Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est un jeu sorti en 1996 / édité par Enix / développé par Heartbeat

â„č Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.

Nintendo Super Famicom SFC Dragon Quest III: Soshite Densetsu e w/ Box 3227 SP

Nintendo Super Famicom SFC Dragon Quest III: Soshite Densetsu e w/ Box 3227 SP

83,25 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... sur Super Nintendo
Visuel de référence de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurHeartbeat
ÉditeurEnix

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous Ă  Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’apprĂ©ciation propre Ă  la communautĂ© Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
83,25 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... indicatif83,25 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

1761992
2751993
3931994
3631995
1451996
291997
181998
171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... à partir des annonces indexées.

83,25 €83,25 €83,25 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

OĂč acheter Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... sur Super Nintendo

16:9

Dragon Quest III sur Super Nintendo: le JRPG d’aventure taillĂ© pour la quĂȘte

LA GRANDE QUÊTE, VERSION 16-BITS, ET TOUJOURS AUSSI AIMANTÉE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... (1996) sur Super Nintendo, c’est l’idĂ©e mĂȘme du JRPG d’aventure Ă  l’ancienne: une carte du monde qui appelle l’exploration, des villes qui rythment la progression, et un systĂšme de groupe qui devient vite votre terrain de jeu. Enix publie, Heartbeat dĂ©veloppe, et on sent la volontĂ© de donner une seconde jeunesse Ă  un Ă©pisode rĂ©putĂ© pour sa structure “grand voyage”.

LĂ  oĂč d’autres RPG misent tout sur le scĂ©nario et la mise en scĂšne, Dragon Quest III brille surtout par son rythme de pĂ©riple et sa dimension “carnet de route”. Sur Super Nintendo, la formule profite d’un confort moderne pour l’époque, sans renier ce qui fait l’identitĂ© de la sĂ©rie: une progression lisible, des choix de composition d’équipe, et le plaisir simple de rentrer au village pour prĂ©parer la prochaine expĂ©dition.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: on vous place au centre du dispositif, avec une logique de prĂ©paration avant le dĂ©part. Dragon Quest III est connu pour vous faire rĂ©flĂ©chir tĂŽt Ă  qui vous accompagne et comment vous construisez votre groupe, plutĂŽt que de vous pousser dans un couloir narratif.

TrĂšs vite, on comprend que l’axe principal, c’est l’itinĂ©rance. On avance, on cartographie mentalement, on gĂšre ses ressources, et on apprend Ă  respecter les combats alĂ©atoires comme un “coĂ»t” naturel de l’aventure. Si vous venez d’un JRPG plus dirigiste, le jeu vous demande d’aimer l’autonomie: dĂ©cider oĂč aller, quand revenir se soigner, et quand tenter un dĂ©tour risquĂ©.

Flashback joueur

Dragon Quest III, c’est un jeu qui rappelle cette pĂ©riode oĂč le RPG console se vivait comme un road-trip de salon : on prend des notes, on mĂ©morise des indices, on discute d’une ville “à l’est de
”, et on se construit ses propres repĂšres. Sur Super Nintendo, la lecture est plus douce et l’ensemble plus confortable, mais l’ADN reste celui d’une quĂȘte qui se gagne au long cours, avec un groupe que vous avez vraiment façonnĂ©.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Super Nintendo est un remake d’un Ă©pisode nĂ© sur 8-bit, repensĂ© pour une machine 16-bit et dĂ©veloppĂ© par Heartbeat. Le rĂ©sultat s’inscrit dans une logique trĂšs Dragon Quest: on modernise l’habillage et l’ergonomie, tout en conservant un cƓur de jeu basĂ© sur la progression, la gestion d’équipe et le sentiment d’aventure “à l’échelle du monde”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le pilier, c’est le tour par tour classique, lisible, avec ce tempo particulier de Dragon Quest: on planifie, on exĂ©cute, on assume. La satisfaction vient autant des victoires propres que de la montĂ©e en puissance graduelle, quand votre Ă©quipe commence Ă  combiner rĂŽles offensifs, soutien et survie sans dĂ©pendre d’un seul personnage.

