Pocket Monsters Midori

Pocket Monsters Midori est un jeu sorti en 1996 / édité par Nintendo / développé par Game Freak

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Pokémon Green Pocket Monsters Midori Green (Game Boy, 1996) Tested Boxed

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Game Boy Pocket Monsters Midori Green 1996 Japanese Edition Good GP

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Loose-Pocket Monsters Midori (Pokemon Green) for Game Boy

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GameBoy Pocket Monsters Midori (Green) (Game Boy, 1996) With Box

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250,00 USD

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Pocket Monsters Midori (Green) (Game Boy, 1996)

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Pocket Monsters Midori (Green)Ao(Blue) Game Boy with 27

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780,00 USD

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Nintendo Pocket Monsters: Midori (Green) (Game Boy, 1996, NTSC-J) Complete

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Loose-Pocket Monsters Midori (Pokemon Green) for Game Boy

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23,00 USD

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Pocket Monsters: Midori [Nintendo Game Boy - DMG-APBJ-JPN] Japanese

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25,00 USD

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Nintendo Pocket Monsters Midori Game Boy NTSC-J 1996 Pokémon Japanese

Nintendo Pocket Monsters Midori Game Boy NTSC-J 1996 Pokémon Japanese

300,00 USD

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Pocket Monsters Midori (Green) (Game Boy, 1996) Original battery

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38,99 USD

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Pocket Monsters Midori (Green) Game Boy, 1996 Japanese Version

Pocket Monsters Midori (Green) Game Boy, 1996 Japanese Version

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Pokemon Green (Pocket Monsters Midori) Japanese Game Boy Japan ImportJeuPokemon Green (Pocket Monsters Midori) Japanese Game Boy Japan ImportNTSC-J157,44 EURInfos Amazon actualisĂ©es le 26/06/2026 Ă  16:54Voir sur Amazon →
Jaquette de Pocket Monsters Midori sur Game Boy
Visuel de référence de Pocket Monsters Midori sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pocket Monsters Midori en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1996
DéveloppeurGame Freak
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pocket Monsters Midori

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
82,65 €

Positionnement de la cote médiane

Pocket Monsters Midori indicatif82,65 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy21,42 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1651992
1331993
1371994
971995
651996
641997
901998
71999
32000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pocket Monsters Midori à partir des annonces indexées.

142,99 €142,99 €82,65 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pocket Monsters Midori sur Game Boy

16:9

Pocket Monsters Midori (Game Boy): la cartouche verte aux origines du phénomÚne

LA VERSION VERTE OÙ TOUT A COMMENCÉ, EN MODE CÂBLE LINK

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Pocket Monsters Midori (1996) n’est pas juste “un vieux RPG Game Boy”. C’est une cartouche fondatrice, pensĂ©e autour d’un rythme d’exploration simple, d’une collecte mĂ©thodique et d’un concept qui, sur l’écran verdĂątre de la portable, arrive Ă  donner une vraie sensation d’aventure longue au cours.

Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourd’hui, c’est sa logique de design: une progression lisible, une montĂ©e en puissance trĂšs “petites victoires”, et surtout une idĂ©e centrale qui dĂ©passe la solo-run. MĂȘme des dĂ©cennies plus tard, on sent que le jeu a Ă©tĂ© bĂąti pour crĂ©er de la discussion, de l’échange et des comparaisons d’équipes entre joueurs.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le démarrage pose immédiatement le ton: on crée son personnage, on reçoit les premiÚres explications, puis on se retrouve rapidement à faire un choix déterminant, celui du Pokémon de départ. Les premiÚres routes et combats servent de pédagogie naturelle, avec des affrontements courts et une boucle trÚs claire: capturer, entraßner, tester, recommencer.

DĂšs ces premiĂšres minutes, Midori montre sa maniĂšre d’installer la curiositĂ©. Chaque rencontre peut devenir une “bonne pioche”, et l’interface minimaliste de la Game Boy rend les actions rapides: menu, attaque, objet, changement, tout est sec et efficace, sans fioritures.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le souvenir le plus indissociable de cette gĂ©nĂ©ration, c’est la chasse “à deux” plus que l’exploit en solo. La version verte fait partie de ces cartouches qu’on identifiait immĂ©diatement dans une trousse ou une poche, et qui prenaient tout leur sens quand on parlait captures exclusives, Ă©changes et Ă©volution par troc. Le jeu a ce parfum de sĂ©ance de jeu fragmentĂ©e, entre deux trajets, avec un objectif trĂšs simple en tĂȘte: remplir un peu plus le PokĂ©dex.

