Super Slap Shot est un jeu sorti en 1993 / édité par Virgin Interactive / développé par Ringler Studios
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

34,99 EUR
NTSC-UVoir sur

20,88 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Super Slap Shot à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MISE AU JEU, DEUX PASSAGES, TIR⊠ET QUE ĂA COGNE CONTRE LA VITRE.
Sur Super Nintendo, Super Slap Shot (1993) joue la carte du hockey immĂ©diat: un sport rapide, des changements de direction secs, et ce plaisir trĂšs 16-bit de voir la rondelle circuler proprement Ă lâĂ©cran sans que la lecture de lâaction devienne un casse-tĂȘte.
Le jeu vise un Ă©quilibre intĂ©ressant pour une collection: assez arcade pour lancer un match en quelques secondes, mais avec suffisamment de subtilitĂ©s dans la gestion des passes, du placement et des tirs pour quâun duo un peu compĂ©titif y revienne. Câest typiquement le genre de cartouche quâon garde âau chaudâ dans une ludothĂšque SNES, parce quâelle sort souvent quand on a du monde.
On est sur un titre Ă©ditĂ© par Virgin Interactive et dĂ©veloppĂ© par Ringler Studios, Ă une pĂ©riode oĂč les jeux de sport sur 16-bit cherchaient tous leur signature entre simulation et fun immĂ©diat. Super Slap Shot sâinscrit clairement dans cette veine: proposer un hockey nerveux, lisible, pensĂ© pour le rythme et lâefficacitĂ© plutĂŽt que pour lâaccumulation de paramĂštres Ă rĂ©gler.
Le charme de Super Slap Shot, câest justement son entrĂ©e en matiĂšre sans dĂ©tour: on se retrouve vite Ă choisir un match et Ă comprendre lâessentiel par la manette. Les premiĂšres secondes servent Ă apprivoiser la vitesse de patinage, lâangle des passes et la maniĂšre dont le jeu âaccrocheâ quand on vient chercher le palet au contact.
DĂšs les premiĂšres possessions, on sent si on va jouer propre, en circulation rapide, ou si on va chercher lâimpact et le pressing. Câest aussi lĂ que le jeu montre son ADN console: lâaction est pensĂ©e pour ĂȘtre suivie Ă lâĆil, avec des dĂ©cisions rapides, plutĂŽt que pour reconstruire laborieusement comme dans une sim plus lourde.
Dans la gĂ©nĂ©ration Super Nintendo, le hockey a souvent Ă©tĂ© un terrain parfait pour le âmatch de cinq minutesâ qui se transforme en sĂ©rie de revanche. Super Slap Shot a ce parfum-lĂ : un jeu quâon ressort quand on veut du rythme, des actions tranchantes, et ce cĂŽtĂ© trĂšs salon oĂč chacun a son style, du passeur patient au bourrin qui fonce dans le tas.
Manette en main, Super Slap Shot mise sur la réactivité. On patine, on passe, on déclenche vite, et une partie du plaisir vient du fait que le jeu ne vous noie pas sous des automatismes opaques: on comprend assez vite pourquoi une action a marché ou non, parce que le positionnement et le timing restent lisibles.
Le hockey, câest aussi une question dâangles. Ici, tout se joue sur lâanticipation de la trajectoire du palet et la capacitĂ© Ă crĂ©er lâouverture au bon moment. Si vous jouez en versus, attendez-vous Ă des sĂ©quences oĂč lâon âapprendâ lâautre: certains vont abuser de la passe simple pour Ă©tirer la dĂ©fense, dâautres vont tenter de forcer la dĂ©cision au tir dĂšs quâune demi-fenĂȘtre sâouvre.
