Super Smash TV

Super Smash TV est un jeu sorti en 1992 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Beam Software

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Super Smash TV / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

Super Smash TV / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

39,95 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Super Smash Tv Super Nintendo Snes Super Famicom 1992 Vintage Retro Publicité

Super Smash Tv Super Nintendo Snes Super Famicom 1992 Vintage Retro Publicité

14,95 EUR

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Super Nintendo SNES - Super Smash TV - Notice / Instruction Manual - FAH

Super Nintendo SNES - Super Smash TV - Notice / Instruction Manual - FAH

29,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Super Smash TV - Super Adventure Island - Catalogue 1995 Super Nintendo SNES USA

Super Smash TV - Super Adventure Island - Catalogue 1995 Super Nintendo SNES USA

199,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
SUPER SMASH TV SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

SUPER SMASH TV SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

99,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SMASH TV SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

SMASH TV SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

62,47 EUR

NTSC-JVoir sureBay
smash tv snes fr en boßte Nintendo super Nintendo 

smash tv snes fr en boßte Nintendo super Nintendo 

150,00 EUR

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Smash TV Nintendo Super Famicom SFC SNES Version Japonaise Testée

Smash TV Nintendo Super Famicom SFC SNES Version Japonaise Testée

51,22 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Super Smash TV sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Smash TV sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Smash TV en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurBeam Software
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Smash TV

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
56,85 €

Positionnement de la cote médiane

Super Smash TV indicatif56,85 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo16,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Smash TV à partir des annonces indexées.

54,64 €54,64 €56,85 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Smash TV sur Super Nintendo

16:9

Super Smash TV (Super Nintendo): le carnage arcade compressé en cartouche

UN PLATEAU TV, DES MURS QUI EXPLOSENT, DES CADEAUX PARTOUT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Smash TV sur Super Nintendo, c’est l’idĂ©e la plus simple et la plus efficace du jeu d’action: survivre dans une arĂšne, nettoyer des vagues d’ennemis, ramasser du loot, et recommencer
 plus vite, plus fort, plus dangereux. Le tout emballĂ© dans une satire de show tĂ©lĂ© violent, avec un sens du spectacle trĂšs « dĂ©but 90’s » qui fait mouche sans avoir besoin d’en faire des caisses.

Sur Super Nintendo, il a aussi un petit statut Ă  part: c’est un jeu qui sent l’arcade jusque dans son dĂ©coupage en salles, son scoring et sa pression permanente. Si tu aimes les titres qui se comprennent en dix secondes mais qui te demandent une vraie maĂźtrise aprĂšs dix minutes, celui-ci garde une fraĂźcheur rare.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est directe: tu lances une partie, tu dĂ©barques dans une salle fermĂ©e, et tu comprends instantanĂ©ment la boucle. Les ennemis popent en masse, les projectiles remplissent l’écran, et les rĂ©compenses tombent comme des confettis dĂšs que tu prends l’avantage.

Ce qui frappe vite, c’est la lecture du chaos. Le jeu te pousse Ă  bouger en permanence, Ă  choisir tes trajectoires, et surtout Ă  dĂ©cider ce que tu ramasses sans te faire enfermer. Dans cette version, la prise en main est pensĂ©e pour la manette, avec un cĂŽtĂ© « rĂ©flexe » trĂšs immĂ©diat.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le dĂ©lire du faux jeu tĂ©lĂ©, avec ses rĂ©compenses absurdes et son ton volontairement excessif, renvoie Ă  une pĂ©riode oĂč les jeux d’action aimaient se donner une mise en scĂšne pop plutĂŽt que de justifier leur violence par du rĂ©alisme. Ici, tout est prĂ©texte Ă  faire monter la tension et Ă  te faire prendre un risque idiot pour un bonus qui brille au milieu des tirs.

DerriĂšre la jaquette

Cette adaptation Super Nintendo est Ă©ditĂ©e par Acclaim Entertainment et dĂ©veloppĂ©e par Beam Software, avec une sortie datĂ©e de 1992. Le cƓur du jeu vient d’un titre conçu pour l’arcade, et on le sent dans la façon dont chaque salle fonctionne comme une Ă©preuve courte, lisible, mais impitoyable quand tu commences Ă  enchaĂźner les erreurs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Super Smash TV appartient Ă  la famille des twin-stick shooters
 sauf qu’ici, sur SNES, il faut ruser avec la manette. Le dĂ©placement se fait au pad, et les tirs sont gĂ©rĂ©s par les boutons qui envoient dans une direction. RĂ©sultat: tu peux tirer sans regarder oĂč tu vas, arroser une entrĂ©e pendant que tu recules, ou verrouiller un couloir tout en pivotant autour d’un danger. C’est moins « naturel » qu’un vrai double stick, mais ça devient Ă©tonnamment instinctif une fois les automatismes en place.

