Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1998 / édité par GT Interactive / développé par Midway Games

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MORTAL KOMBAT 4 - CARTOUCHE SEULE 100% ORIGINALE NINTENDO 64 N64 NTSC USA US IV

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44,99 EUR

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MORTAL KOMBAT 4 Nintendo 64 N64 USA NTSC Complete Authentic

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119,90 EUR

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N64 Mortal Kombat 4

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39,95 EUR

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Mortal Kombat 4 Nintendo 64 N64 Complet BE version PAL NUS 006 EUR

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115,00 EUR

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Mortal Kombat 4 Nintendo 64 N64 PAL original ( Europe Vidéo Game)

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44,58 EUR

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Mortal Kombat 4 - NUS-006 / NUS-NM4P-EUR / N64 Nintendo 64

Mortal Kombat 4 - NUS-006 / NUS-NM4P-EUR / N64 Nintendo 64

37,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Mortal Kombat 4 N64 version nord-américaine pour Nintendo 64 d'occasion

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311,48 EUR

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Jeu Midway Mortal Kombat 4 N64 version nord-américaine d'occasion

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311,48 EUR

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N64 - Mortal Kombat 4 MK4 Authentic - Nintendo 64 USA PROMO

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74,39 EUR

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MIDWAY MORTAL KOMBAT 4 N64 SOFTWARE

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179,08 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1998
DéveloppeurMidway Games
ÉditeurGT Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
94,70 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat 4 indicatif94,70 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6417,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat 4 à partir des annonces indexées.

43,97 €42,97 €94,70 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64

16:9

Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64: la baston MK en 3D, version cartouche

LE MORTAL KOMBAT QUI FAIT LE GRAND PAS EN 3D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Mortal Kombat 4 a une saveur particulière dans la saga: c’est l’épisode qui assume le changement d’ère, avec une mise en scène et des affrontements pensés pour la 3D. On y retrouve l’ADN de la série, ses coups secs, son goût pour l’excès, mais aussi une volonté de se réinventer sur le terrain des arènes polygonales.

Sur N64, le format cartouche donne au jeu une identité très “console”: menus rapides, enchaînement des combats sans temps morts interminables, et ce côté immédiat qui colle bien à un jeu d’Action/Combat. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère net dans une ludothèque: jaquette agressive, titre emblématique, et un épisode qui raconte une transition autant technique que stylistique.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière va droit au but: on choisit un combattant, on se lance dans un mode versus ou une progression type arcade, et le jeu vous met rapidement face à ce qui le distingue des MK 2D. La lecture de l’espace compte davantage, parce que l’angle de caméra et la profondeur changent la perception des distances.

En quelques rounds, Mortal Kombat 4 fait passer son message: il faut réapprendre certains réflexes, sans pour autant renier les fondamentaux. Les coups spéciaux restent au cœur du rythme, mais la sensation générale pousse à gérer le placement, les ouvertures et la punition avec une autre grammaire qu’un épisode strictement en 2D.

Détail qui sent bon la fin des années 90

Ce MK-là porte le parfum des salles d’arcade et des portages “grand spectacle”: des personnages modélisés, des arènes qui cherchent à impressionner, et cette période où les séries historiques se demandaient comment exister en 3D sans perdre leur identité. Même sans jouer la carte de la nostalgie facile, on sent une ambition typique de 1998: être plus “moderne”, plus agressif, plus démonstratif.

Le virage de la série

Midway Games signe ici un épisode charnière: Mortal Kombat 4 fait partie des MK qui marquent la bascule vers la 3D, avec une approche où la mise en scène et l’espace prennent plus de place dans le combat. Côté édition, on retrouve GT Interactive sur cette version console, un nom très présent à l’époque sur les rayons, souvent associé à des portages qui devaient tenir des promesses techniques sur des machines aux profils très différents.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Mortal Kombat 4 joue sur un tempo plutôt direct: on cherche l’ouverture, on punie vite, et on essaie d’imposer son plan de jeu avant de se faire enfermer. La 3D amène une lecture plus “spatiale” des combats, ce qui change la manière d’aborder certaines séquences, notamment quand les déplacements et les distances deviennent plus difficiles à juger qu’en 2D.

