Tomb Raider III

Tomb Raider III est un jeu sorti en 1998 / édité par Eidos Interactive / développé par Core Design / réédité en version Platinum

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Coffret Tomb Raider III et Tomb Raider La Révélation Finale - Jeu PS1 Complet FR

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149,90 EUR

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Tomb Raider III Les Aventures De Lara Croft - PS1 Complet Version PAL FR Sony

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20,00 EUR

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TOMB RAIDER III PLAYSTATION 1 (PS1) PAL-FR (COMPLETE - VERY GOOD CONDITION)

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16,79 EUR

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Jeu vidéo Playstation PS1 Tomb Raider III ( 1998 ) / complet

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10,00 EUR

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🎮 TOMB RAIDER III Platinum COMPLET BOÎTE (cassée) NOTICE Ps1 Pal FR 🎮

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3,00 EUR

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TOMB RAIDER III - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Complet

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9,99 EUR

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Tomb Raider III 3 complet sur Playstation 1 - PS1 FR TBE

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22,95 EUR

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Jeu Sony Playstation PS1 Tomb Raider 3 III complet

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10,00 EUR

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Tomb Raider III Les Aventures De Lara Croft - PS1 Complet CD NEUF

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15,00 EUR

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TOMB RAIDER III 3 Adventures Of Lara Croft Sony Playstation PS1 Jap Japan 2

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10,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
TOMB RAIDER III - JAQUETTE ARRIÈRE 100% ORIGINALE SONY PS1 PAL FR BACK COVER - 3

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4,99 EUR

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TOMB RAIDER III - COMPLET PAL FR - DISQUE EX++ (PLAYSTATION / PS1)

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14,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Tomb Raider III

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Jeu PS1 tomb raider IIIJeuJeu PS1 tomb raider III22,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Tomb Raider III sur Playstation
Visuel de référence de Tomb Raider III sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tomb Raider III en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurCore Design
ÉditeurEidos Interactive
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE115 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tomb Raider III indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

9/ 100
Courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

115 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tomb Raider III à partir des annonces indexées.

11,20 €11,20 €10,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tomb Raider III sur PS One

16:9

Tomb Raider III sur PlayStation: l’épisode PS1 le plus casse-cou

PIÈGES PARTOUT, MUNITIONS EN POCHE, ET UN SAUT DE TROP QUI PARDONNE PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et signé Core Design pour Eidos Interactive, Tomb Raider III fait partie de ces jeux PlayStation qui résument une époque: de la 3D anguleuse, une aventure découpée en grandes zones, et cette sensation d’être seul face à un niveau qui ne vous doit rien. Sur PlayStation, il s’inscrit dans la continuité directe des Tomb Raider “classiques”, avec Lara Croft au centre d’un mélange très reconnaissable d’exploration, de plateformes et de gunfights.

Ce troisième épisode a aussi une personnalité bien à lui: plus “terrain” et plus nerveux dans l’enchaînement des situations, avec un goût prononcé pour les pièges, la lecture des volumes et l’anticipation des sauts. Aujourd’hui, il intéresse autant le joueur curieux de l’école PS1 que le collectionneur qui cherche à aligner la trilogie (ou mieux) en boîtes propres, notices nettes, et disques sans fatigue.

Les premières minutes de jeu

Dans Tomb Raider III, on comprend très vite que la priorité n’est pas de vous prendre par la main. L’entrée en matière met surtout en avant ce que la série sait faire: avancer prudemment, lire l’architecture, repérer une corniche à peine visible, et accepter que la caméra et l’inertie fassent partie du défi.

Dès les premières zones, le jeu installe son rythme de croisière typique: progression par petits “puzzles” de déplacement, gestion des angles de saut et observation constante des décors. On retrouve rapidement l’alternance signature de la série, entre séquences de plateformes méthodiques et phases plus action, où l’on se replace, on vise, on gère l’espace, plutôt que de chercher la précision d’un shooter moderne.