CĂŽtĂ© ambiance, le jeu fait le boulot comme on lâaime sur SNES: pas besoin dâen faire des tonnes pour installer le sport, ce sont surtout le rythme des phases de jeu, les arrĂȘts du gardien et lâalternance attaque-dĂ©fense qui donnent le ton. Et quand les actions sâenchaĂźnent, on retrouve ce sentiment trĂšs arcade de maĂźtriser une mĂ©canique claire, sans perdre une seconde en menus.
Pour un jeu de sport Super Nintendo, la diffĂ©rence entre âcartouche sympaâ et âbelle piĂšceâ se joue souvent sur lâensemble boĂźte + notice. La jaquette et la tranche font partie du plaisir sur Ă©tagĂšre, et Super Slap Shot est typiquement le titre quâon aime aligner avec dâautres sports 16-bit, parce quâil raconte une Ă©poque oĂč chaque Ă©diteur cherchait sa patte visuelle.
En occasion, privilĂ©giez une cartouche au label propre et bien centrĂ©, sans dĂ©coloration marquĂ©e ni arrachement. Et comme toujours sur SNES, un nettoyage doux des contacts peut Ă©viter des dĂ©marrages capricieux: câest le genre de dĂ©tail qui transforme une âtrouvailleâ en exemplaire fiable pour jouer rĂ©guliĂšrement.
Si vous cherchez Ă en faire un jeu de soirĂ©e, jetez aussi un Ćil Ă lâĂ©cosystĂšme Accessoires Super Nintendo : câest lĂ quâon pense naturellement aux solutions multijoueurs ou au confort de jeu (selon votre setup), mĂȘme si Super Slap Shot se savoure dĂ©jĂ trĂšs bien en face-Ă -face classique.
Dans lâesprit, Super Slap Shot se range du cĂŽtĂ© des jeux de hockey qui privilĂ©gient la nervositĂ© et lâaccessibilitĂ©, Ă opposer aux simulations plus exigeantes oĂč lâon passe plus de temps Ă optimiser quâĂ improviser. Si vous aimez ce style, ça vaut le coup de comparer votre ressenti avec dâautres hockey 16-bit de la mĂȘme pĂ©riode, notamment les sĂ©ries concurrentes trĂšs populaires sur consoles et micro, qui nâavaient pas toutes la mĂȘme philosophie de prise en main.
CĂŽtĂ© âlicenceâ, le nom Slap Shot a connu des dĂ©clinaisons sur dâautres machines, gĂ©nĂ©ralement avec la mĂȘme idĂ©e directrice: du hockey rapide, pensĂ© pour la console et le versus. LâintĂ©rĂȘt, en collection, câest justement dâobserver comment une mĂȘme proposition sâadapte aux contraintes techniques et Ă la culture de chaque support.
Super Slap Shot est le genre de titre dont la disponibilitĂ© dĂ©pend beaucoup de la version et surtout de la complĂ©tude. On croise plus facilement la cartouche seule que lâensemble bien conservĂ© avec boĂźte et notice, et ce sont prĂ©cisĂ©ment ces Ă©lĂ©ments qui font la diffĂ©rence quand on vise un full set propre.
Sur les boĂźtes Super Nintendo, surveillez les coins Ă©crasĂ©s, lâusure de tranche et les traces de pliure qui âcassentâ lâaspect vitrine. Pour la notice, le point classique, câest la tenue des agrafes et la propretĂ© des pages: une notice bien blanche et sans odeur marquĂ©e, câest souvent ce qui donne le sentiment dâavoir retrouvĂ© un jeu vraiment soignĂ©.
HOCKEY 16-BIT: DEUX TOUCHES, UN TIMING, ET LâACTION QUI PART TOUT DE SUITE
« Encore une⊠et aprĂšs jâĂ©teins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Slap Shot est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Super Slap Shot sur Super Nintendo est 1993.
Super Slap Shot a été édité par Virgin Interactive.
Super Slap Shot a été développé par Ringler Studios.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Slap Shot est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Super Slap Shot est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Robin Hood: Prince of Thieves sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Dany sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Jissen Pachi-Slot Hisshouhou sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).