L’autre particularité, c’est l’arsenal “spectacle” propre à MK: coups spéciaux, violence cartoonesque, et une ambiance qui n’essaie pas d’être réaliste. Sur Nintendo 64, l’ensemble a ce rendu typique de la génération: angles parfois abrupts, modèles qui accusent l’âge, mais une identité immédiatement reconnaissable. Si vous collectionnez aussi pour rejouer, c’est un épisode qui se savoure bien en versus canapé, à condition d’accepter ses choix de design d’époque.

Casting et têtes d’affiche

La force de Mortal Kombat 4, c’est d’aligner des figures bien connues de la série aux côtés de nouveaux venus propres à cet épisode. Même sans lister tout le roster, l’idée est claire: conserver des silhouettes iconiques qui “font MK”, tout en élargissant la galerie pour donner une couleur distincte à ce chapitre en 3D.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat 3PlayStation (1995)Un jalon 2D qui illustre bien ce que MK “était” avant le basculement 3D: rythme, lisibilité, sensations plus classiques.
Épisode principalMortal Kombat 4Nintendo 64 (1998)Le chapitre charnière: identité MK, mais grammaire de combat et mise en scène adaptées à la 3D.
AprèsMortal Kombat: Special ForcesPlayStation (2000)Une autre branche de la série, plus orientée action, qui montre la volonté de diversifier l’univers MK à la même époque.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64 se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Une cartouche propre, avec une étiquette nette, se défend toujours mieux en vitrine qu’un exemplaire jauni ou griffé. Et comme souvent sur N64, le couple boîte carton + notice fait toute la valeur “full set”: coins écrasés, plis et déchirures peuvent transformer un bel objet en pièce moyenne.

  • Inspectez l’étiquette de la cartouche: décoloration, bulles, traces de colle ou d’arrachage sont fréquentes et impactent l’affichage en collection.
  • Sur la boîte, surveillez les coins et les tranches: un enfoncement léger passe, un écrasement structurel se voit à deux mètres sur une étagère.
  • Vérifiez la présence de la notice et des éventuels inserts d’origine, et méfiez-vous des “complets” recomposés avec papiers d’une autre version ou d’un autre état.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un épisode charnière qui raconte le passage de MK vers la 3D.
  • Rythme console immédiat: on lance, on choisit, on se bat.
  • Une vraie pièce de série dans une collection Nintendo 64 orientée baston.

Les -

  • La lisibilité et les distances en 3D peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Un rendu visuel très “fin 90s” qui peut piquer les yeux si on vient des épisodes 2D.
  • En full set, l’état de la boîte carton fait toute la différence et complique la chasse au bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat 4 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Mortal Kombat 4. Full Set référence également Mortal Kombat 4 sur Playstation.

Quel est le genre de Mortal Kombat 4 ?

Mortal Kombat 4 est classé dans le genre Action/Combat.

Quand Mortal Kombat 4 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat 4 ?

Mortal Kombat 4 a été édité par GT Interactive.

Quel studio a développé Mortal Kombat 4 ?

Mortal Kombat 4 a été développé par Midway Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat 4 est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Mortal Kombat 4 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Mortal Kombat 4 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Mortal Kombat 4 ?

Sur Nintendo 64, Mortal Kombat 4 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat 4 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Vigilante 8: 2nd Offense sur Nintendo 64 (même genre et même console), Super Robot Spirits sur Nintendo 64 (même genre et même console), Clay Fighter Sculptor's Cut sur Nintendo 64 (même genre et même année), Quake 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Sensible Soccer sur Playstation (même année et même éditeur), Critical Depth sur Playstation (même éditeur), Quake 64 sur Nintendo 64 (même année).