Dragon Ball Z La Légende Saien est un jeu sorti en 1993 / édité par Bandai / développé par Tose
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

59,99 EUR
Voir sur

59,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

60,00 EUR
Voir sur

89,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

399,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

54,99 EUR
Voir sur

64,99 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 24e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dragon Ball Z La Légende Saien à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DBZ VERSION AVENTURE: MOINS DE COMBOS, PLUS DE PARCOURS
Sur Super Nintendo, Dragon Ball Z La Légende Saien ne cherche pas à être un pur jeu de versus à la manette nerveuse. Bandai et Tose signent plutôt une cartouche centrée sur la progression, avec une structure d’aventure qui laisse de la place au récit et à la montée en puissance, dans l’esprit “saga” de Dragon Ball Z.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce pas de côté: on y revient quand on veut une expérience DBZ plus posée, où l’on gère davantage le tempo et les affrontements qu’on ne les “exécute” en réflexes. Et côté collection, c’est un de ces titres qui ont une vraie personnalité en boîte, avec une présence immédiate sur une étagère SNES.
L’entrée en jeu installe rapidement l’idée centrale: on progresse d’étape en étape, on déclenche des rencontres et des combats, et le plaisir vient autant de la planification que du résultat. Même sans mémoriser chaque événement, on comprend vite qu’on n’est pas dans un mode arcade “choisir un personnage, round 1”, mais dans un parcours qui veut raconter une portion de l’univers DBZ.
Les menus et les choix de gestion font partie du rythme. Les premières décisions donnent le ton: il faut accepter de lire, d’optimiser, et de laisser le jeu dérouler sa dramaturgie plutôt que de tout mettre sur la vitesse d’exécution.
Ce genre de DBZ-là rappelle une époque où l’on aimait voir la licence explorer d’autres formats que le combat pur: de la narration, de la progression, et cette sensation de “traverser” la série plutôt que d’enchaîner des duels. Sur SNES, la manette devient moins un outil à quarts de cercle qu’un pilote pour avancer, gérer, choisir, et faire grandir ses persos à la manière d’un jeu d’aventure.
Sorti en 1993, le jeu porte une signature typique des productions de l’époque: Bandai à l’édition et Tose au développement. C’est une combinaison qu’on retrouve souvent sur des adaptations, avec une approche qui privilégie une structure solide et un déroulé “série” plutôt qu’une surenchère technique.
Le cœur du jeu repose sur une progression découpée, ponctuée de combats et de choix. On est davantage dans l’anticipation que dans l’improvisation: comprendre ce que le jeu attend, gérer les affrontements avec méthode, et accepter que la montée en puissance se gagne sur la durée.
Ce parti pris change tout à l’ambiance. Là où un épisode de baston DBZ cherche l’impact immédiat, ici on savoure la continuité: l’impression d’être dans un “voyage” Dragon Ball Z, avec des étapes, des transitions, des confrontations qui s’inscrivent dans un ensemble.
À jouer aujourd’hui, le bon réflexe consiste à se mettre au diapason: prendre le temps de parcourir les écrans, de comprendre la logique des affrontements, et de ne pas attendre un feeling 100% arcade. Si vous venez du DBZ très “duel”, le décalage est réel… et c’est justement ce qui le rend intéressant dans une ludothèque SNES.
Pour mesurer la variété des adaptations Dragon Ball Z, le contraste est parlant avec Dragon Ball Z: Shin Butoden sur Sega Saturn, qui vise davantage le plaisir du combat et de l’affrontement direct. À l’inverse, du côté portable, Dragon Ball Z: Goku Hishouden montre une autre façon d’adapter la licence en format plus ramassé, avec des contraintes qui poussent à des systèmes de jeu plus “gestion” que performance.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon Ball Z La Légende Saien | Super Nintendo | Un DBZ orienté progression, pensé comme une traversée d’arc(s) plutôt qu’un simple versus. |
| Épisode principal | Dragon Ball Z La Légende Saien | Super Nintendo | Le point de repère “aventure” dans une collection DBZ 16-bit, à part des épisodes de baston. |
| Après | Dragon Ball Z: Shin Butoden | Sega Saturn | Virage vers une approche plus frontale du combat, plus immédiate à prendre en main. |
En occasion, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état. La cartouche seule se croise plus facilement, mais un exemplaire vraiment propre, avec une boîte qui n’a pas souffert et une notice bien présente, a tout de suite une autre allure dans un full set Super Nintendo. Comme souvent sur SNES, ce sont les angles, les plis et l’écrasement du carton qui trahissent les “fausses bonnes affaires”.
La cote moyenne constatée tourne autour de 60,00 euros euros, mais elle bouge fortement selon l’état et le niveau de complétude. Sur ce type de cartouche, la différence se joue moins sur “ça fonctionne / ça fonctionne pas” que sur la qualité de présentation: étiquette propre, plastique non jauni, et surtout packaging net si vous visez l’exemplaire de vitrine.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon Ball Z La Légende Saien est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Dragon Ball Z La Légende Saien se situe autour de 60,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z La Légende Saien sur Super Nintendo est 1993.
Dragon Ball Z La Légende Saien a été édité par Bandai.
Dragon Ball Z La Légende Saien a été développé par Tose.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z La Légende Saien est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Dragon Ball Z La Légende Saien est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Cult Jump sur Game Boy (même année et même éditeur), Digimon Rumble Arena sur Playstation (même éditeur), God Medicine: Fantasy Sekai no Tanjou sur Game Boy (même année).