Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est un jeu sorti en 1996 / édité par Nintendo / développé par Rare

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Donkey Kong Country 3 Dixie Kong’s Double Trouble sur Super Nintendo !!!

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Jaquette de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! sur Super Nintendo
Visuel de référence de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurRare
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e46,54 €
Fourchette44,90 € Ă  99,99 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
46,54 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!46,54 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo34,99 euros

Indice de rareté Full Set

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

1761992
2751993
3931994
3631995
1451996
291997
181998
171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! à partir des annonces indexées.

44,93 €48,43 €46,54 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! sur Super Nintendo

16:9

Donkey Kong Country 3 sur Super Nintendo, le grand final de Rare

LE DERNIER GRAND SAUT DE LA SNES, VERSION RARE ET RUSÉE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! a une saveur particuliĂšre: c’est l’épisode qui ferme la trilogie Super Nintendo dĂ©veloppĂ©e par Rare et Ă©ditĂ©e par Nintendo. On y retrouve la prĂ©cision de plateforme qui a fait la rĂ©putation de la sĂ©rie, mais avec une volontĂ© nette de varier les idĂ©es et de pousser l’exploration.

LĂ  oĂč certains cherchent avant tout la “carte postale” technique, celui-ci s’apprĂ©cie pour son cĂŽtĂ© boĂźte Ă  malices : niveaux Ă  gimmicks, secrets bien cachĂ©s, et une progression qui aime vous faire regarder derriĂšre chaque recoin. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte la fin d’une Ă©poque: quand la SNES continuait d’accueillir des jeux ambitieux, mĂȘme en fin de cycle.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu pose rapidement son duo jouable: Dixie, plus agile et technique, et Kiddy, plus massif. L’idĂ©e est simple et immĂ©diate: alterner les deux Kongs selon la situation, profiter des forces de chacun, et garder l’Ɠil ouvert sur les bonus et passages cachĂ©s qui jalonnent le moindre niveau.

DĂšs l’entrĂ©e en matiĂšre, la sĂ©rie rappelle ses fondamentaux: ennemis placĂ©s pour “lire” vos sauts, barils Ă  utiliser avec rythme, et cette sensation de glisse trĂšs SNES qui demande une demi-minute d’adaptation. Ce n’est pas un dĂ©marrage purement contemplatif: on comprend vite qu’ici, la curiositĂ© compte autant que les rĂ©flexes.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

DKC3 fait partie de ces cartouches qu’on reconnaĂźt aussi Ă  leur promesse implicite: “il y a encore un secret derriĂšre ce dĂ©cor”. À l’ùre des magazines de jeux et des discussions de cour de rĂ©crĂ©, c’était typiquement le genre de titre qui alimentait les listes de trouvailles, les dĂ©bats sur les accĂšs dissimulĂ©s, et les parties oĂč l’on relançait un niveau juste pour vĂ©rifier une intuition.

Clin d’Ɠil de joueur

Rare et Nintendo signent ici le dernier Donkey Kong Country original sur Super Nintendo. Ce statut dâ€™â€œĂ©pilogue” se ressent dans la philosophie du design: moins dans l’effet “vitrine” que dans la densitĂ©, avec une progression qui encourage la complĂ©tion, la chasse aux bonus et la maĂźtrise des trajectoires.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Au cƓur du jeu, on retrouve le duo-switch typique de la sĂ©rie: vous jouez un Kong, l’autre suit, et un impact ou une chute peut vous faire perdre un membre de l’équipe. La diffĂ©rence, ici, c’est que l’identitĂ© des deux personnages n’est pas cosmĂ©tique: Dixie apporte sa mobilitĂ© aĂ©rienne, Kiddy une inertie et une puissance qui changent la maniĂšre d’aborder certains passages.

DKC3 aime aussi vous surprendre avec des niveaux “à rĂšgle”, des sĂ©quences oĂč le timing se rĂšgle diffĂ©remment, et des environnements qui demandent plus d’observation que de vitesse pure. On est souvent sur un compromis intĂ©ressant: assez lisible pour que l’on progresse, assez retors pour que l’on ait envie d’optimiser, surtout si l’objectif est de rĂ©cupĂ©rer un maximum de secrets.

