans la continuitĂ© de cette gĂ©nĂ©ration de jeux qui privilĂ©gient le rythme et la lisibilitĂ© des figures plutĂŽt que lâultra-rĂ©alisme.
Le jeu est Ă©ditĂ© par Activision et dĂ©veloppĂ© par Runecraft, avec une sortie datĂ©e de 2001. Le nom de Mat Hoffman sert ici de vitrine et de ligne Ă©ditoriale: on attend une approche âproâ, orientĂ©e performance et style, un BMX de balade.
Le cĆur du plaisir, câest la combinaison dâĂ©lan et de placement. Un bon run se construit en pensant âtrajectoireâ avant âfigureâ: si lâapproche est propre, la figure tombe mieux, la rĂ©ception se sĂ©curise, et lâenchaĂźnement devient naturel. La PlayStation met ça en scĂšne avec une lecture assez directe des zones de ride, lâobjectif Ă©tant de rester dans un rythme continu.
Ă la manette, lâintĂ©rĂȘt vient souvent de la rĂ©gularitĂ©: rĂ©ussir une belle figure une fois, câest fun; rĂ©ussir la mĂȘme en gardant le contrĂŽle du run, câest lĂ que le jeu accroche. Ce type de titre se juge aussi sur sa tolĂ©rance Ă lâerreur, la maniĂšre dont il punit (ou non) une rĂ©ception approximative, et la clartĂ© de son feedback quand on tente dâenchaĂźner.
Pour le joueur dâaujourdâhui, le bon rĂ©flexe est dây entrer comme dans un jeu de score et dâobjectifs, pas comme dans une simple dĂ©mo de figures. On lance une session, on se fixe une intention (propre, rapide, ou crĂ©ative), et on cherche Ă stabiliser son style plutĂŽt quâĂ spammer les tricks.
Si vous aimez comparer les âmĂȘmes idĂ©es, autre feelingâ, la dĂ©clinaison portable Mat Hoffman's Pro BMX sur Game Boy Advance permet de voir comment la formule sâadapte Ă un format plus contraint. Et pour mesurer lâĂ©volution de la sĂ©rie hors PS1, Mat Hoffman's Pro BMX 2 sur PlayStation 2 (PAL) donne un point de repĂšre utile sur la gĂ©nĂ©ration suivante.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mat Hoffman's Pro BMX | PlayStation | Le point de départ sur console 32-bit: structure arcade, sessions, progression pensée pour le scoring et les objectifs. |
| Ăpisode principal | Mat Hoffman's Pro BMX | Playstation | Cette version PS1 est celle quâon retrouve souvent en boĂźtier CD, idĂ©ale pour une Ă©tagĂšre âsports extrĂȘmesâ de fin dâĂšre. |
| AprĂšs | Mat Hoffman's Pro BMX 2 | Xbox (2002) | Une suite qui sert de comparaison ânouvelle gĂ©nĂ©rationâ: autre rendu, autre sensation, et une continuitĂ© logique pour suivre la licence. |
En occasion, câest typiquement le genre de titre quâon voit passer, mais dont la qualitĂ© dâexemplaire fait toute la diffĂ©rence. Un boĂźtier fendu, une jaquette marquĂ©e par lâhumiditĂ© ou une notice manquante peuvent vite transformer un âbon planâ en bouche-trou.
Pour un full set propre, privilĂ©giez un boĂźtier net (charniĂšres OK, pas de picots cassĂ©s) et une jaquette bien plate, sans vague. Les jeux de sports de cette pĂ©riode ont beaucoup circulĂ©, donc lâĂ©tat cosmĂ©tique compte autant que la prĂ©sence des Ă©lĂ©ments.
La cote observĂ©e tourne autour de 14,95 euros euros, mais lâĂ©cart rĂ©el se fait surtout sur la complĂ©tude et lâĂ©tat. Sur PS1, un disque avec micro-rayures peut encore fonctionner, mais un disque âtourbillonnĂ©â ou mal stockĂ© finit souvent par coĂ»ter du temps (et des tests) au collectionneur.
Dernier point pratique: avoir sous la main des accessoires PlayStation fiables (notamment une carte mĂ©moire en bon Ă©tat) reste le meilleur moyen dâĂ©viter la frustration du ârun parfaitâ non sauvegardĂ©, surtout si vous alternez entre plusieurs jeux de la mĂȘme pĂ©riode.
ENCHAĂNER, TOMBER, REPARTIR, ET REFAIRE LE RUN PROPREMENT
âEncore une⊠jâavais la ligne, câest la rĂ©ception qui mâa trahi.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Mat Hoffman's Pro BMX. Full Set référence également Mat Hoffman's Pro BMX sur Game Boy Advance.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Mat Hoffman's Pro BMX se situe autour de 14,95 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Mat Hoffman's Pro BMX sur PS One est 2001.
Mat Hoffman's Pro BMX a été édité par Activision.
Mat Hoffman's Pro BMX a été développé par Runecraft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mat Hoffman's Pro BMX est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Mat Hoffman's Pro BMX est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Spider-Man 2 : La Revanche d'Electro sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Necronomicon: The Dawning of Darkness sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).