Small Soldiers est un jeu sorti en 1998 / édité par Electronic Arts / développé par DreamWorks Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

48,95 EUR
Voir sur

74,90 EUR
PALVoir sur

192,50 EUR
NTSC-UVoir sur

27,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Small Soldiers à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETITS SOLDATS, GROS BAZAR: LA PS1 SORT LES PLASTIQUES.
Small Soldiers (1998) sur PlayStation, c’est l’archétype du jeu de fin d’ère 32-bit tiré d’un film: une licence pop, une promesse simple, et une adaptation qui mise d’abord sur l’énergie et l’univers. Publié par Electronic Arts et développé par DreamWorks Interactive, il s’appuie sur ce qui fait le sel de la franchise: des jouets “vivants”, des escarmouches absurdes à hauteur de moquette et une rivalité qui oppose deux camps clairement identifiés.
Dans une ludothèque PlayStation souvent partagée entre grosses machines 3D et expériences plus “arcade”, il a ce goût particulier des jeux qui cherchent à être immédiatement lisibles. Ce n’est pas le titre qu’on sort pour une leçon de design, mais plutôt pour une session nerveuse, avec cette sensation de contrôler un chaos miniature où tout paraît plus dangereux qu’il ne devrait.
Le jeu installe rapidement son idée centrale: vous n’êtes pas un super-soldat, vous êtes un jouet dans un monde d’humains où chaque objet peut devenir un décor, une cachette ou un piège. On comprend vite qu’il faut composer avec une lecture de l’espace différente, plus “terrain de jeu” que “champ de bataille”, et que la mise en scène s’amuse à transformer le quotidien en zone de combat.
Manette en main, l’entrée en matière repose surtout sur l’envie d’agir: se déplacer, viser, se défendre, et prendre ses repères dans une 3D de l’époque. L’important, au début, c’est de s’habituer au rythme et à la lisibilité, parce que sur PS1, la caméra et la précision ne sont pas toujours vos alliées: c’est le genre de jeu où l’on progresse en apprenant à anticiper plutôt qu’en comptant sur une finesse chirurgicale.
Small Soldiers fait partie de ces adaptations où l’identité visuelle “jouet” fait tout le travail: plastique, métal, surfaces brillantes ou rugueuses, silhouettes immédiatement reconnaissables. C’est typiquement le jeu qu’on repère en rayon à sa jaquette, et qu’on associe à une époque où le cinéma et le jeu vidéo se répondaient sans chercher l’élégance, mais avec une vraie volonté de transformer un univers grand public en action jouable.
Sorti en 1998, le jeu s’inscrit dans la vague des titres “produits dérivés” qui accompagnaient les sorties ou la popularité d’un film, avec une contrainte claire: capter l’esprit sans pouvoir tout reproduire. Ici, l’intérêt tient au choix d’un angle évident pour le jeu vidéo: le conflit entre factions de figurines, avec une échelle qui autorise des situations qu’un jeu militaire classique n’aurait pas. C’est moins une reconstitution qu’une transposition, et c’est souvent là que ce type de jeu peut garder un charme particulier.
Ce Small Soldiers vise avant tout l’action: avancer, se battre, survivre aux affrontements et tirer parti du décor. L’ambiance repose sur le contraste permanent entre la “gravité” des soldats et le ridicule délicieux de leur contexte. On retrouve cette impression de bagarre de chambre d’enfant devenue trop sérieuse, avec un côté cartoon agressif qui colle bien à la licence.
Techniquement, il faut le prendre comme un jeu PS1 de 1998: la 3D a du caractère, mais elle impose ses règles. Les collisions et la lecture de certaines zones peuvent demander un temps d’adaptation, et le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux conventions de l’époque. En contrepartie, quand le jeu trouve son rythme, il procure ce plaisir très direct des titres “mission/action”: on enchaîne, on s’améliore, on comprend comment aborder une situation sans trop réfléchir.
Le meilleur conseil pour l’apprécier aujourd’hui, c’est de jouer “propre” plutôt que pressé: sécuriser ses déplacements, utiliser l’espace, et éviter de transformer chaque rencontre en panique. Il a davantage le goût d’un jeu d’action à l’ancienne que d’un défouloir moderne, et c’est précisément ce qui peut séduire un collectionneur-joueur.
Si vous aimez comparer les adaptations selon les machines, la version portable mérite un coup d’œil: Small Soldiers sur Game Boy propose forcément une lecture différente de l’action, dictée par l’écran et les contraintes du support. C’est intéressant en collection, parce que ça raconte une autre façon de “traduire” le même univers, et ça complète bien une étagère dédiée aux licences de cinéma de la fin des années 90.
En occasion, Small Soldiers se rencontre régulièrement, mais la vraie différence se joue sur la complétude et l’état. Sur PlayStation, un exemplaire qui fait plaisir, c’est d’abord une boîte propre (charnières intactes, jaquette non gondolée) et une notice présente. Comme souvent, le disque mérite une inspection attentive: les micro-rayures ne condamnent pas forcément la lecture, mais un disque très marqué ou mal stocké peut vite transformer la partie en loterie.
GUERRE DE JOUETS, SÉRIEUX DE SOLDATS, FUN DE SALON.
« C’est petit… donc ça se faufile partout. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Small Soldiers. Full Set référence également Small Soldiers sur Game Boy.
La date de sortie référencée pour Small Soldiers sur PS One est 1998.
Small Soldiers a été édité par Electronic Arts.
Small Soldiers a été développé par DreamWorks Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Small Soldiers est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Small Soldiers est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Need For Speed III Poursuite Infernale sur Playstation (même année et même éditeur), NHL Hockey sur Game Gear PAL (même éditeur), Cinquième Élément sur Playstation (même année).