Vanishing Point est un jeu sorti en 2001 / édité par Acclaim / développé par Clockwork Games
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.
22 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Vanishing Point à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
VITESSE PURE, ROUTE OUVERTE, ERREURS INTERDITES.
Vanishing Point (2001) arrive sur PlayStation avec un objectif très clair: mettre la sensation de vitesse au centre, sans détour, avec des sportives qui donnent envie d’attaquer chaque portion de bitume. À l’époque, la PS1 a déjà une ludothèque de course pléthorique, et ce titre joue sa carte sur une conduite tendue et une mise en scène axée « grande vitesse ».
Dans une collection, il a aussi ce parfum de fin de génération: un jeu qui cherche à en tirer encore un peu plus côté rythme et fluidité ressentie, même si la technique de la machine impose forcément ses compromis. C’est typiquement le disque qu’on ressort pour se faire une idée de ce que proposaient les racers moins médiatisés, ceux qu’on croisait en rayon entre deux mastodontes.
L’entrée en matière se comprend vite: on est là pour choisir une voiture, se lancer sur des routes pensées pour la vitesse et enchaîner les courses en cherchant le meilleur compromis entre prise de risque et propreté de trajectoire. Même sans se souvenir d’un « tuto » très écrit, le jeu parle le langage universel du genre: accélérer, lire la route, apprendre à freiner tard sans se faire punir.
Dès le départ, la promesse est celle d’un racer où l’on s’applique à garder de la vitesse, à éviter les erreurs bêtes et à rester concentré sur la lisibilité de la route. Le plaisir vient surtout quand on commence à anticiper, à connaître les enchaînements et à sentir la voiture s’inscrire plus proprement.
Vanishing Point, c’est un bon rappel d’une époque où les jeux de course sur PS1 misaient énormément sur la sensation « manette en main », parfois au détriment du confort. Ce genre de titre se savourait souvent en sessions courtes, en cherchant à gratter quelques secondes, avec cette petite tension propre aux racers où la route semble se refermer quand on accélère trop longtemps.
Le jeu est développé par Clockwork Games et édité par Acclaim, un duo qui situe bien la démarche: un projet orienté action, destiné aux amateurs de vitesse, sorti en 2001 quand la PlayStation vit ses derniers grands mois face aux machines plus récentes. Ce contexte explique aussi pourquoi il a parfois été moins exposé que les séries déjà installées.
Ce qui ressort surtout, c’est une conduite qui encourage l’attaque. On est davantage dans l’énergie et le rythme que dans la simulation pure, avec une attention constante à porter au placement et à la stabilité à haute vitesse. Le plaisir vient quand on accepte de jouer « propre », en évitant les mouvements parasites, plutôt que de corriger au dernier moment.
Comme beaucoup de racers PS1, l’expérience dépend aussi de votre tolérance aux contraintes visuelles de l’époque: lecture de la route, précision des repères et perception de la vitesse. Si vous aimez apprendre un tracé et optimiser, le jeu a ce côté « je relance une course pour faire mieux », très efficace pour une soirée.
À noter côté confort: selon votre configuration, une manette en bon état (sticks fermes, croix précise) aide vraiment à garder une trajectoire stable. Sur ce type de jeu, un stick fatigué se paye cash, parce qu’on passe son temps à micro-corriger.
Si vous aimez comparer les sensations entre supports de la même période, la version Vanishing Point sur Dreamcast PAL est un bon point de repère: même ADN, mais un contexte technique différent, intéressant à observer quand on collectionne et qu’on aime confronter deux éditions d’un même jeu.
En occasion, Vanishing Point se rencontre, mais c’est typiquement le genre de titre où la différence se fait sur la complétude et l’état. Les exemplaires « corrects » existent, tandis que les beaux ensembles (boîte propre, charnières intactes, notice présente) se repèrent vite et partent plus facilement auprès des collectionneurs qui veulent une étagère homogène.
Avec une cote basée sur un échantillon d’annonces cohérentes, on a un repère utile pour situer le jeu: 8,99 euros. Sur PS1, la valeur réelle se joue surtout sur l’état cosmétique du boîtier cristal, la présence de la notice et la propreté du disque (rayures circulaires, traces d’usage, microfissures éventuelles près du centre).
PLEIN GAZ, MAIS AVEC LA TÊTE FROIDE.
« Encore une course. Juste pour améliorer ce virage. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Vanishing Point est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Vanishing Point se situe autour de 8,99 euros. Elle repose sur 21 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Vanishing Point sur PS One est 2001.
Vanishing Point a été édité par Acclaim.
Vanishing Point a été développé par Clockwork Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Vanishing Point est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Vanishing Point est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Power Shovel sur Playstation (même année et même éditeur), The Deep: Ushinawareta Shinkai sur Playstation (même éditeur), Qui Veut Gagner des Millions Junior sur Playstation (même année).