Oddworld : L'exode de Abe est un jeu sorti en 1998 / édité par GT Interactive / développé par Oddworld Inhabitants / réédité en version Platinum
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Playstation PS1 Oddworld l'Exode d'Abe [PAL Fr] Complet Boîte Notice PS One *JRF](/visuel/oddworld-l-exode-de-abe-ps-one--eK5v1h2IUKktEMu5vjqpBY2kojmnEf7A37eoSUYFnQaGP8CG8a-5IyUmwmU-Bjl9S1CE05aWNLHmft7ceLKeNIZtRcfh7aLA6eihXAyoQpaHndOtJy3PDFVgxok6w9HwKMSkb4k2kYYm78hxdXUxzKTORhF8EJO9UaBRM424C3c.jpg)
35,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Oddworld : L'exode de Abe à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PARLER DOUCEMENT, RÉFLÉCHIR VITE, SAUVER UN MAX
Sorti en 1998, Oddworld: L'exode de Abe est le genre de suite PlayStation qui ne se contente pas d’ajouter des niveaux: elle élargit l’idée même du jeu. On retrouve cette formule à la frontière du jeu de plateforme et du puzzle, avec un rythme fait d’observation, d’essais, et d’une tension particulière quand on doit protéger d’autres personnages que soi.
Ce qui tient encore très bien aujourd’hui, c’est la précision de son langage de gameplay: chaque écran est un petit problème à résoudre, avec ses timings, ses pièges et ses réactions en chaîne. Et comme l’univers Oddworld sait être à la fois grinçant et lisible, on s’accroche vite, même sans “mode d’emploi moderne”.
L’entrée en matière pose rapidement les bases: ici, il ne s’agit pas seulement d’aller d’un point A à un point B. On comprend vite qu’il faut observer avant d’agir, apprendre à lire la dangerosité d’un décor, et surtout composer avec des alliés à mener en sécurité.
Manette en main, le jeu installe d’emblée ce mélange très Oddworld: un déplacement plutôt méthodique, des actions contextuelles, et une logique d’essais contrôlés. La caméra en 2D “écran par écran” favorise la réflexion, mais ne pardonne pas l’improvisation quand un ennemi ou un piège se déclenche au mauvais moment.
Sur PlayStation, L'exode de Abe fait partie de ces jeux qu’on associait volontiers à une soirée “casse-tête”: on passe un écran, on souffle, puis on tente le suivant. Et le côté “sauvetage” donne un parfum très fin 90s, celui des jeux où la réussite ne se mesure pas qu’à la fin du niveau, mais au soin qu’on a pris à ne pas laisser des innocents derrière soi.
Le jeu est développé par Oddworld Inhabitants et édité par GT Interactive. Dans une ludothèque PS1 souvent dominée par l’action pure, l’approche “puzzle-platform” et l’identité visuelle de la série lui donnent un statut à part, immédiatement reconnaissable en rayon, surtout en version physique avec sa charte Oddworld très marquée.
Le cœur de l’expérience, c’est une plateforme dirigée par l’énigme : on anticipe les trajectoires, on déclenche des mécanismes, on temporise, puis on exécute. La pression vient moins de la vitesse que des conséquences: une mauvaise séquence peut mettre en danger ceux qu’on essaie d’escorter, et ça change totalement la manière d’aborder chaque zone.
L’autre signature, c’est l’interaction avec l’écosystème. Oddworld aime les systèmes simples qui se combinent, et L'exode de Abe pousse ce principe avec un goût certain pour le timing et la gestion des menaces. Résultat: on a un jeu qui récompense la patience, mais qui sait aussi piquer quand on s’entête à “forcer” un écran.
Conseil pratique: sur PS1, c’est typiquement un titre qu’on apprécie avec une sauvegarde régulière. Avant une session d’occasion, assurez-vous d’avoir le nécessaire côté matériel, notamment une carte mémoire; la page Accessoires PlayStation est un bon rappel de l’écosystème utile autour de la console.
Abe reste un protagoniste atypique: pas un guerrier, pas un super-héros, plutôt un survivant qui s’en sort à l’intelligence et à la débrouille. Son rôle de guide, obligé de gérer le danger et d’aider d’autres Mudokons, donne au jeu une tonalité plus “responsable” que la moyenne des plateformes de l’époque.
Sur PlayStation, ce titre existe en édition Platinum, un détail qui compte en collection: la présentation (bandeau, charte, parfois visuels) change l’équilibre d’une étagère, et certains collectionneurs privilégient l’homogénéité d’une rangée “noire” quand d’autres cherchent au contraire la variété des rééditions. Selon les marchés, la langue de la notice, les mentions légales et la mise en page du dos de boîte peuvent aussi varier, ce qui mérite un coup d’œil attentif avant de valider un exemplaire.
Pour saisir ce que L'exode de Abe apporte, le meilleur point de comparaison reste Oddworld: L'odyssée d'Abe sur PlayStation : même ADN, mais une dynamique de suite qui affine la boucle “puzzle + sauvetage”. Si vous suivez l’évolution de la série sur d’autres consoles, Oddworld: Munch's Oddysee marque un vrai tournant en termes de structure et de sensations. Et pour le versant portable plus “condensé”, Oddworld Adventures montre comment l’univers a été adapté à une machine beaucoup plus contrainte.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Oddworld: L'odyssée d'Abe | PlayStation (1997) | Le socle: même esprit puzzle/plateforme et même héros, parfait pour mesurer l’évolution. |
| Épisode principal | Oddworld: L'exode de Abe | PlayStation (1998) | La suite qui insiste sur la logique d’écrans et la responsabilité envers les Mudokons. |
| Après | Oddworld: Munch's Oddysee | Xbox (2001) | Changement de génération et de sensation, intéressant pour suivre la licence hors PS1. |
En occasion, le jeu se rencontre régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et la présentation. Pour un full set propre, privilégiez une boîte sans fissures ni charnière blanchie, une jaquette non délavée (les tranches PS1 marquent vite), et une notice bien présente et bien tenue.
Côté disque, inspectez les micro-rayures en lumière directe et vérifiez que le sérigraphie n’est pas attaquée. Un bon test consiste aussi à lancer une partie et à enchaîner quelques chargements, histoire de repérer un lecteur PS1 capricieux avant que le jeu ne devienne “caprice” lui aussi.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Oddworld : L'exode de Abe est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Oddworld : L'exode de Abe sur PS One est 1998.
Oddworld : L'exode de Abe a été édité par GT Interactive.
Oddworld : L'exode de Abe a été développé par Oddworld Inhabitants.
L’indice de rareté marché Full Set de Oddworld : L'exode de Abe est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de Oddworld : L'exode de Abe est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, Oddworld : L'exode de Abe est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), HeXen sur Playstation (même éditeur), Farland Saga: Toki no Michishirube sur Sega Saturn (même année).