Alcahest

Alcahest est un jeu sorti en 1993 / édité par Square / développé par HAL Laboratory

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Alcahest Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

Alcahest Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

109,00 EUR

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Alcahest - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-LX

Alcahest - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-LX

49,00 EUR

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Guide Book ALCAHEST Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan (2)

Guide Book ALCAHEST Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan (2)

24,00 EUR

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Jaquette de Alcahest sur Super Nintendo
Visuel de référence de Alcahest sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Alcahest en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurHAL Laboratory
ÉditeurSquare

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Alcahest

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
49,00 €

Positionnement de la cote médiane

Alcahest indicatif49,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Alcahest à partir des annonces indexées.

38,71 €49,00 €49,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Alcahest sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Alcahest sur Super Nintendo

16:9

Alcahest (Super Nintendo): l’action-RPG musclé signé HAL et Square

COUPS D’ÉPÉE, MAGIE ET GROS SPRITES: UN ACTION-RPG QUI COGNE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Alcahest fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on ne lance pas “par curiosité” mais parce qu’on aime sentir une équipe tenter un mélange: l’énergie d’un jeu d’action, et la progression d’un RPG. Square à l’édition, HAL Laboratory au développement, et une ambiance médiévale-fantastique qui mise sur le rythme plutôt que sur la contemplation.

Dans une ludothèque SNES souvent dominée par les grands noms, Alcahest attire autrement: par sa nervosité, par son côté “jeu qui veut avancer”, et par ce parfum de production 16-bit où l’animation et la lisibilité des sprites portent l’expérience. C’est typiquement le genre de titre qu’on aime redécouvrir sur une vraie console, manette en main, pour juger la sensation de contact des attaques et la générosité des effets.

Les premières minutes de jeu

Ce que Alcahest installe très vite, c’est une promesse simple: tu n’es pas là pour faire du tourisme. L’entrée en matière sert surtout à te mettre en mouvement, à te faire comprendre ton espace d’action et l’importance du placement, avec un feeling “arcade” dans la façon d’enchaîner les coups et de gérer ce qui arrive à l’écran.

On accroche souvent dès ce moment-là pour une raison: le jeu te parle par le gameplay, pas par un long préambule. Si tu aimes les action-RPG où la prise en main prime, c’est un démarrage qui met rapidement les mains dans le cambouis.

Flashback joueur

En 16-bit, il y a ce plaisir très particulier des jeux d’action vus de dessus ou en perspective, où tu lis l’action au pixel près: un coup qui passe, une hitbox qui surprend, une magie qui nettoie l’écran au bon moment. Alcahest rappelle cette époque où la “violence” d’un sprite et l’impact sonore suffisaient à te donner envie d’insister, même quand la difficulté te renvoyait à ta façon d’approcher un couloir ou un groupe d’ennemis.

Derrière la jaquette

Le tandem Square (éditeur) et HAL Laboratory (développeur) donne déjà une couleur au projet. Square, en 1993, est un nom qui attire l’œil dans un rayon Super Nintendo, et HAL est un studio dont on retient souvent la maîtrise technique et le soin du “feel” sur d’autres productions de l’époque. Ici, l’identité du jeu se joue justement dans cette rencontre: une aventure orientée action, pensée pour être jouée, pas seulement “lue”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Alcahest s’appuie sur un combat au corps-à-corps où le positionnement compte autant que la puissance. On est sur un jeu qui aime le contact: tu avances, tu cadres les ennemis, tu gères l’espace, et tu utilises tes options offensives pour éviter de te faire enfermer. La Super Nintendo fait le boulot avec des sprites solides et une mise en scène qui cherche l’efficacité plutôt que la surcharge.

Le rythme, lui, est l’argument principal: ça bouge, ça tape, et la progression donne envie d’aller voir la zone suivante. Les amateurs d’action-RPG plus “souples” (dans l’esprit de certains jeux centrés sur l’exploration) pourront trouver l’approche plus frontale, mais c’est aussi ce qui fait sa personnalité: Alcahest se joue comme un jeu d’action qui accepte une couche de progression et de fantasy.

Pour situer le feeling, on peut le rapprocher, par intention, de certains action-RPG Super Nintendo qui misent sur l’instantanéité, comme Secret of Mana pour l’énergie en combat, ou Soul Blazer et Illusion of Gaia pour cette idée d’aventure qui ne traîne pas. Il ne cherche pas à être le même jeu, mais il parle à la même envie: avancer, combattre, et sentir la montée en puissance.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Alcahest attire un public de connaisseurs: ceux qui suivent Square sur SNES, ceux qui aiment repérer les titres HAL moins évidents, et ceux qui cherchent des action-RPG qui sortent des sentiers battus. Résultat, la cartouche peut circuler, mais le bel exemplaire complet (boîte + notice en bon état) est généralement ce qui demande le plus de patience.

  • Sur la cartouche, vérifie l’état des contacts (oxydation, traces) et la propreté générale: un nettoyage doux peut sauver un exemplaire, mais une étiquette abîmée ne se rattrape pas.
  • Côté boîte, traque l’écrasement des angles, les enfoncements de façade et les déchirures de tranche: sur SNES, c’est souvent là que la différence “moyen” versus “collection” se joue.
  • Pour la notice, assure-toi qu’elle corresponde bien à l’édition vendue, avec un papier propre et des agrafes saines. Une notice gondolée ou piquée peut plomber l’ensemble, même si la cartouche est nickel.

Petit conseil pratique: si tu montes un full set ou une étagère cohérente, pense aussi aux solutions de protection et d’entretien adaptées. Une page utile pour ça côté matériel reste celle des Accessoires Super Nintendo, ne serait-ce que pour organiser, protéger et garder des boîtes en état.

HAL + SQUARE: COMBO ÉTRANGE, COMBO QUI DONNE ENVIE.

« Encore un couloir… et encore un combat. Parfait. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une orientation action assumée, qui mise sur le rythme.
  • Une identité intéressante dans le catalogue SNES, portée par le duo HAL/Square.
  • Un jeu qui se prête bien à la redécouverte “cartouche dans la console”, sans chichi.

Les -

  • Moins axé sur l’exploration pure que certains action-RPG de la machine.
  • La recherche du complet propre peut demander du tri et de la patience.
  • Un titre qui parle surtout à ceux qui aiment le combat et la progression, pas forcément aux amateurs de lenteur et de narration posée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Alcahest

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Alcahest est-il référencé ?

Alcahest est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Alcahest est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Alcahest sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Alcahest ?

Alcahest a été édité par Square.

Quel studio a développé Alcahest ?

Alcahest a été développé par HAL Laboratory.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Alcahest ?

L’indice de rareté marché Full Set de Alcahest est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Alcahest ?

Sur Super Nintendo, Alcahest est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Alcahest ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Romancing SaGa 2 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Mystic Quest sur Game Boy (même éditeur), Wondrous Magic sur Super Nintendo (même année).