Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen est un jeu sorti en 1995 / édité par Bandai / développé par Tose
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QUAND DBZ PREND LE TEMPS DE RACONTER, PAS JUSTE DE FRAPPER
Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen n’est pas le genre d’épisode qu’on lance “pour un petit versus vite fait”. Sorti en 1995, édité par Bandai et développé par Tose, il s’inscrit dans cette veine de jeux DBZ qui cherchent à faire exister l’histoire, les dialogues et la montée en puissance, plutôt que de résumer la série à une suite de combats.
Sur Super Nintendo, l’objet a aussi une saveur particulière pour le collectionneur: une cartouche qui évoque une époque où l’on acceptait volontiers de jouer “avec du texte”, où la progression et la mise en scène comptaient autant que les sprites. C’est un titre à ressortir quand on veut du Dragon Ball Z plus posé, plus “lecture interactive”, sans pour autant renier la tension des affrontements.
Le démarrage donne vite le ton: on n’est pas face à un jeu d’arcade pur, mais face à une structure qui privilégie la narration, l’exploration et la progression. Les menus, les écrans de dialogue et la gestion de l’aventure font partie de la première impression, et la barrière de la langue peut s’inviter très tôt si l’on ne lit pas le japonais.
Ce que le joueur comprend rapidement, c’est que la victoire ne dépend pas uniquement de réflexes. Il faut accepter de prendre des décisions, de gérer un rythme plus “RPG” et de laisser la série dérouler ses enjeux. Si vous cherchez un DBZ immédiat, il faut se recaler mentalement. Si vous cherchez un DBZ qui raconte, vous êtes exactement au bon endroit.
Ce qui marque, c’est ce mélange typique des années 90: l’univers DBZ traité comme une grande aventure découpée en étapes, avec une place assumée pour le texte et la progression. On retrouve ce plaisir un peu “magazine” de l’époque, quand un épisode de licence pouvait être un RPG, un jeu de cartes ou une aventure scénarisée, sans s’excuser de ne pas être un pur jeu de baston.
Bandai multiplie alors les adaptations Dragon Ball sur plusieurs supports, et Tose se retrouve souvent à l’atelier sur des projets très “jeu à systèmes”. Super Gokuden Totsugeki Hen fait partie de cette branche qui privilégie la narration et les mécaniques de progression, un contrepoint intéressant aux épisodes orientés versus.
La particularité de Super Gokuden Totsugeki Hen, c’est sa façon d’encadrer les combats avec une logique de gestion et de timing, plutôt qu’un simple enchaînement de coups spéciaux. On est davantage dans l’idée de “choisir et résoudre” que dans le duel nerveux au pixel près. Résultat: le plaisir vient de la lecture du jeu, de l’anticipation et de la compréhension de ses règles.
L’ambiance, elle, joue la carte Dragon Ball Z sans se contenter d’un best-of. Le jeu valorise le déroulé, les étapes, la sensation de progression. C’est un titre qui se savoure mieux sur une session un peu longue que sur cinq minutes volées, parce que tout ce qui l’entoure compte autant que l’impact du moment de combat.
Conseil simple pour l’aborder aujourd’hui: acceptez d’apprendre son rythme avant de juger. Si vous venez d’un DBZ “arcade”, vous aurez l’impression que ça traîne. Si vous venez chercher un épisode qui met la saga en scène et qui laisse une place au jeu de rôle, vous allez y voir un charme très spécifique à la génération.
Pour mesurer à quel point les adaptations Dragon Ball Z peuvent changer de visage selon les machines, un bon miroir reste Dragon Ball Z: Shin Butoden sur Saturn (1995), beaucoup plus orienté affrontements. Si vous aimez comparer les approches, l’écart est parlant: d’un côté la baston et la nervosité, de l’autre la narration et la progression.
Dans la même période, la portable explore encore d’autres recettes. Dragon Ball Z: Goku Hishouden sur Game Boy (1994) rappelle à quel point la licence pouvait se décliner en formats plus “lecture/gestion”, avec des compromis techniques et un rythme différent, mais une même envie de raconter.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon Ball Z: Goku Hishouden | Game Boy (1994) | Un autre DBZ de la même époque qui mise sur une progression structurée et une approche moins arcade. |
| Épisode principal | Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen | Super Nintendo (1995) | Une branche DBZ orientée aventure, narration et systèmes, pensée pour durer plutôt que pour le versus immédiat. |
| Après | Dragon Ball Z: The Legend | Sega Saturn (1996) | Encore une autre lecture de DBZ sur console, utile pour voir l’évolution des ambitions et des formats. |
Comme souvent sur Super Nintendo, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état: une cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire vraiment propre, avec boîte carton nette et notice bien présente. Les coins écrasés, le blanchiment du carton et les traces de stockage sont les premiers points qui font “chuter” un bel exemplaire.
Pour un objectif full set, privilégiez un lot cohérent: même vieillissement entre boîte et notice, inserts présents si le jeu en avait, et étiquettes de cartouche sans bulles ni décoloration marquée. Un titre très textuel se collectionne aussi pour sa notice: même sans la lire parfaitement, elle fait partie de l’identité de l’objet.
DBZ VERSION AVENTURE: DU TEXTE, DU RYTHME, ET DE LA PROGRESSION
« Ici, la montée en puissance se mérite aussi dans les menus. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen sur Super Nintendo est 1995.
Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen a été édité par Bandai.
Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen a été développé par Tose.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki Hen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Shounin yo Taishi wo Idake!! sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Kidou Butouden G Gundam: The Battle sur Playstation (même éditeur), NBA Give 'n Go sur Super Nintendo (même année).