Super Bonk

Super Bonk est un jeu sorti en 1994 / édité par Hudson Soft / développé par A.I. Company Ltd.

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SUPER GENJIN Bonk's Adventure PC Kid Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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59,00 EUR

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Super Genjin Bonk 2 Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

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65,00 EUR

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Super B.C Kid (super bonk) jeu video pour console nintendo super nes

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27,00 EUR

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Super Genjin 2 / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC

Super Genjin 2 / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC

25,00 EUR

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Super Genjin / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ZH (l#02)

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19,00 EUR

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Super Genjin / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ZH (l#01)

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19,00 EUR

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Super Genjin / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC

Super Genjin / Bonk / B.C. Kid - Super Famicom Nintendo SFC

19,00 EUR

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SUPER GENJIN  (BONK - SUPER BC KID )   JEU NINTENDO SUPER FAMICOM

SUPER GENJIN (BONK - SUPER BC KID ) JEU NINTENDO SUPER FAMICOM

18,00 EUR

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Jaquette de Super Bonk sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Bonk sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Bonk en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurA.I. Company Ltd.
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée19,00 €
Fourchette18,00 € à 59,00 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Bonk

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces détectées lors du dernier relevé
19,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Bonk19,00 euros
Médiane Super Nintendo20,96 euros
Même année sur Super Nintendo19,20 euros

Indice de rareté Full Set

34/ 100
Assez courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Bonk à partir des annonces indexées.

22,50 €22,00 €19,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Bonk sur Super Nintendo

16:9

Super Bonk (Super Nintendo): la baston préhistorique en 16-bit

LA PRÉHISTOIRE, MAIS EN MODE COUP DE BOULE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Super Bonk arrive sur Super Nintendo avec une idée simple et immédiatement lisible: un jeu de plateforme qui mise sur l’impact. Ici, l’attaque principale, c’est le crâne, et ça donne un rythme très différent des mascottes plus “acrobates” de l’époque, souvent basées sur le saut millimétré ou le dash.

Dans une ludothèque SNES déjà riche en plateformes, il se distingue par son ADN Hudson Soft, hérité d’une série née sur d’autres terres. On y vient pour un run “arcade” bien charpenté, pour son humour visuel, et aussi parce que c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort quand on veut du direct : avancer, frapper, enchaîner, sans se perdre dans des systèmes trop bavards.

Les premières minutes de jeu

Super Bonk te met rapidement dans le bain avec une formule qui ne cherche pas à surprendre par une cinématique interminable: on comprend vite qu’on est dans un side-scroller où l’essentiel se joue dans la lecture des ennemis, le timing des sauts et l’utilisation de l’attaque au contact. La prise en main est conçue pour être immédiate: avancer, bondir, attaquer, et sentir le “poids” des impacts.

Ce qui marque surtout au démarrage, c’est la clarté de la promesse: un jeu de plateforme au tempo soutenu, où l’on progresse par écrans et séquences, avec des patterns à apprivoiser plutôt qu’un grand monde à cartographier. Si tu aimes les jeux qui se jouent à l’instinct avant de se jouer “au manuel”, tu es exactement au bon endroit.

Flashback joueur

Super Bonk, c’est un représentant très parlant d’une époque où les mascottes avaient chacune leur “signature” physique. Là où certaines misent sur la glissade, le fouet, le tir à distance ou le spin, Bonk s’identifie en une demi-seconde: la tête en avant. Cette identité de gameplay, quasi caricaturale au bon sens du terme, se ressent jusque dans la façon dont on aborde les ennemis et les obstacles, avec une agressivité joyeuse typiquement 16-bit.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Hudson Soft et développé par A.I. Company Ltd., un duo qui inscrit Super Bonk dans une tradition de platformers japonais au visuel expressif, très animé, où l’énergie passe autant par les sprites que par le rythme des niveaux. En 1994, la Super Nintendo accueille encore des productions de plateforme solides, et Super Bonk s’insère dans ce paysage comme un titre “pur jus”, pensé pour la cartouche et le plaisir immédiat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Super Bonk pousse à jouer vers l’avant. L’attaque au coup de tête encourage l’initiative, les approches au corps à corps et les enchaînements simples, tout en demandant de rester propre sur le placement, parce qu’un platformer de ce style ne pardonne pas toujours les collisions hasardeuses.

Le feeling est celui d’un jeu qui aime les contrastes: des moments où tu avances avec assurance, puis des séquences où le level design rappelle qu’il faut aussi savoir temporiser. C’est là que Super Bonk fonctionne bien aujourd’hui: il a ce côté “session”, où une partie de vingt minutes a un goût de vrai run, avec des passages qu’on rejoue pour mieux les maîtriser.

Côté ambiance, l’univers préhistorique sert surtout de terrain de jeu à des ennemis et des décors volontiers comiques. On n’est pas sur une fresque épique, mais sur une identité visuelle qui mise sur l’expressivité et la lisibilité, deux qualités précieuses quand on collectionne aussi pour jouer, pas seulement pour aligner des boîtes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBonk’s AdventurePC Engine / TurboGrafx-16 (selon version)Le point de départ: l’identité du héros et le socle du gameplay.
Épisode principalSuper BonkSuper NintendoLecture 16-bit de la formule, plus nerveuse et plus “cartouche SNES”.
AprèsBonk’s RevengePC Engine / TurboGrafx-16 (selon version)Autre jalon majeur pour comparer le rythme, les idées de niveaux et le ton.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Super Nintendo, Super Bonk change de visage selon l’état et la complétude. En loose, la cartouche se collectionne facilement “pour jouer”, mais l’intérêt Full Set grimpe d’un cran quand on vise la boîte et la notice en bel état, avec des coins propres, une tranche lisible et une étiquette de cartouche non jaunie.

Conseil concret: vérifie la cohérence visuelle de l’ensemble (usure homogène, étiquette bien centrée, plastique non fendillé) et l’état de la notice si elle est présente. Sur SNES, une notice abîmée ou gondolée peut vite faire chuter le plaisir d’un exemplaire, même si le jeu tourne parfaitement.

COUP DE TÊTE, RYTHME ARCADE, ADN 16-BIT

« Dans le doute… je charge avec le crâne. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de gameplay immédiate, centrée sur l’impact et l’attaque au contact.
  • Un rythme “session” agréable, idéal pour relancer une partie sans échauffement.
  • Un univers expressif, lisible, qui colle bien à la philosophie arcade de la série.

Les -

  • Si tu préfères les plateformes très techniques ou orientées exploration, la formule peut paraître frontale.
  • Le corps à corps demande du placement: les erreurs de collision peuvent frustrer si on joue trop “en force”.
  • Son charme repose beaucoup sur son style et son tempo: il parlera moins à ceux qui cherchent une grande variété de mécaniques.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Bonk

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Bonk est-il référencé ?

Super Bonk est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Super Bonk sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Super Bonk se situe autour de 19,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Super Bonk est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Bonk sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Super Bonk ?

Super Bonk a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Super Bonk ?

Super Bonk a été développé par A.I. Company Ltd..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Bonk ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Bonk est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Bonk ?

Sur Super Nintendo, Super Bonk est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Bonk ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Momotarou Dentetsu III sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Super Adventure Island II sur Super Nintendo (même éditeur), Majin Tensei sur Super Nintendo (même année).