Donkey Kong Land III

Donkey Kong Land III est un jeu sorti en 1997 / édité par Nintendo / développé par Rare

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Donkey Kong Land III 3 (Nintendo Game Boy) - Cartouche Jaune Seule (EUR) - TBE

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20,40 EUR

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Jeu Nintendo Game Boy Donkey Kong Land 3 III EUR jeux vintage gameboy cartouche

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20,00 EUR

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Donkey Kong Land III 3 - Nintendo Game boy - original cartouche authentique

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21,90 EUR

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Donkey Kong Land III Nintendo Game Boy Loose PAL EUR GameBoy GB DK 3

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24,95 EUR

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Donkey Kong Land III Nintendo Game Boy Complet PAL UKV GameBoy GB DK 3

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69,99 EUR

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Donkey Kong Land III 3 Nintendo Game Boy PAL Espagne Italie Gameboy DK

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99,07 EUR

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Donkey Kong land III 3 sur Nintendo Game Boy 100% authentic

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27,90 EUR

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Donkey Kong land III 3 sur Nintendo Game Boy 100% authentic

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21,90 EUR

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Donkey Kong land III 3 sur Nintendo Game Boy 100% authentic

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Donkey Kong Land III Game boy GB Game original NINTENDO save ok

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29,19 EUR

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Donkey Kong Land 3 III Game Boy Pal Euro

Donkey Kong Land 3 III Game Boy Pal Euro

14,99 EUR

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Donkey Kong Land III 3 Game Boy Loose PAL GameBoy B30

Donkey Kong Land III 3 Game Boy Loose PAL GameBoy B30

30,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Donkey Kong Land III

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Donkey Kong Land III Game BoyJeuDonkey Kong Land III Game Boy85,21 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Donkey Kong Land III sur Game Boy
Visuel de référence de Donkey Kong Land III sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong Land III en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurRare
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e23,42 €
Fourchette14,99 € Ă  39,99 ۃchantillon12 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Donkey Kong Land III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ19 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
23,43 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong Land III23,43 euros
Médiane Game Boy16,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy11,45 euros

Indice de rareté Full Set

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1331993
1371994
971995
661996
631997
901998
71999
32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong Land III à partir des annonces indexées.

24,95 €25,42 €23,43 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong Land III sur Game Boy

16:9

Donkey Kong Land III sur Game Boy: l’art de faire rentrer Rare en poche

DU DONKEY KONG VERSION POCHE, MAIS AVEC DU CARACTÈRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et dĂ©veloppĂ© par Rare pour Nintendo, Donkey Kong Land III fait partie de ces cartouches Game Boy qui tentent l’impossible: condenser l’esprit d’un gros platform de salon dans un format monochrome, sans trahir la nervositĂ© ni le feeling. Le rĂ©sultat n’est pas une simple « mini version »: c’est un Ă©pisode pensĂ© pour la portable, avec son propre rythme et ses propres habitudes.

Dans une ludothĂšque Game Boy, il occupe une place Ă  part: plus dense que beaucoup de plateformes de l’époque, plus technique aussi, et suffisamment « Rare » dans la structure pour donner envie d’y revenir au-delĂ  de la curiositĂ©. Si vous aimez les jeux qui demandent de la prĂ©cision tout en gardant une lecture claire Ă  l’écran, c’est une cartouche qui se dĂ©fend trĂšs bien aujourd’hui.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement le contrat: on est sur un platform Ă  dĂ©filement latĂ©ral oĂč l’on enchaĂźne des niveaux variĂ©s, avec un objectif Ă©vident (atteindre la sortie) et une obsession implicite (fouiller). La sĂ©rie Land a ce talent pour vous mettre dans le bain sans bavardage inutile: on comprend vite qu’il faudra alterner vitesse et prudence, et que chaque dĂ©tour peut cacher un bonus ou une route plus rentable.

DĂšs les premiers tableaux, le jeu insiste sur la lisibilitĂ© des sauts et la gestion des ennemis dans un espace parfois serrĂ©. C’est typiquement le genre de dĂ©marrage qui pousse Ă  tester la physique, Ă  jauger le timing, et Ă  accepter que le jeu rĂ©compense l’observation autant que l’élan.

Flashback joueur

Ce troisiĂšme Donkey Kong Land, c’est l’époque oĂč l’on reconnaĂźt un « jeu Rare » Ă  des dĂ©tails trĂšs concrets: une structure faite pour ĂȘtre rejouĂ©e, des niveaux qui semblent simples jusqu’à ce qu’on cherche tout, et ce goĂ»t pour les chemins secondaires. Sur Game Boy, ça se traduit par une sensation trĂšs particuliĂšre: l’impression d’avoir un « gros jeu » dans la poche, avec des sessions courtes mais une progression qui s’étire parce qu’on veut optimiser, retenter, revalider.

