Oddworld: Munch's Oddysee

Oddworld: Munch's Oddysee est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2001 / édité par Infogrames / développé par Oddworld Inhabitants

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ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE MICROSOFT XBOX XD

ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE MICROSOFT XBOX XD

10,90 EUR

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ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE   XBOX

ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE XBOX

9,90 EUR

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ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE EN BOÎTE SANS NOTICE MICROSOFT XBOX PAL FRA IN COMPLET

ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE EN BOÎTE SANS NOTICE MICROSOFT XBOX PAL FRA IN COMPLET

7,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Microsoft Xbox - Oddworld : Munch's Oddysee - PAL

Microsoft Xbox - Oddworld : Munch's Oddysee - PAL

12,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu XBOX VF  Oddworld Munch's Oddysee  avec notice  Envoi rapide et suivi

Jeu XBOX VF Oddworld Munch's Oddysee avec notice Envoi rapide et suivi

14,99 EUR

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ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE XBOX COMPLET (vendeur pro)

ODDWORLD MUNCH'S ODDYSEE XBOX COMPLET (vendeur pro)

9,90 EUR

PALVoir sureBay
Oddworld Munch's Oddysee complet sur Xbox Classic 1st gen - UK TBE

Oddworld Munch's Oddysee complet sur Xbox Classic 1st gen - UK TBE

9,95 EUR

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Microsoft Xbox - Oddworld : Munch's Oddysee - PAL

Microsoft Xbox - Oddworld : Munch's Oddysee - PAL

14,99 EUR

PALVoir sureBay
Oddworld Munch’s Oddysee - Xbox Complet Version Française Microsoft

Oddworld Munch’s Oddysee - Xbox Complet Version Française Microsoft

18,95 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Oddworld Munch’s Oddysee - Jeu Xbox FR

Oddworld Munch’s Oddysee - Jeu Xbox FR

9,90 EUR

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Oddworld Munch's Oddysee XBOX PAL FR

Oddworld Munch's Oddysee XBOX PAL FR

9,50 EUR

PALVoir sureBay
Oddworld Munch’s Oddysee VF [Complet] Xbox 1er generation

Oddworld Munch’s Oddysee VF [Complet] Xbox 1er generation

30,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de Oddworld: Munch's Oddysee sur Xbox
Visuel de référence de Oddworld: Munch's Oddysee sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Oddworld: Munch's Oddysee en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePlateforme
Sortie2001
DéveloppeurOddworld Inhabitants
ÉditeurInfogrames

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Oddworld: Munch's Oddysee

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE40 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
12,49 €

Positionnement de la cote médiane

Oddworld: Munch's Oddysee indicatif12,49 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox12,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox15,61 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

40 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

01997
01998
01999
02000
352001
1572002
1942003
1772004
1982005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Oddworld: Munch's Oddysee à partir des annonces indexées.

12,90 €12,49 €12,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Oddworld: Munch's Oddysee sur Xbox

16:9

Oddworld: Munch's Oddysee sur Xbox, l’étrange virage 3D Ă  collectionner

ODDWORLD PASSE EN 3D, ET ÇA CHANGE TOUT DANS LA FAÇON DE JOUER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001 et dĂ©veloppĂ© par Oddworld Inhabitants, Oddworld: Munch's Oddysee a une saveur particuliĂšre dans une ludothĂšque Xbox : c’est un Ă©pisode qui garde l’ADN “puzzle-plateforme” de la sĂ©rie, mais qui l’embarque dans une mise en scĂšne et une exploration en 3D. On y retrouve ce ton Ă  la fois grinçant et trĂšs “fable industrielle”, oĂč chaque zone ressemble Ă  une usine Ă  problĂšmes
 et oĂč la solution passe rarement par la force brute.

