Sugoro Quest ++ Dicenics

Sugoro Quest ++ Dicenics est un jeu sorti en 1994 / édité par Technōs Japan

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SUGORO QUEST Dicenics Super Famicom Nintendo 1399 sf

SUGORO QUEST Dicenics Super Famicom Nintendo 1399 sf

60,00 USD

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Nintendo Super Famicom SFC Sugoro Quest++ Dicenics Japan w/ Box & Manual 2913 SP

Nintendo Super Famicom SFC Sugoro Quest++ Dicenics Japan w/ Box & Manual 2913 SP

83,25 USD

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Sugoro Quest Plus Dicenics Super Famicom Cartridge Only Used Tested Nintendo SFC

Sugoro Quest Plus Dicenics Super Famicom Cartridge Only Used Tested Nintendo SFC

26,87 USD

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Sugoro Quest++ Dicenics [Nintendo Super Famicom - SHVC-XQ]

Sugoro Quest++ Dicenics [Nintendo Super Famicom - SHVC-XQ]

33,33 USD

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Jaquette de Sugoro Quest ++ Dicenics sur Super Nintendo
Visuel de référence de Sugoro Quest ++ Dicenics sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sugoro Quest ++ Dicenics en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
ÉditeurTechnōs Japan

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée46,67 €
Fourchette26,87 € à 83,25 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Sugoro Quest ++ Dicenics

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
46,67 €

Positionnement de la cote médiane

Sugoro Quest ++ Dicenics46,67 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo20,75 euros

Indice de rareté Full Set

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sugoro Quest ++ Dicenics à partir des annonces indexées.

48,67 €60,00 €46,67 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sugoro Quest ++ Dicenics sur Super Nintendo

16:9

Sugoro Quest ++ Dicenics (Super Nintendo): le plateau, les dés et le piège collector

QUAND LA SNES SORT LE PLATEAU ET FAIT ROULER LES DÉS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sugoro Quest ++ Dicenics, c’est une cartouche Super Nintendo de 1994 éditée par Technōs Japan qui ne joue pas la carte du spectacle facile. Là où la machine regorge d’action et de JRPG classiques, ce titre préfère l’entre-deux: un jeu de plateau façon sugoroku, avec des déplacements dictés par le dé, des événements, et une progression qui se savoure comme une soirée « jeu de société » plus que comme une run nerveuse.

Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce décalage. En collection, c’est typiquement le jeu qui raconte une autre facette de la Super Nintendo, celle des expériences plus « de salon », souvent très textuelles, parfois déroutantes si on ne lit pas la langue, mais toujours intrigantes à feuilleter, à lancer, et à replacer dans une étagère qui ne se limite pas aux têtes d’affiche.

Les premières minutes de jeu

On comprend vite l’intention: avant même de parler réflexes, le jeu vous demande de réfléchir en termes de tour par tour, de prise de risque et d’anticipation. Les menus, la mise en place et le rythme ne cherchent pas à aller vite, ils installent une routine de plateau: lancer, bouger, résoudre un événement, puis recommencer en espérant que la chance vous sourie… ou que votre lecture de la situation compense un mauvais jet.

Si vous venez pour une progression « à l’ancienne » façon action-RPG, l’entrée en matière peut surprendre. En revanche, si l’idée d’un titre SNES construit comme une partie de jeu de société vous parle, ces premières minutes posent exactement ce que vous attendez: une boucle simple, mais capable de devenir prenante à force de petits choix.

Flashback joueur

Le charme de Sugoro Quest ++ Dicenics, c’est ce parfum de cartouche qu’on sort pour changer de rythme. On n’est pas dans « la grosse aventure » du week-end, mais dans le jeu que tu lances pour le plaisir du jet de dé, des rebondissements inattendus et des retournements qui font râler, rire, puis relancer « juste un tour de plus ». C’est une nostalgie très spécifique: celle des jeux console qui empruntent au jeu de société sans chercher à le déguiser.

