Cyborg 009

Cyborg 009 est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par BEC

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CYBORG 009 Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

CYBORG 009 Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

254,50 EUR

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Cyborg 009 Super Famicom Super Nintendo Japan

Cyborg 009 Super Famicom Super Nintendo Japan

269,90 EUR

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Jaquette de Cyborg 009 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Cyborg 009 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cyborg 009 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurBEC
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
262,20 €

Positionnement de la cote médiane

Cyborg 009 indicatif262,20 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cyborg 009 à partir des annonces indexées.

261,20 €260,20 €262,20 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Cyborg 009 sur Super Nintendo

16:9

Cyborg 009 (Super Nintendo): la licence culte en cartouche Bandai

NEUF CYBORGS, UNE CARTOUCHE, ET UN PARFUM D’ADAPTATION 90S

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cyborg 009 sur Super Nintendo, c’est d’abord une promesse de licence. En 1994, Bandai aligne encore régulièrement des jeux tirés d’anime et de manga, et confie ici le développement à BEC. Résultat attendu: un titre qui parle autant aux joueurs qu’aux collectionneurs, parce que l’attrait principal se joue autant sur l’univers que sur la pure performance technique.

Dans une ludothèque SNES déjà dense, ce Cyborg 009 intrigue surtout comme pièce de rayon: une cartouche au goût d’import, une jaquette marquée par l’identité de la série, et un jeu qu’on ressort volontiers pour son ambiance “adaptation de l’époque”. Si vous collectionnez par thématiques (Bandai, adaptations, licences SF), il a ce petit truc qui justifie la place qu’il prend.

Les premières minutes de jeu

Sans raconter une scène précise que cette version ne garantirait pas, l’entrée en matière d’un Cyborg 009 sur SNES se juge vite sur deux points: la lisibilité et la prise en main. On est typiquement sur un jeu où l’on veut comprendre rapidement qui l’on incarne, ce que le personnage sait faire, et comment l’action s’enchaîne sans friction sur une manette Super Nintendo.

Les toutes premières minutes servent surtout à poser le rythme: un jeu tiré d’une licence n’a pas le temps de traîner, il doit accrocher en donnant un minimum de contexte et un objectif clair. C’est aussi là qu’on sent si l’équilibrage est accueillant ou si le titre vise davantage les habitués des jeux d’action de l’ère 16-bit.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe avec Cyborg 009, c’est ce mélange typiquement 90s entre science-fiction “classique” et héroïsme de groupe. La génération Super Nintendo a vu défiler quantité de jeux sous licence, mais ceux qui mettent en avant une équipe ont un charme particulier: on pense immédiatement casting, pouvoirs, complémentarité, et cette envie de “tout voir” même quand on ne cherche pas le score.

Derrière la jaquette

Cyborg 009 est une licence créée par Shōtarō Ishinomori, souvent associée au manga et à ses adaptations animées. Sur Super Nintendo, le jeu s’inscrit dans cette tradition Bandai: capter l’identité visuelle et l’esprit d’une œuvre populaire, et en faire une cartouche qui se repère immédiatement sur une étagère, surtout quand on collectionne aussi pour l’illustration et la cohérence de gamme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience se situe du côté de l’action: ce genre d’adaptation cherche en général l’efficacité, avec des situations qui privilégient le mouvement et la réactivité. Sur SNES, l’important est la sensation immédiate: un personnage qui répond bien, des attaques compréhensibles, et une difficulté qui ne triche pas avec des collisions injustes.

L’ambiance, elle, repose sur la marque Cyborg 009: une SF d’affrontement, d’escouade, de menaces technologiques. Même quand un jeu n’a pas la narration la plus bavarde, l’univers peut “porter” les niveaux, simplement via le design, les ennemis, et le sentiment de jouer un épisode parallèle d’une saga connue.

Un bon réflexe de joueur, ici, consiste à aborder le titre comme une pièce de ludothèque plutôt que comme un monstre de profondeur: on y revient pour la couleur, pour l’énergie, et pour ce qu’il raconte de l’ère 16-bit. Si vous aimez comparer les adaptations d’une même licence, Cyborg 009 devient vite un point de repère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Cyborg 009 se juge surtout à la complétude et à la présentation. La cartouche seule reste une porte d’entrée, mais c’est le duo boîte + notice qui donne le vrai plaisir “Full Set”, surtout sur un titre de licence où l’illustration et l’identité graphique comptent beaucoup.

Sur Super Nintendo, surveillez l’état général: étiquette propre et bien centrée, plastique non jauni, et connecteur net. Pour la boîte, les coins écrasés et les plis marqués se voient immédiatement en vitrine. Et sur la notice, vérifiez la tenue des agrafes et l’absence de pages manquantes: c’est souvent là que les exemplaires “beaux” se départagent.

LICENCE CULTE, CARTOUCHE 16-BIT, ET GOÛT D’ADAPTATION BANDai

« Ça, c’est typiquement le jeu qu’on garde pour sa jaquette… et qu’on relance pour vérifier si la manette répond toujours aussi bien. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une présence de licence forte: parfait pour une collection orientée manga/anime.
  • Objet Super Nintendo très “période”, intéressant à replacer parmi les titres Bandai.
  • Le plaisir Full Set: boîte et notice donnent une vraie valeur d’ensemble à l’item.

Les -

  • Un intérêt qui dépend beaucoup de votre attachement à l’univers Cyborg 009.
  • Comme souvent avec les adaptations, le jeu se juge plus sur l’ambiance que sur l’originalité pure.
  • En occasion, les beaux exemplaires complets demandent une inspection attentive (boîte/notice).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cyborg 009

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cyborg 009 est-il référencé ?

Cyborg 009 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Cyborg 009 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Cyborg 009 sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Cyborg 009 ?

Cyborg 009 a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Cyborg 009 ?

Cyborg 009 a été développé par BEC.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cyborg 009 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cyborg 009 est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Cyborg 009 ?

Sur Super Nintendo, Cyborg 009 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cyborg 009 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Mobile Suit Gundam sur Playstation (même éditeur), Go Go Ackman sur Super Nintendo (même année).