Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters est un jeu sorti en 1993 / édité par Konami / développé par Konami
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DU PIZZA-TIME, MAIS EN 1V1, AU CARREAU PRÈS
Sorti en 1993, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters tranche net avec les beat’em up de la licence: ici, Konami mise sur le versus fighting pur, avec rounds, barre de vie et lecture de l’adversaire. Sur Super Nintendo, il arrive dans une période où le genre s’installe durablement dans les salons, et où la manette devient un vrai instrument de précision.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son identité très “cartouche 16-bit”: un jeu qui va droit au but, sans surcouche inutile, et qui récompense la curiosité. Même si vous venez d’abord pour les Tortues, on reste pour le goût du duel, les timings et le plaisir de sortir un coup spécial propre au bon moment.
L’entrée en matière est typique des jeux de combat de l’époque: on choisit un personnage, on se cale sur un mode de jeu, et on enchaîne. Le jeu ne prend pas des heures à “se lancer”: il vous demande rapidement de comprendre deux choses, la portée de vos coups et la façon dont votre personnage se déplace, saute et retombe.
Dès les premiers combats, la promesse est claire: ce n’est pas un beat’em up déguisé. Il faut accepter le rythme du 1 contre 1, apprendre à punir une erreur, et gérer la distance plutôt que foncer tête baissée. C’est là que le titre se révèle le plus honnête: si vous aimez progresser par petites victoires, il vous tend la main.
Ce Tournament Fighters, c’est aussi le moment où la licence TMNT s’offre un détour “salle d’arcade” sans quitter le canapé: on passe des grands écrans remplis d’ennemis aux face-à-face lisibles, presque scolaires, où chacun guette l’ouverture. Dans une ludothèque Super Nintendo souvent associée aux plateformes et aux RPG, il a ce parfum particulier des cartouches qu’on sort quand un ami passe, juste pour trancher une rivalité en deux rounds.
Konami signe ici à la fois l’édition et le développement, et ça se ressent dans l’approche: une production très cadrée, pensée pour être immédiatement jouable, tout en gardant une marge d’apprentissage. Le titre existe aussi sur d’autres machines de la génération, mais la version Super Nintendo est souvent celle que les collectionneurs citent en premier quand ils parlent d’un épisode TMNT “différent”, focalisé sur le duel plutôt que sur la promenade en coop.
Le cœur du jeu, c’est un versus fighting en 2D où l’on alterne coups rapides, attaques plus lourdes, sauts et projections, avec des coups spéciaux à sortir au bon timing. L’animation et la lisibilité priment: on sent que le jeu veut vous faire comprendre ce qui s’est passé quand vous prenez une punition, et pourquoi un saut mal mesuré se fait contrer.
Le casting ne se limite pas aux quatre Tortues, et cette variété change vraiment la manière de jouer: gabarits, allonge, vitesse, tout ne se résume pas à un simple skin. Et si vous connaissez la version Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters sur NES, l’écart est parlant: même philosophie “combats TMNT”, mais une sensation 16-bit plus ample, plus confortable, qui invite davantage à travailler ses enchaînements.
Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo sont évidemment de la partie, avec leurs silhouettes et leurs styles qui donnent tout de suite une couleur au match. Autour d’eux, le jeu aligne un roster de combattants issus de l’univers TMNT, de quoi varier les duels et éviter l’effet “miroir” quand deux joueurs veulent absolument la même Tortue. Le plaisir, en collection comme en jeu, vient aussi de là: tester, comparer, trouver “son” perso plutôt que rester sur le choix évident.
Pour mesurer ce que Konami a tenté avec cet épisode, un détour par Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters sur Megadrive PAL est éclairant: même idée de “TMNT en versus”, mais un autre hardware, une autre main sur la technique, et donc un ressenti qui peut diverger selon vos habitudes. Et si vous voulez voir comment la licence se réinvente plus tard en 3D, les épisodes du début des années 2000 proposent un tout autre tempo, davantage orienté action-aventure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters | NES | Une autre déclinaison “combat” de la même idée, utile pour comparer le feeling et l’ambition selon la machine. |
| Épisode principal | Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters | Super Nintendo | Le TMNT qui assume le versus fighting en 2D, pensé pour les duels et l’apprentissage. |
| Après | Teenage Mutant Ninja Turtles | Game Cube (2003) | Changement d’époque et de grammaire: la licence se projette en 3D et s’éloigne du format “tournoi”. |
En collection, Tournament Fighters se juge beaucoup à l’état: une cartouche SNES propre, avec étiquette nette, fait déjà la différence en vitrine. La complétude compte énormément aussi, parce que la boîte et la notice donnent au jeu ce statut de “spin-off sérieux”, plus technique, qui ne se confond pas avec les autres TMNT de la même période.
Conseil simple: vérifiez l’usure des tranches de boîte, les pliures marquées et la tenue de la languette, car ce sont souvent ces détails qui font basculer un exemplaire de “sympa” à “vraiment collection”. Et si vous collectionnez par variantes, gardez un œil sur la cohérence linguistique boîte/notice/carte, sans présumer qu’une même présentation a existé partout de façon identique.
ROUND 1. ROUND 2. PIZZA. REPEAT.
« OK, revanche. Mais cette fois, pas de coups spéciaux… enfin, on verra. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters sur Super Nintendo est 1993.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters a été édité par Konami.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Zen: Intergalactic Ninja sur Game Boy (même année et même éditeur), Pro Evolution Soccer 2 sur Playstation (même éditeur), The Hunt for Red October sur Super Nintendo (même année).