Derrière l’étiquette

Voir Technōs Japan sur la tranche attire l’œil, parce que l’éditeur est souvent associé à des jeux plus physiques et plus immédiats. Ici, le contraste est intéressant pour un full set: cette cartouche rappelle que les catalogues des éditeurs japonais ne se résument jamais à un seul genre, et que la SNES a aussi servi de terrain à des formats plus « table de jeu » que « vitrine technique ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient d’un mélange de hasard et de gestion. Le dé donne l’impulsion, mais le jeu ne se limite pas à avancer mécaniquement: l’intérêt repose sur les cases, les rencontres et les conséquences, avec une structure qui encourage à accepter l’imprévu plutôt qu’à le subir. On est loin d’un jeu où l’habileté pure gomme les erreurs: ici, la meilleure « compétence » reste la capacité à s’adapter.

L’ambiance, elle, s’appuie sur un imaginaire fantasy léger, typique de ce type de titres. Même sans entrer dans le détail de chaque événement, on retient surtout la sensation de progression par à-coups: une bonne série de jets et tout s’enchaîne, un passage moins chanceux et la partie prend une autre tournure. C’est le genre de dynamique qui divise, mais qui devient vite attachante si on aime les jeux à histoires et à rebonds.

À noter pour les joueurs d’aujourd’hui: l’accès au contenu peut dépendre fortement de la compréhension des textes. Dans ce cas précis, l’objet « collection » peut parfois prendre le pas sur l’objet « session de jeu », et ce n’est pas un défaut, juste une manière différente de l’apprécier.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Ce que l’objet raconte au collectionneur

En full set, Sugoro Quest ++ Dicenics fonctionne comme une pièce de contraste dans une bibliothèque Super Nintendo. La cartouche a ce côté « titre de connaisseur » qu’on repère au premier coup d’œil, souvent parce qu’elle ne ressemble pas à une énième variation d’action ou de plateforme. C’est aussi un jeu qui prend de la valeur émotionnelle quand il est complet : boîte, notice, et tout ce qui va avec, parce que ce sont précisément ces éléments qui aident à entrer dans un jeu plus procédural et plus textuel.

Petit conseil simple: surveillez la cohérence de l’ensemble. Sur SNES, la qualité d’un full set se joue souvent sur l’alignement des détails (état général, inserts, notice au bon format). Et si vous stockez vos cartouches en protection, les Accessoires Super Nintendo pertinents côté collection (protections, boîtes de rangement, matériel d’entretien) font une vraie différence sur la tenue des coins et la propreté de l’étiquette sur la durée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type de jeu a souvent une disponibilité en « loose » plus simple que la chasse au complet propre. Les exemplaires vraiment nets, avec une boîte bien rigide et une notice en bon état, sont ceux qui ressortent immédiatement en vitrine. Si vous visez un full set, la patience paie: mieux vaut attendre un bel ensemble homogène qu’empiler des pièces dépareillées.

JETEZ LE DÉ, ASSUMEZ LE DESTIN, ET RECOMMENCEZ EN RÂLANT

« OK… encore un tour. Mais si je refais un 1, j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition SNES atypique, vraiment pensée comme un jeu de plateau.
  • Un rythme “soirée dés” qui change radicalement des genres dominants de la console.
  • Très beau potentiel en full set pour une collection qui aime les curiosités.

Les -

  • Le hasard peut frustrer si on cherche une progression entièrement “méritée”.
  • Le plaisir peut dépendre fortement de la compréhension des textes.
  • En complet, l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sugoro Quest ++ Dicenics

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sugoro Quest ++ Dicenics est-il référencé ?

Sugoro Quest ++ Dicenics est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Sugoro Quest ++ Dicenics sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Sugoro Quest ++ Dicenics se situe autour de 46,67 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Sugoro Quest ++ Dicenics est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Sugoro Quest ++ Dicenics sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Sugoro Quest ++ Dicenics ?

Sugoro Quest ++ Dicenics a été édité par Technōs Japan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sugoro Quest ++ Dicenics ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sugoro Quest ++ Dicenics est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sugoro Quest ++ Dicenics ?

Sur Super Nintendo, Sugoro Quest ++ Dicenics est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sugoro Quest ++ Dicenics ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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