L’autre force, c’est le systĂšme de classes (vocations) et la libertĂ© de composition. Dragon Quest III est souvent citĂ© pour ça: l’équipe n’est pas seulement un casting Ă©crit, c’est un projet. On teste, on ajuste, on accepte parfois de “reconstruire” pour viser une synergie plus solide. Sur une partie longue, ce choix de design fait une vraie diffĂ©rence: vous ne jouez pas seulement un RPG, vous jouez votre version du RPG.

Enfin, l’exploration donne au jeu son goĂ»t particulier: villages, donjons, merveilles sur la carte, et ce plaisir d’ouvrir une nouvelle zone quand votre niveau et votre Ă©quipement le permettent. Ce n’est pas un titre qui mise sur la vitesse, mais plutĂŽt sur l’impression d’épopĂ©e et la rĂ©gularitĂ© de sa boucle “prĂ©parer, partir, revenir plus fort”.

Héros ou casting

Le “hĂ©ros” de Dragon Quest III est avant tout le personnage que vous construisez, entourĂ© de compagnons choisis selon les classes. Ce parti pris change le rapport Ă  l’aventure: on s’attache moins Ă  une troupe scĂ©narisĂ©e qu’à une Ă©quipe qu’on a montĂ©e, entraĂźnĂ©e et optimisĂ©e. C’est aussi ce qui rend le jeu trĂšs rejouable, parce qu’une composition diffĂ©rente peut changer la sensation de progression.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Quest VI: Maboroshi no DaichiSuper NintendoAutre grand JRPG de la sĂ©rie sur SNES, utile pour comparer les approches de progression et d’exploration.
Épisode principalDragon Quest III: Soshite Densetsu e...Super NintendoRemake 16-bit d’un Ă©pisode centrĂ© sur l’aventure, la composition d’équipe et le sentiment de voyage.
AprĂšsDragon Quest VIIPlayStationÉvolution vers une autre gĂ©nĂ©ration, avec une mise en scĂšne diffĂ©rente mais un ADN Dragon Quest reconnaissable.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Dragon Quest III sur Super Nintendo se joue beaucoup sur l’état et la complĂ©tude. La boĂźte carton marque facilement, et un exemplaire net change complĂštement l’impact visuel en vitrine. La notice, elle, compte double sur un RPG: mĂȘme sans ĂȘtre indispensable pour jouer, elle fait partie du plaisir “full set”, parce qu’elle prolonge l’univers et les systĂšmes.

Conseil simple: privilégiez une cartouche propre (contacts et coque), et une boßte qui ferme bien, sans écrasement. Sur ce type de jeu, le moindre défaut se voit tout de suite, surtout quand on aligne plusieurs Dragon Quest cÎte à cÎte.

CLASSES, CARTE DU MONDE, DONJONS: LA QUÊTE PREND SON TEMPS, ET C’EST ÇA QU’ON VEUT

“OK
 on tente le dĂ©tour, mais si ça tourne mal, on rentre au village.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai goĂ»t d’aventure, portĂ© par l’exploration et la carte du monde.
  • La libertĂ© de composition d’équipe et de classes, trĂšs gratifiante sur la durĂ©e.
  • Un tour par tour clair, idĂ©al pour qui aime planifier et progresser proprement.

Les -

  • Un rythme volontairement posĂ©: si vous cherchez une narration trĂšs dirigĂ©e, il faut accepter la structure “voyage”.
  • Les combats et la gestion d’allers-retours peuvent sembler exigeants si on n’aime pas prĂ©parer ses expĂ©ditions.
  • La barriĂšre de la langue peut compter selon la version que vous collectionnez.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est-il référencé ?

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... a été édité par Enix.

Quel studio a développé Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... a été développé par Heartbeat.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

Sur Super Nintendo, Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dark Half sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Murder on the Eurasia Express sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Gegege no Kitarou: Gentou Kaikitan sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).