Super Adventure Island

Super Adventure Island est un jeu sorti en 1992 / édité par Hudson Soft / développé par Produce!

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Super Adventure Island - Super Nintendo SNES - fonctionnel - 100% original

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Super Adventure Island II Nintendo Super Famicom Complet

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95,00 EUR

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Jeu SUPER ADVENTURE ISLAND pour  Super Nintendo - Version USA / NTSC

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15,90 EUR

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Super Adventure Island sur Super Nintendo NES USA !!!

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9,99 EUR

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super adventure island super nintendo snes PAL

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Super Adventure Island sur Super Nintendo !!!

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Super Adventure Island / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

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Super Adventure Island / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #2

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Super Adventure Island sur Super Nintendo !!!

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Takahashi Meijin Super Adventure Island - Super Famicom Nintendo - Boite et cale

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Super Adventure Island Super Nintendo SNES Sans Notice Pal FAH

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Super Adventure Island Super Nintendo SNES Loose PAL FAH

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Super Adventure Island

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Adventure Island Super FamicomJeuAdventure Island Super Famicom18,00 EURVoir sur Rakuten →Jeu Super Nintendo (SNES) Super Adventure Island (JAP) en looseJeuJeu Super Nintendo (SNES) Super Adventure Island (JAP) en looseVoir sur Rakuten →
Jaquette de Super Adventure Island sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Adventure Island sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Adventure Island en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurProduce!
ÉditeurHudson Soft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Adventure Island

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE42 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
23,99 €

Positionnement de la cote médiane

Super Adventure Island indicatif23,99 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

24/ 100
Courant

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

42 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Adventure Island à partir des annonces indexées.

24,00 €25,90 €23,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Adventure Island sur Super Nintendo

16:9

Super Adventure Island (SNES): la cartouche qui transforme la jungle en sprint

DU RUN & JUMP À LA HUDSON: SIMPLE, RAPIDE, ET ÇA PIQUE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Adventure Island, sorti en 1992 et Ă©ditĂ© par Hudson Soft, c’est le type de plateforme-action qui va droit au but: une jungle colorĂ©e, des ennemis par paquets, et une idĂ©e fixe, avancer vite en restant propre. On est sur une cartouche qui assume un ADN arcade, avec des niveaux pensĂ©s pour le rythme plutĂŽt que pour la balade.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement cette lisibilitĂ©. Pas besoin d’un wiki Ă  cĂŽtĂ©: tu lances, tu joues, tu apprends par l’échec, et tu te surprends Ă  relancer “juste une partie”. Et pour une collection Super Nintendo, il a ce profil parfait du titre qu’on ressort quand on veut du platformer immĂ©diat, sans chichis.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur face Ă  l’essentiel: un dĂ©filement horizontal, une action centrĂ©e sur le saut et l’attaque, et des obstacles qui demandent de lire l’écran en avance. MĂȘme sans se souvenir de chaque Ă©cran, on reconnaĂźt cette signature: ça dĂ©marre sans long prĂ©ambule, et le jeu attend de toi que tu sois dĂ©jĂ  en mouvement.

DĂšs les premiers niveaux, tu comprends le contrat: le dĂ©cor est accueillant, mais le timing ne pardonne pas. La promesse est claire, presque old school: si tu veux progresser, il faudra stabiliser ta façon de sauter, gĂ©rer l’espace, et ne pas te mettre en panique quand l’écran se remplit.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

On est typiquement dans cette pĂ©riode Super Nintendo oĂč beaucoup de jeux de plateforme cherchent le “confort visuel” tout en gardant une exigence trĂšs sĂšche sur la prĂ©cision. Super Adventure Island fait partie de ces cartouches qui se jouent au doigt, avec des rĂ©flexes simples mais une vraie punition quand on s’emballe. C’est un souvenir de gĂ©nĂ©ration: la jaquette promet l’aventure, et la console te rappelle vite que l’aventure, c’est aussi recommencer.

