Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est un jeu sorti en 1995 / édité par Epoch Co. / développé par Agenda

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Doraemon 4 Nobita to Tsuki no Oukoku Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

Doraemon 4 Nobita to Tsuki no Oukoku Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

45,00 EUR

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Jaquette de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku sur Super Nintendo
Visuel de référence de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurAgenda
ÉditeurEpoch Co.

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
45,00 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku indicatif45,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku à partir des annonces indexées.

45,00 €45,00 €45,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku sur Super Nintendo

16:9

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku, une cartouche SNES pleine de gadgets

QUAND DORAEMON SORT LA BOÎTE À GADGETS, LA LUNE DEVIENT UN TERRAIN DE JEU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est un épisode Super Nintendo (1995) édité par Epoch Co. et développé par Agenda, pensé avant tout pour le public japonais. En collection, c’est typiquement la cartouche qui attire l’œil par sa place “tardive” dans la génération 16-bit, quand les jeux sous licence apprenaient enfin à être plus que de simples produits dérivés.

Son intérêt aujourd’hui se joue sur deux tableaux. D’un côté, la curiosité: un Doraemon sur SNES, ça promet forcément une dose de gadgets et de situations improbables. De l’autre, le terrain de collection: un titre import qui respire la culture manga de l’époque, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

La première barrière, c’est la langue: l’entrée en jeu se fait en japonais, et il faut accepter de naviguer à l’instinct, comme beaucoup de cartouches Super Famicom issues d’une licence populaire. Bonne nouvelle, ce type de jeu reste généralement lisible manette en main: on repère vite les écrans clés (lancer une partie, reprendre, options) et l’action parle souvent d’elle-même.

Ce qu’on comprend très tôt, en revanche, c’est la promesse Doraemon: un rythme qui alterne progression et petites situations, avec l’idée que l’univers et les outils du personnage comptent autant que l’exécution pure. Même sans tout saisir du texte, on est dans un jeu qui veut raconter une aventure, pas seulement aligner des obstacles.

Flashback joueur

Dans les années 90, Doraemon, c’est l’école du “gadget comme règle du monde”: un objet, une idée de gameplay, et soudain la scène bascule. Sur Super Nintendo, cette logique fait écho à une époque où les jeux sous licence japonaise osaient être plus chaleureux que démonstratifs, avec des sprites expressifs et un ton familial qui n’empêche pas d’avoir du répondant.

Derrière la jaquette

Le crédit éditeur/développeur a son importance pour le collectionneur: Epoch Co. au publishing et Agenda au développement, ça place le jeu dans cette catégorie de productions japonaises solides, souvent très “propres” techniquement, mais rarement mises en avant hors du Japon. Résultat: l’objet est connu des amateurs d’import, tout en restant un titre qu’on découvre souvent par sérendipité, au détour d’un lot Super Famicom.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans surinterpréter ce qu’on n’a pas sous les yeux, on peut décrire ce que ce genre de Doraemon sur 16-bit cherche typiquement à provoquer: une aventure accessible, où l’on avance par séquences avec une emphase sur l’univers, les situations et l’usage d’outils “à la Doraemon”. L’important n’est pas seulement d’aller de gauche à droite, mais de comprendre comment la progression est rythmée par les trouvailles de gameplay et les petits changements de contexte.

La Super Nintendo est à l’aise pour ça: des décors colorés, des personnages lisibles, une mise en scène simple mais efficace. On est rarement dans le “pixel art vitrine”, plutôt dans une direction artistique claire, orientée lisibilité, avec une ambiance de manga interactif. Le plaisir vient beaucoup de l’atmosphère et de la variété, plus que d’un défi systématiquement punitif.

Conseil de joueur import: si vous ne lisez pas le japonais, adoptez une approche “test & learn”. Essayez méthodiquement chaque option, notez mentalement ce qui déclenche une transition, et laissez le jeu vous enseigner ses règles. Sur ce type de cartouche, la compréhension se construit vite dès que l’action démarre, même si certaines subtilités scénaristiques vous échappent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur SNES/Super Famicom, les jeux sous licence peuvent exister en quantité, mais la chasse au “vraiment complet” fait toute la différence. Pour Doraemon 4, le point clé, c’est l’état: étiquette de cartouche propre, plastiques non jaunis (ou homogènes), et surtout un ensemble boîte + notice bien conservé, car ce sont ces éléments qui donnent du poids à la pièce dans une collection.

Surveillez aussi les traces classiques de vie d’une cartouche: contacteurs propres, coque non fissurée, et aucune sensation de jeu “desserré” à l’insertion. Ce sont des détails qui ne se voient pas sur une photo trop flatteuse, mais qui comptent énormément quand on vise un full set net.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai charme de cartouche japonaise 16-bit, immédiatement identifiable dans une collection SNES/Super Famicom.
  • La promesse Doraemon: une aventure portée par l’univers et l’idée des gadgets, plus que par une surenchère de “performance”.
  • Un titre daté 1995, intéressant pour compléter un panorama de fin de vie de la génération.

Les -

  • La barrière du japonais peut limiter l’appréciation de l’histoire et de certaines indications.
  • Comme souvent avec la licence, l’intérêt dépend beaucoup de votre affinité avec Doraemon et son ton familial.
  • En full set, l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai nerf de la collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est-il référencé ?

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku ?

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku a été édité par Epoch Co..

Quel studio a développé Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku ?

Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku a été développé par Agenda.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku ?

Sur Super Nintendo, Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doraemon 4: Nobita to Tsuki no Oukoku ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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