L’ambiance, elle, conserve ce mĂ©lange Rare trĂšs particulier: une mise en scĂšne colorĂ©e, des animations expressives, et une bande-son qui accompagne les niveaux sans chercher Ă  voler la vedette Ă  la plateforme. C’est un Ă©pisode qui se savoure sur la durĂ©e, et qui rĂ©compense les joueurs mĂ©thodiques autant que les sprinteurs.

Héros ou casting

Dixie Kong tient le premier rĂŽle, Ă©paulĂ©e par Kiddy Kong. Donkey et Diddy, eux, ne sont pas le duo jouable principal de cet Ă©pisode, ce qui donne Ă  DKC3 une identitĂ© Ă  part dans la trilogie: moins “buddy movie” classique, plus aventure menĂ©e par un tandem atypique.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey Kong LandGame Boy (1995)Une déclinaison portable qui illustre comment la licence adapte ses niveaux et sa lisibilité hors Super Nintendo.
Épisode principalDonkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!Super NintendoLe final de la trilogie SNES, centrĂ© sur Dixie et une progression trĂšs portĂ©e sur les secrets.
AprùsDonkey Kong Land IIIGame Boy (1997)Une suite “miroir” sur portable, utile pour comparer ce que la formule garde et ce qu’elle simplifie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, DKC3 reste gĂ©nĂ©ralement accessible, mais la chasse devient plus intĂ©ressante dĂšs qu’on vise le complet : boĂźte en bon Ă©tat, notice propre, et calage intĂ©rieur cohĂ©rent selon l’édition. C’est typiquement un titre oĂč l’état cosmĂ©tique compte beaucoup, parce que la jaquette et la boĂźte font partie du plaisir d’exposition dans une Ă©tagĂšre SNES.

Prix, état et points à surveiller

Avec une cote issue d’annonces cohĂ©rentes, on peut se faire une idĂ©e fiable du marchĂ© autour de 46,54 euros. Comme souvent sur Super Nintendo, l’écart se creuse vite entre une cartouche “de jeu” et un exemplaire orientĂ© collection: boĂźte sans Ă©crasements, tranches propres, notice non cornĂ©e, et Ă©tiquette de cartouche bien centrĂ©e.

  • Inspectez l’étiquette de la cartouche: dĂ©coloration, bulles, traces de dĂ©collage ou de nettoyage agressif.
  • Sur la boĂźte, surveillez les coins (Ă©crasements) et les frottements sur les aplats: c’est ce qui saute aux yeux en vitrine.
  • VĂ©rifiez la cohĂ©rence du lot: notice de la bonne langue/zone, et Ă©tat homogĂšne (une boĂźte trĂšs belle avec une cartouche abĂźmĂ©e, ou l’inverse, fait souvent tiquer).

SECRETS, BARILS, PRÉCISION: LA SNES N’A PAS DIT SON DERNIER MOT

“OK
 ce mur a l’air suspect. On refait le niveau?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une plateforme toujours prĂ©cise, avec un duo qui change vraiment la façon de jouer.
  • Un contenu dense, taillĂ© pour ceux qui aiment fouiller et complĂ©ter.
  • Un statut de “dernier grand Donkey Kong Country” sur SNES qui compte en collection.

Les -

  • Un rythme parfois plus posĂ© et exploratoire, qui peut moins sĂ©duire si l’on cherche uniquement l’action immĂ©diate.
  • Le charme du duo Dixie/Kiddy ne remplacera pas forcĂ©ment, pour tout le monde, celui des tandems plus emblĂ©matiques de la sĂ©rie.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est-il référencé ?

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! se situe autour de 46,54 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! ?

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! ?

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! a été développé par Rare.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! ?

Sur Super Nintendo, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Picross 2 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), The Wonderful 101 sur Wii U (mĂȘme Ă©diteur), Super Real Mahjong PVI sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).