Hayazashi Nidan Morita Shogi 2

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est un jeu sorti en 1995 / édité par SETA / développé par Random House

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Hayazashi Nidan Morita Shougi 1 Shogi nintendo Super Famicom Snes JP jap SHVC-2M

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21,98 EUR

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Jaquette de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurRandom House
ÉditeurSETA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
21,98 €

Positionnement de la cote médiane

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 indicatif21,98 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 à partir des annonces indexées.

21,98 €21,98 €21,98 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 sur Super Nintendo

16:9

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 (Super Nintendo): le shogi sans détour

DU SHOGI SANS FIORITURES, À LA VITESSE D’UNE CARTOUCHE SNES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 appartient à cette famille de titres Super Nintendo qui ne cherchent pas à impressionner par la mise en scène, mais par la solidité de leur proposition. Ici, pas d’aventure, pas de tournois “arcade” déguisés, juste un logiciel de shogi pensé pour enchaîner les parties, analyser des positions et jouer sérieusement sur une machine de salon.

Sorti en 1995 et édité par SETA, c’est typiquement le genre de cartouche qui raconte une autre facette de la ludothèque SNES. À côté des gros sprites et des musiques qui claquent, on trouvait aussi ces jeux de réflexion très “outil”, à la présence discrète mais à l’usage régulier, souvent sortis du tiroir pour une partie rapide et propre.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un shogi de console: vous arrivez vite aux choix essentiels (mode de jeu, options, niveau de l’ordinateur), puis à l’échiquier. L’objectif est clair dès les premiers écrans: vous mettre en situation de jouer, sans friction, avec une interface faite pour la manette.

Ce qui frappe surtout, c’est le rythme “naturel” d’une partie sur Super Nintendo. La machine n’impose pas de temps morts, et le plaisir vient de la lisibilité et de la rapidité d’exécution: sélectionner une pièce, viser une case, valider, puis passer immédiatement à la réponse adverse.

Flashback joueur

Ce type de cartouche a un parfum très particulier dans une collection Super Nintendo: celui des jeux de plateau japonais assumés, où la jaquette et la notice font partie de l’expérience. On se souvient aussi de ce “mur” que peuvent représenter les menus et la terminologie si on n’est pas familier du shogi, et du plaisir inverse quand on commence à reconnaître les pièces et les situations sans réfléchir.

Le détail qui marque

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 s’inscrit dans la continuité directe de Hayazashi Nidan Morita Shogi sur la même console. Dans une collection, ce “2” en fait un compagnon évident du premier épisode: même philosophie, même promesse, et ce côté rassurant des suites qui peaufinent plus qu’elles ne réinventent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur du shogi pur: lecture de la position, gestion des échanges, et surtout cette spécificité qui change tout par rapport aux échecs, la mécanique des pièces capturées qu’on peut réintroduire sur le plateau. Sur console, la qualité d’un tel jeu se mesure vite à deux choses: la clarté de l’affichage et la manière dont l’interface limite les erreurs (sélection, annulation, confirmation) sans casser le tempo.

La Super Nintendo se prête bien à l’exercice: le pad facilite le déplacement “case par case”, et l’ensemble donne un confort de jeu très différent d’un shogi sur papier. L’ambiance, elle, est forcément sobre, mais c’est justement le point: tout est au service de la partie, de la concentration et de la progression.

Pour le joueur qui revient aujourd’hui, l’intérêt tient aussi au format. Une cartouche, un démarrage immédiat, et vous êtes déjà en train de réfléchir à une fourchette ou à une défense, sans installation ni détour. C’est une façon très 90’s de pratiquer un jeu de stratégie, avec ce côté “machine dédiée” qui fait mouche quand on aime les supports physiques.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de shogi sur Super Nintendo ont souvent une visibilité plus faible que les gros titres d’action, ce qui rend les rencontres en brocante ou en lots plus aléatoires. En rayon, on les repère à leur identité très “jeu de plateau” et à leur présentation généralement sobre, qui tranche avec les jaquettes plus illustrées.

Pour une optique full set, l’état fait une grosse différence: une boîte Super Nintendo bien formée, une notice propre et une cartouche à l’étiquette nette donnent immédiatement du cachet à ce type de titre. C’est le genre de jeu où un exemplaire complet raconte mieux son époque qu’une cartouche seule.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition claire: du shogi, pensé pour enchaîner les parties sans fioritures.
  • Un rythme “cartouche” très confortable: on lance, on joue, on recommence.
  • Une pièce intéressante dans une collection SNES orientée réflexion et jeux de plateau.

Les -

  • Peu d’accroches “spectacle”: l’intérêt dépend à 100% de votre goût pour le shogi.
  • Une approche exigeante si on n’a pas déjà les bases et le vocabulaire du jeu.
  • Un titre qui se savoure surtout en session posée, moins “immédiat” qu’un puzzle game.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hayazashi Nidan Morita Shogi 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est-il référencé ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 a été édité par SETA.

Quel studio a développé Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 a été développé par Random House.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ?

Sur Super Nintendo, Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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