Clin d’Ɠil de joueur

Sur Game Boy, l’idĂ©e d’avoir plusieurs versions n’est pas un gadget cosmĂ©tique: c’est une mĂ©canique sociale. Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour encourager les Ă©changes et les confrontations, et c’est prĂ©cisĂ©ment lĂ  que les Accessoires Game Boy prennent tout leur sens, en particulier tout ce qui touche au lien entre deux consoles. Quand on replace Midori dans son contexte, on comprend pourquoi la collection et la complĂ©tion sont devenues des rĂ©flexes de la licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG au tour par tour: exploration de zones, combats alĂ©atoires, gestion d’équipe, et progression par arĂšnes et objectifs successifs. La force de Pocket Monsters Midori, c’est sa cadence. Les combats sont courts, la montĂ©e de niveau gratifie vite, et la capture ajoute une couche de tension lĂ©gĂšre: est-ce que ça rentre, est-ce que ça fuit, est-ce qu’on insiste?

La Game Boy impose une sobriĂ©tĂ© qui sert le gameplay: peu d’effets, mais une lecture limpide. L’ambiance vient surtout des crĂ©atures, des lieux et de cette sensation de monde qui s’ouvre par petites portes. MĂȘme quand on connaĂźt la formule, la boucle “je vais juste faire une route de plus” fonctionne toujours, prĂ©cisĂ©ment parce que le jeu rĂ©compense l’observation et l’optimisation sans ĂȘtre trop bavard.

À noter aussi: en 1996, l’équilibrage et le confort ne sont pas ceux des Ă©pisodes rĂ©cents. On peut y trouver une certaine rugositĂ©, entre inventaire Ă  gĂ©rer, allers-retours, et une progression qui demande parfois de la patience. Pour un collectionneur-joueur, c’est justement ce contraste qui rend l’expĂ©rience parlante: on mesure la route parcourue par la sĂ©rie.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPokemon StadiumNintendo 64Une lecture “compĂ©titive” et spectaculaire des combats, qui met en valeur ce que la Game Boy suggĂšre.
Épisode principalPocket Monsters MidoriGame BoyLe socle portable: exploration, capture et progression au tour par tour, pensĂ© pour l’échange.
AprĂšsPokemon Stadium 2Nintendo 64Une itĂ©ration qui pousse plus loin le concept d’arĂšne, dans la continuitĂ© des adaptations console.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pocket Monsters Midori attire plusieurs profils: le curieux qui veut “la verte”, le fan de la premiĂšre gĂ©nĂ©ration, et le collectionneur qui vise une sĂ©rie cohĂ©rente de versions. Dans cette optique, la diffĂ©rence se joue souvent sur la complĂ©tude et l’état: une boĂźte nette, une notice propre, et une cartouche au label bien conservĂ© font tout de suite plus “piĂšce de vitrine”.

CĂŽtĂ© vigilance, le point le plus concret reste le support lui-mĂȘme: comme beaucoup de jeux Game Boy Ă  sauvegarde, l’endurance de la pile interne peut entrer en jeu selon les exemplaires. Pour un full set, l’idĂ©al est de vĂ©rifier la cohĂ©rence globale (boĂźte, cartouche, notice) et l’absence de marques lourdes, plutĂŽt que de se focaliser sur un dĂ©tail isolĂ©.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle capture/Ă©quipe/progression qui reste redoutablement efficace en format portable.
  • Un rythme d’exploration clair, servi par l’ergonomie simple de la Game Boy.
  • Un ADN pensĂ© pour l’échange et la comparaison, au cƓur de l’identitĂ© PokĂ©mon.

Les -

  • Un confort “premiĂšre gĂ©nĂ©ration”: menus et allers-retours peuvent paraĂźtre plus secs aujourd’hui.
  • Une expĂ©rience incomplĂšte si on ne joue jamais l’aspect Ă©change/duel qui structure la formule.
  • Une approche trĂšs sobre visuellement, qui demande d’aimer le minimalisme Game Boy.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pocket Monsters Midori

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pocket Monsters Midori est-il référencé ?

Pocket Monsters Midori est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Pocket Monsters Midori est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Pocket Monsters Midori sur Game Boy est 1996.

Quel éditeur a publié Pocket Monsters Midori ?

Pocket Monsters Midori a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Pocket Monsters Midori ?

Pocket Monsters Midori a été développé par Game Freak.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Pocket Monsters Midori ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pocket Monsters Midori est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Pocket Monsters Midori ?

Sur Game Boy, Pocket Monsters Midori est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Pocket Monsters Midori ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tetris Attack sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Mario All-Stars sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Supersonic Racers sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).