Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est un jeu sorti en 1991 / édité par Bandai / développé par Nova Games

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KIDOU SENSHI GUNDAM F91 Formula Senki 0122  Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap

KIDOU SENSHI GUNDAM F91 Formula Senki 0122 Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap

16,00 EUR

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Jaquette de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurNova Games
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
16,00 €

Positionnement de la cote médiane

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 indicatif16,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo18,91 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 à partir des annonces indexées.

16,00 €16,00 €16,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 sur Super Nintendo

16:9

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 sur Super Nintendo, la cartouche de l’ère F91

MOBILE SUITS, PIXELS 16-BITS, ET UNE AMBITION QUI DÉBORDE DE LA CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 fait partie de ces titres Super Nintendo qui parlent d’abord aux amateurs de licence, mais qui intriguent aussi les collectionneurs pour une autre raison: son identité très “Japon 1991”, à une époque où la SNES construisait encore ses codes. Bandai est à l’édition, Nova Games au développement, et on sent la volonté de proposer un jeu Gundam qui ne se contente pas d’un habillage.

Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange de curiosité et de cohérence: un jeu marqué par l’esthétique F91, une proposition typée (pas forcément pensée pour être universelle), et une cartouche qui a une vraie place dans une étagère dédiée aux adaptations Gundam. Si vous aimez suivre une licence à travers ses interprétations, celle-ci vaut le détour rien que pour son angle.

Les premières minutes de jeu

On comprend vite que l’expérience ne repose pas uniquement sur le réflexe brut: l’entrée en matière met généralement l’accent sur le contexte et la préparation, avec une interface qui invite à lire, choisir et confirmer, plutôt qu’à foncer tête baissée. C’est typiquement le genre de démarrage où l’on “prend la température” du système avant de vraiment jouer à plein régime.

Le point à savoir, surtout si vous le lancez aujourd’hui, c’est que la barrière principale n’est pas la manette mais la langue: le japonais guide l’accès aux options, aux écrans et aux subtilités. Avec un minimum de repères (ou une traduction de menus à côté), la prise en main devient beaucoup plus agréable et on se concentre enfin sur l’essentiel: piloter l’action côté Mobile Suits.

Flashback joueur

Le “feeling” Super Nintendo du début des années 90 est bien là: écrans nets, typographie compacte, sens du cadre et de la présentation qui renvoie à une époque où le jeu console empruntait sans complexe au vocabulaire des anime et des maquettes. Si vous collectionnez Gundam, ce titre a aussi ce charme particulier des productions Bandai d’alors: une licence forte, une direction artistique qui cherche à coller à l’univers, et un objet qui respire le merchandising sérieux plutôt que le produit générique.

Derrière la jaquette

Sorti en 1991, ce jeu s’inscrit dans une période où Gundam se décline sur beaucoup de supports, avec des approches très différentes selon les machines. Sur Super Nintendo, l’enjeu est clair: afficher une “version maison”, plus ample visuellement qu’une itération portable, et donner au joueur un cadre qui valorise la technologie de la génération 16-bits, même quand le gameplay reste structuré et méthodique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Formula Senki 0122 s’appuie sur ce qui fait le sel de Gundam en jeu vidéo: des affrontements de Mobile Suits où l’équipement, la lisibilité et la gestion de l’engagement comptent autant que l’action pure. Même sans entrer dans des détails de systèmes, on peut dire que le rythme est plus “posé” que dans un pur jeu d’arcade: on observe, on choisit, on s’exécute, et on recommence en affinant.

La Super Nintendo apporte ici un confort évident: affichage stable, couleurs, et cette sensation de “tableau animé” typique quand un jeu Gundam cherche à rendre les machines impressionnantes. L’ambiance repose beaucoup sur la mise en scène et l’iconographie de la licence: si vous êtes sensible au design F91, c’est un jeu qui se savoure autant pour son habillage que pour son déroulé.

Conseil de joueur: ne le jugez pas sur cinq minutes. Comme beaucoup de titres japonais de cette époque, il demande un petit investissement au départ, puis il devient plus clair, plus logique, plus “technique”. Et c’est souvent là que le plaisir arrive, quand on commence à comprendre ce que le jeu attend vraiment de vous.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSD Gundam Gaiden: Lacroan HeroesGame BoyAutre facette de Gundam au tournant 1990-1991, avec une approche SD et un format plus compact.
Épisode principalKidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122Super NintendoUne proposition 16-bits centrée sur l’ère F91, pensée comme une cartouche “de salon” et un objet de collection SNES.
AprèsKidou Senshi GundamSega SaturnChangement de génération: utile pour comparer la façon dont la licence se réinvente quand la technique et l’interface évoluent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de cartouche SNES japonaise se joue surtout sur la complétude et l’état. Visez si possible un exemplaire avec boîte et notice propres: sur une étagère, l’impact visuel fait partie du plaisir, et les jeux Gundam ont souvent une présence graphique qui “claque” quand le carton n’est pas écrasé ou passé au soleil.

Points concrets à vérifier: l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, coins arrachés), la tenue des languettes de la boîte, et l’état de la notice (plis marqués, pages gondolées). Pour un titre très orienté japonais, une notice nette est aussi un vrai bonus, même si vous jouez surtout pour la collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie saveur “SNES 1991”, entre mise en scène japonaise et interface typée.
  • Le charme spécifique de l’ère F91, avec une identité qui le distingue des épisodes SD.
  • Un intérêt évident en collection Gundam: cartouche qui raconte une période précise de la licence.

Les -

  • La langue japonaise peut freiner l’accès aux menus et aux subtilités si on le découvre aujourd’hui.
  • Un rythme plus méthodique que l’arcade pure: il faut accepter d’apprendre avant de “se lâcher”.
  • Comme souvent sur SNES, l’expérience dépend beaucoup de votre affinité avec la formule choisie.

LE TRUC QUI FAIT LA DIFF’ EN VITRINE

Si vous chassez le full set Super Nintendo japonais, ce genre de titre Bandai est parfait pour varier la collection: il casse la monotonie des grands classiques, affiche une licence culte, et rappelle que la SNES a aussi été un terrain de jeu pour des adaptations au goût très affirmé. En complet, c’est le genre de pièce qu’on attrape souvent pour “raconter” une étagère, pas juste pour remplir une liste.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est-il référencé ?

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 ?

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 ?

Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 a été développé par Nova Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 ?

Sur Super Nintendo, Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki 0122 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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