Mazinger Z

Mazinger Z est un jeu sorti en 1993 / édité par Bandai / développé par Winkysoft

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MAZINGER Z Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

MAZINGER Z Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

131,50 EUR

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Jaquette de Mazinger Z sur Super Nintendo
Visuel de référence de Mazinger Z sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mazinger Z en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurWinkysoft
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mazinger Z

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
131,50 €

Positionnement de la cote médiane

Mazinger Z indicatif131,50 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mazinger Z à partir des annonces indexées.

142,49 €131,50 €131,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mazinger Z sur Super Nintendo

16:9

Mazinger Z sur Super Nintendo: la cartouche mecha qui cogne fort

ACIER, MISSILES ET PIXELS 16-BIT: MAZINGER PASSE EN MODE SNES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Mazinger Z fait partie de ces titres qui parlent autant au joueur qu’au collectionneur: une grosse licence mecha, une cartouche Super Famicom/Super Nintendo de l’ùre 16-bit, et une promesse simple, presque « arcade » dans l’esprit. En 1993, Bandai publie le jeu et Winkysoft le dĂ©veloppe, un duo qu’on associe facilement aux adaptations japonaises solides, plus « fonctionnelles » que tapageuses, mais rarement dĂ©nuĂ©es de charme.

Sur Super Nintendo, l’intĂ©rĂȘt est aussi de sentir comment l’univers de Mazinger se traduit en jeu d’action: design agressif, silhouettes immĂ©diatement lisibles, et cette idĂ©e que la puissance est un langage. MĂȘme sans chercher la performance technique absolue, le titre a ce parfum de production sous licence oĂč l’essentiel est d’incarner la machine, pas seulement de la regarder.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu se prĂ©sente comme une aventure dĂ©coupĂ©e en Ă©tapes, avec une progression qui met rapidement l’accent sur l’affrontement et la gestion du rythme. On comprend vite l’intention: vous n’ĂȘtes pas lĂ  pour faire du tourisme, mais pour imposer Mazinger Z Ă  l’écran, en alternant attaques et dĂ©placements, avec une lecture directe de l’action.

L’entrĂ©e en matiĂšre joue surtout sur l’effet « prise de contrĂŽle »: la sensation de piloter un colosse, et la nĂ©cessitĂ© de caler ses coups au bon moment. Selon votre habitude des jeux d’action 16-bit, les premiĂšres minutes peuvent dĂ©jĂ  donner le ton cĂŽtĂ© exigence, parce que ce type d’adaptation aime souvent punir l’à-peu-prĂšs.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce qui ramĂšne instantanĂ©ment aux annĂ©es 90, c’est la collision entre un mythe d’animation et une exĂ©cution « cartouche »: sprites massifs, attaques spectaculaires Ă  l’ancienne, et une mise en scĂšne qui vise l’impact plus que le rĂ©alisme. Mazinger Z, c’est l’école du mecha frontal, celui qui assume la pose et la puissance. En version Super Nintendo, cette identitĂ© se traduit souvent par un jeu qui veut faire ressentir le poids de l’acier, mĂȘme avec des moyens 2D.

DerriĂšre la jaquette

En 1993, adapter une figure comme Mazinger Z, c’est s’appuyer sur un imaginaire dĂ©jĂ  ultra-codĂ©: le robot gĂ©ant, ses attaques iconiques, sa galerie d’ennemis mĂ©caniques, et une dramaturgie de sĂ©rie animĂ©e pensĂ©e en « Ă©pisodes ». Les jeux vidĂ©o de ce type cherchent gĂ©nĂ©ralement Ă  condenser ces marqueurs en sĂ©quences jouables, quitte Ă  privilĂ©gier la reconnaissance (armes, silhouettes, affrontements attendus) plutĂŽt qu’un long rĂ©cit. C’est aussi ce qui rend la piĂšce intĂ©ressante en collection: elle reprĂ©sente une translation directe de la pop culture vers l’objet cartouche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Mazinger Z sur Super Nintendo s’inscrit dans la tradition des jeux d’action inspirĂ©s de l’animation: une lecture immĂ©diate, des combats centrĂ©s sur l’attaque, et une progression qui repose sur l’anticipation plus que sur l’improvisation. Le plaisir vient de l’alternance entre coups au corps Ă  corps et attaques Ă  distance, avec ce cĂŽtĂ© « arsenal » qui colle parfaitement au personnage.

L’ambiance, elle, tient Ă  la fois au design mecha et Ă  l’énergie des confrontations. On cherche la sensation de domination, mais le jeu ne vous la donne pas gratuitement: il faut trouver une cadence, comprendre ce qui passe et ce qui vous expose. Comme beaucoup de titres sous licence de l’époque, il peut aussi avoir ses rigiditĂ©s (hitboxes, inertie, rĂ©pĂ©tition de patterns) qui demandent un peu de patience pour ĂȘtre apprivoisĂ©es.

Le vrai conseil de joueur: abordez-le comme un jeu d’action « Ă  stages » plutĂŽt que comme une aventure longue et bavarde. On y gagne en plaisir, parce qu’on se met Ă  apprĂ©cier le timing, la maĂźtrise, et la petite montĂ©e en compĂ©tence qui transforme un mecha impressionnant en outil prĂ©cis.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Mazinger Z attire surtout les fans de mecha et les collectionneurs de jeux Bandai/Winkysoft sur 16-bit. La demande peut varier fortement selon la version et surtout selon la complĂ©tude: cartouche seule d’un cĂŽtĂ©, et de l’autre un exemplaire avec boĂźte et notice, oĂč l’objet devient tout de suite plus « vitrine ».

Le point important, c’est l’état. Les boĂźtes Super Nintendo/Super Famicom marquent vite, et une jaquette propre fait une Ă©norme diffĂ©rence dans une collection thĂ©matique robots. Un exemplaire complet, net, avec une notice bien tenue, c’est celui qui donne envie de s’arrĂȘter devant l’étagĂšre.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’ajouter Mazinger Z Ă  votre full set, inspectez trois choses simples: la cohĂ©rence entre cartouche, boĂźte et notice (mĂȘme Ă©dition, mĂȘme prĂ©sentation), l’état des tranches (souvent rĂ©vĂ©lateur d’un stockage humide ou tassĂ©), et la propretĂ© gĂ©nĂ©rale de la cartouche (Ă©tiquette centrĂ©e, non gondolĂ©e, sans traces de solvants). Sur ce type de titre, la valeur “collection” vient beaucoup de l’impact visuel et du sentiment de piĂšce soignĂ©e.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© mecha immĂ©diate: on reconnaĂźt Mazinger Z en une seconde.
  • Un esprit action 16-bit qui privilĂ©gie l’efficacitĂ© et le rythme.
  • Un objet de collection parlant, surtout en complet avec boĂźte et notice.

Les -

  • Une rigiditĂ© possible dans le feeling, typique de certaines adaptations de l’époque.
  • Une progression qui peut demander de l’insistance si on cherche un jeu “confort”.
  • Selon la version, la langue et la prĂ©sentation peuvent limiter l’accĂšs au contexte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mazinger Z

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mazinger Z est-il référencé ?

Mazinger Z est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Mazinger Z est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Mazinger Z sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Mazinger Z ?

Mazinger Z a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Mazinger Z ?

Mazinger Z a été développé par Winkysoft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Mazinger Z ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mazinger Z est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Mazinger Z ?

Sur Super Nintendo, Mazinger Z est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mazinger Z ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kamen Rider sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Kamen Rider Ryuki sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Final Fight CD sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).