Le vrai intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est de voir comment la licence se rĂ©invente: camĂ©ra derriĂšre le personnage, dĂ©placements plus libres, lecture de l’espace diffĂ©rente, et une progression qui repose sur l’observation et la gestion des situations. Dans une collection, c’est aussi une piĂšce qui raconte une transition de gĂ©nĂ©ration, avec une direction artistique qui assume l’étrangetĂ© sans chercher Ă  la lisser.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met rapidement l’accent sur ce qui fait la spĂ©cificitĂ© de l’épisode: le duo. Le jeu vous habitue trĂšs tĂŽt Ă  alterner les personnages selon les obstacles, en vous poussant Ă  comprendre “qui fait quoi” plutĂŽt que de foncer. On est sur une logique de niveaux et de zones Ă  nettoyer intelligemment, pas sur une plateforme oĂč la vitesse prime.

DĂšs les premiers Ă©crans, on comprend aussi le tempo typique d’Oddworld: avancer, repĂ©rer les patrouilles et les piĂšges, trouver l’angle d’action, puis exĂ©cuter proprement. La 3D ajoute une petite friction de lecture (angles, distance, visibilitĂ©), mais elle apporte en Ă©change une sensation de lieu et de profondeur qui change le rapport aux Ă©nigmes.

Souvenir de génération

Munch's Oddysee, c’est ce moment oĂč beaucoup de sĂ©ries “nĂ©es en 2D” tentent le grand saut. On reconnaĂźt la patte Oddworld Ă  ses crĂ©atures au design improbable et Ă  son humour sombre, mais on sent aussi une autre cadence: plus de dĂ©placement, plus de placement, et une façon diffĂ©rente de “lire” les dangers. Pour les joueurs de l’époque, ça Ă©voque ces dĂ©buts de gĂ©nĂ©ration oĂč chaque studio cherchait son langage en 3D, parfois au prix de quelques aspĂ©ritĂ©s
 qui font aussi le charme Ă  la relecture.

DerriĂšre la jaquette

Sur le plan Ă©ditorial, l’édition Xbox porte la mention d’Infogrames en tant qu’éditeur, ce qui l’inscrit dans une pĂ©riode oĂč la marque Ă©tait trĂšs visible sur les boĂźtes en Europe. C’est un dĂ©tail de collectionneur, mais il compte: selon les tirages et les marchĂ©s, cette prĂ©sence influe sur l’identitĂ© visuelle du packaging et sur les “petites diffĂ©rences” qu’on repĂšre vite quand on aligne plusieurs Oddworld sur une Ă©tagĂšre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le genre “plateforme” est ici Ă  prendre au sens Oddworld: sauts et dĂ©placements existent, mais le cƓur du jeu, c’est l’enchaĂźnement de situations Ă  rĂ©soudre. On observe, on dĂ©tourne l’attention, on dĂ©clenche des mĂ©canismes, et on avance en limitant les risques. L’alternance entre Abe et Munch pousse Ă  varier les approches: l’un est plus Ă  l’aise dans les interactions “d’infiltration/puzzle”, l’autre apporte une mobilitĂ© et des options diffĂ©rentes selon les environnements.

Sur Xbox, la prise en main dĂ©pend beaucoup du confort de la manette Xbox que vous utilisez (modĂšle et ergonomie). Le jeu demande de la prĂ©cision dans les dĂ©placements et une lecture correcte de la camĂ©ra: ce n’est pas un “platformer arcade”, c’est une aventure oĂč une action ratĂ©e se paye souvent cash. La bonne nouvelle, c’est que quand le systĂšme clique, le rythme devient trĂšs satisfaisant: vous prenez un problĂšme, vous le dĂ©montez, puis vous passez Ă  la zone suivante avec cette impression d’avoir “dĂ©verrouillĂ©â€ la logique du lieu.