Détail qui sent bon l’époque

Tomb Raider III, c’est le genre de jeu où l’on finit par jouer avec la manette comme avec un outil de précision: pas seulement pour “courir et sauter”, mais pour caler un pas, s’aligner au pixel près, puis déclencher le mouvement au bon tempo. Ce rapport très physique à la plateforme, typique des aventures 3D de la génération PS1, donne aujourd’hui un charme particulier… et un vrai caractère quand on y revient sans filtres.

Derrière la jaquette

Sur PlayStation, Tomb Raider III existe aussi en édition Platinum. Pour un collectionneur, ce n’est pas un simple détail cosmétique: c’est une variante de présentation qui change l’impact en vitrine et l’homogénéité sur une étagère PS1. Selon ce que vous visez, “full set de la série” et “set de variantes” ne racontent pas tout à fait la même histoire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste ce mélange exploration-plateforme-action qui a défini Tomb Raider à la fin des années 90. Les environnements demandent de l’attention: on cherche une ouverture, un mécanisme, une clé, un interrupteur, et l’on construit mentalement une petite carte du niveau. Le plaisir vient moins d’une narration bavarde que de la satisfaction de “comprendre” un espace et de l’apprivoiser.

La plateforme, elle, se joue à l’ancienne: sauts engagés, accroches, déplacements calculés et erreurs parfois coûteuses. Tomb Raider III a cette façon de mettre la tension dans des situations simples sur le papier, mais stressantes en pratique: un couloir qui cache un piège, une salle qui vous force à choisir un itinéraire, une arène où la mobilité compte autant que l’arsenal.

Côté action, la prise en main conserve la patte de la série: on n’est pas dans le tir “free aim” moderne, mais dans un système où le placement et la lecture de l’environnement font la différence. Résultat: quand on joue proprement, le jeu a un rythme très particulier, fait de pauses d’observation et d’accélérations soudaines.

SAUTE. ACCROCHE. RESPIRE. RECOMMENCE.

“Ok, cette corniche est à moi… enfin, je crois.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTomb RaiderSega Saturn (1997)Les fondations de la série: exploration, plateforme “au millimètre” et level design labyrinthique.
Épisode principalTomb Raider IIIPlayStation (1998)Un épisode PS1 plus nerveux, davantage centré sur l’anticipation des pièges et la précision des déplacements.
AprèsTomb Raider: LegendPSP (2006)Changement de philosophie: action-aventure plus fluide et mise en scène plus moderne, utile pour comparer les époques.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Tomb Raider III est un titre très “collection PS1” dans le sens noble du terme: on le croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la qualité. Une boîte fêlée, une charnière fatiguée, une jaquette blanchie sur la tranche, et l’objet perd immédiatement de son impact sur l’étagère.

Si vous cherchez un exemplaire qui fait vraiment plaisir, visez un ensemble homogène (boîte, jaquette, notice) et prêtez attention à la présence de la mention Platinum ou non, selon votre ligne de collection. Les deux ont leur logique: l’une pour la cohérence “premiers tirages”, l’autre pour compléter une série de rééditions au look très marqué.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai plaisir d’exploration et de lecture des niveaux, typique des Tomb Raider PS1.
  • Une plateforme exigeante qui récompense l’alignement, le timing et le sang-froid.
  • Une identité forte en version physique, avec la variante Platinum qui compte en collection.

Les -

  • Une caméra et une inertie “ancienne école” qui demandent de l’adaptation.
  • Un rythme parfois cassant: le jeu peut sanctionner plus qu’il n’accompagne.
  • En occasion, la différence entre un bel exemplaire et un exemplaire moyen saute aux yeux.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tomb Raider III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tomb Raider III est-il référencé ?

Tomb Raider III est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Tomb Raider III est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Tomb Raider III sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Tomb Raider III ?

Tomb Raider III a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Tomb Raider III ?

Tomb Raider III a été développé par Core Design.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tomb Raider III ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tomb Raider III est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 115 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Tomb Raider III existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Tomb Raider III est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Tomb Raider III ?

Sur PS One, Tomb Raider III est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tomb Raider III ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Chill sur Playstation (même année et même éditeur), Tomb Raider: Legend sur Xbox (même éditeur), San Francisco Rush: Extreme Racing sur Playstation (même année).