DerriĂšre la jaquette

Donkey Kong Land III arrive aprĂšs le pendant Super Nintendo, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996). PlutĂŽt que de copier bĂȘtement, la sĂ©rie Land prend l’idĂ©e gĂ©nĂ©rale, puis ajuste la mise en scĂšne et le level design Ă  une contrainte essentielle: une rĂ©solution plus faible, un affichage monochrome, et des sprites qui doivent rester lisibles mĂȘme quand l’action accĂ©lĂšre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve un platform basĂ© sur l’inertie, les sauts millimĂ©trĂ©s et les enchaĂźnements propres: courir, rebondir, punir un ennemi au bon angle, et garder le contrĂŽle dans les sections plus piĂ©geuses. La croix directionnelle de la Game Boy fait le job, mais le jeu demande un toucher prĂ©cis: les erreurs viennent rarement d’une injustice, plus souvent d’un timing trop gourmand ou d’une trajectoire mal Ă©valuĂ©e.

Ce qui fonctionne particuliĂšrement bien ici, c’est la variĂ©tĂ© de situations. Sans dĂ©tailler chaque thĂšme, on sent une volontĂ© de casser la routine: alternance de niveaux plus « vitesse » et de passages plus posĂ©s oĂč l’on lit l’écran comme une grille d’obstacles. Le rythme est assez typique de Rare: il y a du flow, puis une zone qui vous oblige Ă  ralentir et Ă  rejouer proprement.

En revanche, comme souvent sur portable de cette gĂ©nĂ©ration, l’ambition se paie parfois sur le confort: certaines sĂ©quences demandent une attention plus soutenue qu’on ne l’imagine au premier abord. Conseil simple: si vous redĂ©couvrez le jeu sur hardware d’origine, privilĂ©giez une bonne lumiĂšre et des sessions courtes au dĂ©but, le temps de rĂ©habituer l’Ɠil Ă  la finesse de l’affichage.

Héros ou casting

Le duo jouable met en avant Dixie Kong et Kiddy Kong. Dixie apporte une identitĂ© immĂ©diatement reconnaissable Ă  la sĂ©rie, tandis que Kiddy ancre l’épisode dans une dynamique plus « duo », avec cette sensation de relais entre deux styles. MĂȘme sans surcharger la narration, leur prĂ©sence suffit Ă  donner une couleur diffĂ©rente des Ă©pisodes centrĂ©s sur Donkey et Diddy.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!Super NintendoÉpisode « grand frĂšre » dont Land III reprend l’esprit, en l’adaptant aux contraintes de la portable.
Épisode principalDonkey Kong Land IIIGame BoyPlatform 2D pensĂ© pour la poche, avec une structure et un level design optimisĂ©s pour l’affichage monochrome.
AprĂšsDonkey Kong 64Nintendo 64Changement d’échelle et de philosophie: l’univers Donkey passe Ă  l’exploration 3D et Ă  une collecte plus massive.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Donkey Kong Land III se juge beaucoup sur la complĂ©tude et la prĂ©sentation. En loose, la cartouche fait le travail pour jouer, mais l’intĂ©rĂȘt « Full Set » grimpe vite dĂšs qu’on cherche une boĂźte propre, sans Ă©crasements, et une notice bien prĂ©sente, avec des agrafes saines et des pages non gondolĂ©es.

Sur Game Boy, la vigilance principale concerne l’état de l’étiquette: une Ă©tiquette abĂźmĂ©e, dĂ©collĂ©e ou marquĂ©e change immĂ©diatement l’allure en vitrine. VĂ©rifiez aussi l’oxydation sur les contacts (nettoyage doux possible) et mĂ©fiez-vous des coques trop neuves ou d’aspect inhabituel: sur ce support, les remplacements existent et un exemplaire authentique, homogĂšne, reste le plus satisfaisant Ă  long terme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai platform Rare « en poche », avec du rythme et une structure qui pousse Ă  rejouer.
  • Une lecture globalement claire malgrĂ© les limites de l’écran, avec des niveaux qui savent varier les situations.
  • Une cartouche qui a du rĂ©pondant pour les joueurs qui aiment maĂźtriser leurs trajectoires.

Les -

  • Exigeant par nature: si vous cherchez un platform dĂ©tente, l’équilibre peut surprendre.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup des conditions de jeu sur hardware d’origine (lumiĂšre, fatigue visuelle).
  • En Full Set, l’état de la boĂźte et de l’étiquette peut devenir le vrai dĂ©fi plutĂŽt que la cartouche elle-mĂȘme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong Land III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong Land III est-il référencé ?

Donkey Kong Land III est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Donkey Kong Land III sur Game Boy ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Donkey Kong Land III se situe autour de 23,42 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Donkey Kong Land III est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Donkey Kong Land III sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Donkey Kong Land III ?

Donkey Kong Land III a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Donkey Kong Land III ?

Donkey Kong Land III a été développé par Rare.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Donkey Kong Land III ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Donkey Kong Land III est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Donkey Kong Land III ?

Sur Game Boy, Donkey Kong Land III est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Donkey Kong Land III ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Game & Watch Gallery sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U (mĂȘme Ă©diteur), Eiken 2-Kyuu Level no Kaiwa Hyuugen 333 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).