Ambiance, enfin: Oddworld reste Oddworld. Le monde est grotesque, inquiĂ©tant, parfois drĂŽle, avec une mise en scĂšne qui aime vous rappeler que l’industrie broie tout ce qui dĂ©passe. L’épisode 3D change la distance Ă©motionnelle, mais pas le fond: on garde cette sensation d’ĂȘtre petit dans un univers hostile, et d’avancer Ă  l’intelligence plus qu’au combat.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantOddworld: L'exode de AbePlayStation (1998)La formule Oddworld en 2D “puzzle-plateforme”, utile pour comparer la lisibilitĂ© et le rythme avant le passage Ă  la 3D.
Épisode principalOddworld: Munch's OddyseeXbox (2001)Un Ă©pisode charniĂšre: mĂȘme univers, nouvelle grammaire de jeu, et une aventure pensĂ©e autour d’un duo.
AprĂšsOddworld: Stranger's WrathXbox (2005)Une autre expĂ©rimentation majeure de la licence sur la mĂȘme console, avec une approche trĂšs diffĂ©rente du gameplay.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, c’est typiquement le genre de titre qu’on voit passer rĂ©guliĂšrement, mais oĂč l’état fait toute la diffĂ©rence. Pour un full set propre, visez une boĂźte Xbox sans charniĂšre fendue, un visuel de jaquette net (les traces de frottement et les Ă©tiquettes anciennes aiment se loger sur la tranche), et surtout une notice prĂ©sente si votre objectif est la complĂ©tude.

Sur le disque, soyez attentif aux micro-rayures en cercle (symptĂŽme classique d’un disque qui a vĂ©cu hors boĂźte) et aux traces d’usure sur le centre. Un exemplaire “beau” de ce type de jeu se repĂšre vite: plastique propre, insert bien blanc, et aucune odeur de tabac incrustĂ©e dans la jaquette, dĂ©tail tout bĂȘte mais redoutable en collection.

DEUX HÉROS, UNE PLANÈTE DÉTRAQUÉE, ET DES ÉNIGMES QUI NE PARDONNENT PAS L’À-PEU-PRÈS

« Ici, chaque levier a l’air innocent
 jusqu’à ce qu’il dĂ©clenche un dĂ©sastre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le passage Ă  la 3D donne une vraie sensation d’exploration et renouvelle la lecture des Ă©nigmes.
  • Un univers Oddworld immĂ©diatement identifiable, toujours aussi mordant et bizarre.
  • La logique de duo apporte de la variĂ©tĂ© et pousse Ă  rĂ©flĂ©chir plutĂŽt qu’à rĂ©pĂ©ter un seul pattern.

Les -

  • La camĂ©ra et la prĂ©cision des dĂ©placements peuvent demander un temps d’adaptation, surtout sur certains passages.
  • Le rythme “puzzle” peut frustrer ceux qui attendent une plateforme plus nerveuse et spontanĂ©e.
  • Comme souvent dans la sĂ©rie, l’erreur se paie vite, ce qui peut rendre certaines sĂ©quences plus raides qu’elles n’en ont l’air.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Oddworld: Munch's Oddysee

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Oddworld: Munch's Oddysee est-il référencé ?

Oddworld: Munch's Oddysee est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Oddworld: Munch's Oddysee ?

Oddworld: Munch's Oddysee est classé dans le genre Plateforme.

Quand Oddworld: Munch's Oddysee est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Oddworld: Munch's Oddysee sur Xbox est 2001.

Quel éditeur a publié Oddworld: Munch's Oddysee ?

Oddworld: Munch's Oddysee a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé Oddworld: Munch's Oddysee ?

Oddworld: Munch's Oddysee a été développé par Oddworld Inhabitants.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Oddworld: Munch's Oddysee ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Oddworld: Munch's Oddysee est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 40 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Oddworld: Munch's Oddysee ?

Sur Xbox, Oddworld: Munch's Oddysee est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Oddworld: Munch's Oddysee ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ice Age 2: The Meltdown sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Psychonauts sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Shrek sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Test Drive Off-Road Wide Open sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Backyard Baseball sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), F1 World Grand Prix: 1999 Season sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).