Contexte de sortie, cÎté coulisses

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Produce! et publiĂ© par Hudson Soft, un duo qui colle bien Ă  l’esprit de l’époque: un titre de plateforme efficace, calibrĂ© pour la console, et pensĂ© comme un divertissement direct. Sans chercher la surenchĂšre de systĂšmes, il mise sur l’énergie, l’enchaĂźnement et une progression qui rĂ©compense surtout la rĂ©gularitĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait le sel de Super Adventure Island, c’est la sensation de vitesse contrĂŽlĂ©e. Le jeu t’encourage Ă  avancer, Ă  anticiper, Ă  faire confiance Ă  ton saut, tout en te mettant des petites “piques” rĂ©guliĂšres: un ennemi qui coupe la trajectoire, un trou placĂ© pour casser ton Ă©lan, une sĂ©quence qui te force Ă  choisir entre prudence et tempo.

Le plaisir vient du flow: quand tu lis bien les distances, tu transformes le niveau en parcours. À l’inverse, si tu joues en rĂ©action pure, tu sens vite la rigiditĂ© du challenge. C’est un bon candidat pour des sessions courtes, parce qu’il fonctionne par mĂ©morisation progressive et parce que sa structure pousse Ă  l’amĂ©lioration, pas Ă  l’exploration.

Visuellement, l’identitĂ© “aventure tropicale” fait le boulot: c’est lumineux, immĂ©diatement comprĂ©hensible, et ça met en valeur la lisibilitĂ© des dangers. En collection, c’est aussi un jeu qui “fait Super Nintendo” dans le bon sens: une cartouche qu’on identifie en une seconde sur une Ă©tagĂšre, et qui Ă©voque le platformer classique sans se perdre dans le gimmick.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAdventure Island (Ă©pisodes 8-bit)Consoles 8-bit (pĂ©riode antĂ©rieure)Les racines de la sĂ©rie: un run & jump Ă  l’ancienne, plus brut, qui Ă©claire l’ADN “arcade” de l’épisode Super Nintendo.
Épisode principalSuper Adventure IslandSuper NintendoL’adaptation 16-bit du style: plus confortable visuellement, mais toujours axĂ©e sur le rythme et la prĂ©cision.
AprùsSuper Adventure Island IISuper NintendoUne suite qui cherche à enrichir la formule et à donner une autre respiration à l’aventure.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En pratique, Super Adventure Island se chasse surtout sur la qualitĂ© de l’exemplaire. Une cartouche propre se trouve, mais l’intĂ©rĂȘt “Full Set” monte d’un cran dĂšs que tu vises une boĂźte bien tenue et une notice nette: tranches propres, angles non Ă©crasĂ©s, et un ensemble qui ne sent pas le stockage humide.

Conseil simple: vĂ©rifie le maintien de l’étiquette de cartouche (pas de dĂ©collement, pas de traces de frottement) et la cohĂ©rence du lot. Et si tu collectionnes avec une logique de protection et de rangement, une page comme Accessoires Super Nintendo peut t’aider Ă  repĂ©rer les solutions de conservation pertinentes pour Ă©viter l’usure bĂȘte sur Ă©tagĂšre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer direct, qui va vite Ă  l’essentiel et se relance facilement.
  • Un rythme “arcade” gratifiant quand on commence Ă  enchaĂźner proprement.
  • Une identitĂ© visuelle tropicale claire, pensĂ©e pour la lisibilitĂ© de l’action.

Les -

  • Un challenge qui peut sembler abrupt si tu n’aimes pas apprendre par rĂ©pĂ©tition.
  • Une approche assez frontale: peu d’outils pour varier ton style de jeu si tu cherches de la profondeur.
  • Des phases oĂč l’erreur se paie cash, surtout quand tu joues trop “à l’instinct”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Adventure Island

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Adventure Island est-il référencé ?

Super Adventure Island est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Adventure Island est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Adventure Island sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Super Adventure Island ?

Super Adventure Island a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Super Adventure Island ?

Super Adventure Island a été développé par Produce!.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Adventure Island ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Adventure Island est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 42 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Adventure Island ?

Sur Super Nintendo, Super Adventure Island est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Adventure Island ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Adventure Island sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Bomberman 2 sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), True Golf Classics: Pebble Beach Golf Links sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).