Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est un jeu sorti en 1995 / édité par Bandai / développé par Tom Create

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Bishoujo Senshi Sailor Moon S : Kurukkurin Nintendo Super Famicom NTSC-J

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61,95 EUR

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Bishoujo Senshi Sailor Moon S Kurukkurin - Super Famicom - JapJeuBishoujo Senshi Sailor Moon S Kurukkurin - Super Famicom - Jap39,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin sur Super Nintendo
Visuel de référence de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurTom Create
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
61,95 €

Positionnement de la cote médiane

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin indicatif61,95 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin à partir des annonces indexées.

25,27 €61,95 €61,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin sur Super Nintendo

16:9

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin, la parenthèse puzzle sur Super Nintendo

PETITES PIÈCES, GROSSE PRESSION, ET PAILLETTES SAILOR MOON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin (1995) fait partie de ces cartouches qui surprennent quand on les sort du lot. Là où on attendrait un jeu d’action ou un beat’em up d’anime, il joue la carte du puzzle, avec une approche plus « cerveau et timing » que « coups spéciaux à la chaîne ».

Sur Super Nintendo, l’idée colle bien à la machine: lisibilité de l’image, couleurs propres, et un confort de jeu immédiat. C’est typiquement le genre de titre qu’on redécouvre en collection parce qu’il casse le rythme d’une ludothèque, et qu’il donne un autre visage à une licence ultra identifiée.

Les premières minutes de jeu

Le charme de Kurukkurin, c’est qu’il ne s’éternise pas en mise en scène. On se retrouve vite face à un principe de puzzle à comprendre, puis à optimiser, avec cette sensation de « je refais un essai » dès que le cerveau a capté le truc. La Super Nintendo est dans son élément: interface simple, objectifs clairs, et des parties qui peuvent s’enchaîner rapidement.

Sans entrer dans une description trop au millimètre (le jeu a connu plusieurs présentations selon les menus et modes), l’entrée en matière met surtout l’accent sur l’apprentissage par l’action: quelques essais suffisent pour sentir le tempo demandé, et pour voir si on est plutôt du genre méthodique… ou impulsif.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est le parfum très années 90 des adaptations d’anime sur cartouche: une identité visuelle immédiatement « Sailor Moon S », un ton plus léger, et une structure pensée pour des sessions courtes. On est loin du grand jeu narratif, mais exactement dans ce que beaucoup collectionnent sur Super Nintendo: des objets de pop culture, avec un gameplay qui s’assume sans faire semblant d’être un épisode de la série.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Bandai et développé par Tom Create, avec une sortie datée de 1995. C’est un repère utile quand on replace la cartouche dans la période « Sailor Moon S »: la licence est alors déjà bien installée, et les adaptations peuvent se permettre des détours de genre, comme ici avec un puzzle plutôt qu’un jeu d’action pur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Kurukkurin se joue sur la lecture et la manipulation rapide d’un plateau, avec cette logique typique des puzzles où l’erreur coûte du temps, et où le bon enchaînement donne l’impression d’avoir « plié » la situation. Le plaisir vient moins de la complexité des commandes que de la clarté du défi: observer, décider, exécuter, corriger.

L’habillage Sailor Moon fait le liant: il donne une personnalité à un concept qui pourrait autrement sembler abstrait. Et c’est justement ce qui fait son intérêt en collection: ce n’est pas « un puzzle générique », c’est un puzzle avec une aura, un ton, une vitrine de licence.

Côté rythme, attendez-vous à une expérience qui récompense l’habitude. Les premières parties peuvent donner l’impression de subir, puis on bascule sur ce moment très satisfaisant où l’on anticipe, où l’on voit les solutions deux coups à l’avance, et où l’on enchaîne sans réfléchir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de cartouche pose surtout une question de complétude. Le jeu se chasse volontiers en « loose », mais le vrai plaisir Full Set, c’est la présence de la boîte et de la notice, parce que ce sont elles qui portent l’identité Sailor Moon sur l’étagère: visuels, mise en page, et ce côté « produit de son époque » qu’une cartouche seule ne raconte pas.

Comme souvent sur Super Nintendo, l’état cosmétique compte autant que le reste: angles de boîte marqués, traces de frottement, languette fatiguée. Un exemplaire propre se repère vite, et c’est celui qu’on garde.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’intégrer la cartouche à une collection, prenez deux minutes pour vérifier les basiques: étiquette bien centrée et non arrachée, coque sans jaunissement excessif, et connecteurs propres. Un nettoyage doux et des protections adaptées font partie de la routine, et c’est exactement le genre de petit entretien qu’on associe aux Accessoires Super Nintendo utiles au quotidien (nettoyage, protection, rangement), plutôt qu’à un gadget posé là pour faire joli.

PUZZLE, PRESSION, ET SILHOUETTES MAGIQUES SUR 16-BITS

« Encore un essai… et j’arrête. » (mensonge classique de puzzle)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie curiosité Sailor Moon: la licence en mode puzzle, pas en mode bagarre attendue.
  • Des parties qui se relancent facilement, parfait pour le jeu “une manche de plus”.
  • Identité visuelle qui donne du caractère à une mécanique de réflexion.

Les -

  • Si on vient chercher une aventure ou de l’action, le virage puzzle peut dérouter.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’optimisation et la répétition d’essais.
  • En collection, la cartouche seule perd une partie de son “effet vitrine” sans boîte ni notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est-il référencé ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin a été développé par Tom Create.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin ?

Sur Super Nintendo, Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Kurukkurin ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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