Kamen Rider

Kamen Rider est un jeu sorti en 1993 / édité par Bandai / développé par Sun L

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Kamen Rider: Super Climax Heroes Nintendo Wii [NTSC-J japonais] (Masked Rider)

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33,26 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Bandai Kamen Rider Super Climax Heroes Nintendo Wii Multicolore NEUF

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65,11 EUR

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GAME/JEU SUPER FAMICOM NINTENDO NES JAPANESE YUTAKA Kamen Rider SD SHVC-KA **

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23,12 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Kamen Rider Climax Heroes W & Super Climax Heroes Nintendo Wii...

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43,42 EUR

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Kamen Rider Climax Heroes W & OOO & Fourze & Super Nintendo Wii...

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65,95 EUR

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Bandai All Kamen Rider Rider Revolution Super Exiled Box Nintendo 3DS NEW ! J...

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118,70 EUR

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Jaquette de Kamen Rider sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kamen Rider sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kamen Rider en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurSun L
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée43,42 €
Fourchette23,12 € à 65,95 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kamen Rider

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
43,42 €

Positionnement de la cote médiane

Kamen Rider43,42 euros
Médiane Super Nintendo20,31 euros
Même année sur Super Nintendo19,99 euros

Indice de rareté Full Set

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1761992
2741993
3931994
3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kamen Rider à partir des annonces indexées.

215,80 €55,10 €43,42 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kamen Rider sur Super Nintendo

16:9

Kamen Rider (Super Nintendo): le henshin en 16-bit, version cartouche

HENSHIN, PIXELS ET COUPS DE BOTTE: TOKUSATSU EN MODE 16-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kamen Rider sur Super Nintendo (1993) a ce parfum très particulier des adaptations Bandai de l’ère 16-bit: une cartouche pensée pour les fans d’une licence, avec une identité visuelle forte et un côté immédiatement “produit de série” au bon sens du terme. Ici, l’objectif n’est pas de réinventer le jeu d’action, mais de faire exister l’univers Kamen Rider sur une machine qui sait rendre l’impact des sprites, des effets et des animations.

Dans une ludothèque Super Nintendo souvent dominée par les grands noms occidentalisés, ce titre joue la carte inverse: un jeu très marqué par son ADN japonais, qui intrigue autant qu’il divertit. Pour le collectionneur, c’est typiquement l’objet qu’on aime sortir de l’étagère pour son nom, sa période, et sa place dans la galaxie des jeux de licences.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de titres issus d’une franchise populaire, l’entrée en matière repose surtout sur la reconnaissance: on cherche rapidement le moment où “ça devient Kamen Rider”, celui où l’on comprend que le jeu veut reproduire un rythme de combats et une progression simple, lisible, à l’ancienne. La Super Nintendo est à l’aise pour ça: on est sur une prise en main directe, pensée pour être comprise en quelques instants, sans longue mise en scène.

Si vous le lancez aujourd’hui, la bonne approche consiste à observer ce que le jeu vous demande immédiatement: se placer correctement, temporiser, et enchaîner des actions avec précision. Ce sont souvent les premières salles, les premières attaques et la façon dont l’écran réagit qui donnent le ton, plus que n’importe quel texte affiché.

Souvenir de manette

Il y a un truc très générationnel dans le fait de jouer à Kamen Rider sur 16-bit: l’impression d’avoir une “version console” d’un univers télé, avec des codes visuels qu’on identifie au premier coup d’œil. Et sur Super Nintendo, cette sensation passe beaucoup par l’ergonomie de la manette Super Nintendo : croix directionnelle précise, boutons répartis pour enchaîner sans réfléchir, et ce confort de jeu qui donne envie de retenter un passage même quand ça coince.

Derrière la jaquette

Le jeu sort en 1993, édité par Bandai et développé par Sun L. C’est un détail qui compte pour la lecture “collection”: à cette époque, Bandai pousse activement ses licences sur consoles, et la cartouche devient une extension du merchandising au même titre que les jouets et les VHS. Résultat: même sans tout connaître du japonais, on comprend vite que l’objet vise d’abord la fidélité à une marque et à un imaginaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans surcharger le joueur de systèmes, Kamen Rider s’inscrit dans cette famille de jeux d’action console où la lisibilité prime: on avance, on gère l’espace, on exécute des attaques au bon timing, et on apprend par répétition. L’intérêt, c’est le “poids” des actions, ce que la Super Nintendo sait bien transmettre quand le jeu est correctement cadencé: le contact, la réaction de l’ennemi, l’idée de progression par étapes.

L’ambiance, elle, repose avant tout sur le vernis tokusatsu: une manière de mettre en scène la confrontation, de donner une présence au héros et à ses adversaires, et de rappeler que Kamen Rider n’est pas qu’un skin. Même si l’on ne cherche pas un récit complexe, on vient pour un style, une silhouette, une énergie, et ce plaisir de jouer à un jeu de licence qui assume d’en être un.

Conseil de joueur: accordez-vous quelques minutes pour “lire” la hitbox et la vitesse des animations. Sur ce type de production, la difficulté ne vient pas forcément d’une injustice, mais d’un tempo à apprivoiser. Une fois le rythme compris, l’expérience devient plus fluide et nettement plus agréable.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Kamen Rider sur Super Nintendo se cherche surtout au bon état et dans la bonne configuration. Sur cette génération, un exemplaire complet a un charme particulier: boîte en carton bien formée, notice présente, et cartouche propre (étiquette nette, plastique non jauni ou sans accrocs visibles). C’est typiquement le genre de jeu où la différence entre “ça traîne en loose” et “ça claque en complet” change complètement l’impact en vitrine.

À l’achat, prenez le temps de vérifier les points basiques mais décisifs: état de l’étiquette, traces d’arrachement sur la boîte, et cohérence générale de l’ensemble. Une notice fatiguée ou un carton écrasé se voit tout de suite sur ce format.

HENSHIN. ACTION. CARTOUCHE. POINT.

« Ok, je ne lis pas tout… mais je reconnais le style à 3 mètres. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai objet de licence, immédiatement identifiable et attachant en collection.
  • Une approche action 16-bit directe, qui mise sur le rythme et la lisibilité.
  • Le charme des productions Super Nintendo “période Bandai”, très typées.

Les -

  • Une barrière de langue possible selon votre aisance avec les menus et indications en japonais.
  • Un plaisir très dépendant de votre affinité avec Kamen Rider et les jeux de licence de l’époque.
  • Comme souvent sur ce créneau, l’équilibrage peut demander un temps d’adaptation au tempo.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kamen Rider

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kamen Rider est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Kamen Rider. Full Set référence également Kamen Rider sur Playstation.

Quel est le prix médian observé pour Kamen Rider sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Kamen Rider se situe autour de 43,42 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Kamen Rider est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kamen Rider sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Kamen Rider ?

Kamen Rider a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Kamen Rider ?

Kamen Rider a été développé par Sun L.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kamen Rider ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kamen Rider est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kamen Rider ?

Sur Super Nintendo, Kamen Rider est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kamen Rider ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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