Le rythme est une affaire de micro-dĂ©cisions: garder une arme temporaire ou prendre celle qui vient de tomber, risquer une diagonale pour rĂ©cupĂ©rer un bonus, ou rester sobre et prioriser la survie. Les salles changent rĂ©guliĂšrement de dynamique, et le jeu adore te coincer avec des ennemis qui forcent Ă  gĂ©rer l’espace plutĂŽt que la pure prĂ©cision. En coop, la lecture de l’écran devient un sport Ă  deux, et le plaisir vient autant des sauvetages de derniĂšre seconde que des catastrophes partagĂ©es.

Sur une manette Super Nintendo, le confort dĂ©pend beaucoup de ton aisance Ă  « dissocier » dĂ©placement et tir. Petit conseil simple: teste quelques salles en te forçant Ă  tirer uniquement en diagonales et en angles opposĂ©s Ă  ton mouvement, ça accĂ©lĂšre l’apprentissage et tu arrĂȘtes vite de te coller aux murs comme un aimant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Smash T.V.Master System (1992)Une autre adaptation de la mĂȘme formule, intĂ©ressante pour mesurer ce qui change quand la machine impose ses limites.
Épisode principalSuper Smash TVSuper NintendoLa version console qui mise sur la lisibilitĂ©, la nervositĂ© et une prise en main pensĂ©e autour des boutons de tir.
AprĂšsSuper Smash T.V.Game Gear (1993)DĂ©clinaison portable: mĂȘme ADN, mais d’autres compromis sur l’écran, le confort et la sensation de vitesse.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Super Smash TV se croise rĂ©guliĂšrement, mais l’intĂ©rĂȘt grimpe clairement quand tu le cherches en complet : boĂźte en bon Ă©tat, notice propre, et cales/carton interne si l’exemplaire en possĂšde encore. Comme souvent sur SNES, les coins de boĂźte marquĂ©s et les notices fatiguĂ©es font la diffĂ©rence entre un jeu « prĂ©sent dans la collection » et un jeu qui a vraiment de l’allure sur une Ă©tagĂšre.

Le petit truc de collectionneur

Pour ce titre, prends le temps de vĂ©rifier l’alignement des Ă©tiquettes et l’état gĂ©nĂ©ral du plastique de la cartouche: c’est un jeu d’action qu’on a tendance Ă  ressortir souvent, donc les exemplaires peuvent porter des traces de manipulation (micro-rayures, jaunissement, Ă©tiquette un peu « levĂ©e » sur un bord). La notice, elle, est un bon indicateur: si elle est propre et bien tenue, il y a de fortes chances que le reste du lot ait Ă©tĂ© conservĂ© avec le mĂȘme soin.

BIG MONEY! BIG PRIZES! SURVIVEZ AU SHOW!

« Je ramasse juste ce bonus
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle arcade redoutable: salles courtes, tension constante, scoring naturel.
  • Prise en main maligne sur SNES: le tir directionnel aux boutons devient vite addictif.
  • Coop trĂšs fun quand on aime le chaos et la coordination sous pression.

Les -

  • Courbe d’apprentissage un peu raide si tu viens d’un twin-stick moderne au double stick « Ă©vident ».
  • Le jeu peut paraĂźtre rĂ©pĂ©titif si tu n’accroches pas au principe arĂšne + vagues + loot.
  • Visuellement chargĂ© par moments: il faut accepter de jouer avec l’écran qui sature.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Smash TV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Smash TV est-il référencé ?

Super Smash TV est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Smash TV est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Smash TV sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Super Smash TV ?

Super Smash TV a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Super Smash TV ?

Super Smash TV a été développé par Beam Software.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Smash TV ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Smash TV est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Smash TV ?

Sur Super Nintendo, Super Smash TV est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Smash TV ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Match Soccer sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Saint Paradise sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).