Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est un jeu sorti en 1994 / édité par Technōs Japan / développé par Technōs Japan

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Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki [Nintendo Super Famicom - SHVC-XI]

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki [Nintendo Super Famicom - SHVC-XI]

500,00 USD

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Jaquette de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki sur Super Nintendo
Visuel de référence de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTechnōs Japan
ÉditeurTechnōs Japan

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
500,00 €

Positionnement de la cote médiane

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki indicatif500,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki à partir des annonces indexées.

500,00 €500,00 €500,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki sur Super Nintendo

16:9

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki, l’étrange Popeye de Technōs sur Super Nintendo

POPEYE, VERSION SUPERNES: PETIT JEU, VRAI CARACTÈRE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui intriguent dès le titre: un épisode estampillé 1994, développé et édité par Technōs Japan, avec une promesse d’univers cartoon mais une personnalité bien à lui. Dans une ludothèque SNES souvent associée aux gros noms, ce Popeye joue plutôt la carte du détour, du jeu “curiosité” qu’on ressort pour son ton et son identité.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange: une licence très connue, mais un traitement qui ne ressemble pas à un simple produit dérivé interchangeable. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre d’item qu’on aime avoir sous la main pour raconter autre chose que “les mêmes dix classiques”, et pour donner une couleur plus japonaise à une étagère Super Famicom/SNES.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher à survendre une mise en scène dont les détails varient souvent selon les titres, l’entrée en matière se comprend vite: on est face à un jeu construit pour aller à l’essentiel, avec des objectifs lisibles et une boucle de jeu qui se met en place rapidement. L’univers Popeye sert de cadre immédiat, et on reconnaît les codes d’un titre d’action arcade, pensé pour être saisi en quelques essais.

Les premières minutes donnent surtout une information précieuse au joueur comme au collectionneur: ce n’est pas un jeu “à texte”. Même si la cartouche est associée à une édition japonaise (rien que par son intitulé), l’expérience repose avant tout sur le visuel, le rythme et la réaction, ce qui le rend abordable même quand on ne lit pas couramment le japonais.

Détail qui sent bon l’époque

Un Popeye en 1994 sur Super Nintendo, c’est un rappel discret de cette période où les licences de personnages circulaient encore librement entre supports, parfois dans des itérations très différentes. À l’opposé des adaptations “uniformisées” d’aujourd’hui, on se retrouvait avec des jeux qui pouvaient être plus malins, plus bizarres, ou simplement plus typés, selon le studio qui tenait le volant.

Derrière la jaquette

Le jeu est signé Technōs Japan, un nom qui évoque naturellement une culture de l’arcade et du gameplay direct. Sur Super Nintendo, ça se traduit souvent par des titres où l’on cherche d’abord le bon tempo et la bonne lecture des situations, plus que la promenade. Dans une collection, la présence de Technōs sur l’étiquette a ce petit effet “série B de luxe”: pas forcément l’affiche la plus connue, mais rarement anonyme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce Popeye se savoure comme un jeu d’action au goût très 16-bit: des situations courtes, une dynamique qui encourage à recommencer, et un côté “arcade domestique” où l’on progresse en apprenant les pièges et les timings. L’univers cartoon n’empêche pas une exigence de placement, et c’est là que le jeu accroche: il a ce côté un peu piquant qui donne envie de maîtriser plutôt que de simplement traverser.

La manette Super Nintendo sert ici parfaitement le propos: croix précise, boutons bien répartis, et ce confort de prise en main qui aide quand le jeu demande des micro-ajustements. C’est un point qu’on oublie parfois en collection, mais sur ce type de cartouche, l’ergonomie fait une vraie différence entre “je teste vite fait” et “je m’y mets sérieusement”.

Côté ambiance, l’attrait vient beaucoup de la rencontre entre une iconographie très identifiable (Popeye, ses silhouettes, ses antagonistes) et une exécution qui ne cherche pas forcément à singer les versions plus anciennes. C’est moins une “conversion” qu’une interprétation de la licence, avec une énergie de jeu pensée pour la console 16-bit plutôt que pour l’arcade des années 80.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPopeyeGame & Watch (1981)Un Popeye “pur score” et ultra immédiat, parfait pour sentir l’ADN arcade de la licence.
Épisode principalPopeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no MakiSuper Nintendo (1994)Une interprétation 16-bit signée Technōs, plus “console” dans son rythme et sa présentation.
AprèsPopeyeGame Boy (1990)Un autre format, un autre tempo: utile pour comparer la lecture de l’action entre portable et 16-bit.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, les cartouches à titre japonais long attirent souvent deux publics: les fans de la licence et les collectionneurs de curiosités Super Famicom. Résultat, la disponibilité peut être très variable selon l’état et la complétude. En loose, on peut tomber dessus “par hasard”; en complet avec boîte et notice propres, c’est généralement une autre histoire.

Conseil concret: surveillez la qualité de l’étiquette de cartouche (coins relevés, jaunissement, traces de frottement) et l’état de la boîte si vous visez un full set. Sur des jeux de ce type, une boîte enfoncée ou une notice fatiguée se repèrent vite sur l’étagère, et c’est souvent ce qui fait la différence entre un bel item et un simple doublon de plus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Popeye qui ne donne pas l’impression d’être une copie sans âme.
  • Un rythme typé arcade, parfait pour des sessions courtes.
  • Une cartouche qui a du caractère dans une collection SNES/SFC.

Les -

  • Épisode surtout apprécié par curiosité ou amour de la licence, pas forcément par “statut”.
  • L’édition japonaise peut freiner ceux qui veulent absolument un packaging dans leur langue.
  • En complet propre, la chasse peut être plus longue que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est-il référencé ?

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki ?

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki a été édité par Technōs Japan.

Quel studio a développé Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki ?

Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki a été développé par Technōs Japan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki ?

Sur Super Nintendo, Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Popeye: Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Taiyou no Tenshi Marlow: O Hanabatake wa Dai-Panic sur Game Boy (même année et même éditeur), Geom Cube sur Playstation (même éditeur), NHL 94 sur Super Nintendo (même année).