The Amazing Spider-Man est un jeu de type « Action » sorti en 2013 / édité par Activision / développé par Beenox
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NEW YORK EN MODE BALANÇOIRE, MAIS À L’HEURE WII U
The Amazing Spider-Man version Wii U (2013) s’inscrit dans cette vague de jeux d’action super-héroïques qui misent avant tout sur une promesse simple: se déplacer vite, frapper fort, et faire “comme dans les comics” dès qu’on prend de la hauteur. Développé par Beenox et édité par Activision, il cherche à capturer l’ADN Spider-Man, celui du héros acrobate qui traverse la ville à l’instinct.
Dans une ludothèque Wii U, il a aussi un charme particulier pour le collectionneur: une période où les éditions physiques sont encore la norme, avec cette sensation de “jeu de rayon” qu’on attrape pour une session d’action immédiate. Ce n’est pas un objet luxueux, mais c’est une pièce bien identifiée, et Spider-Man a ce pouvoir: même un épisode imparfait garde une présence sur une étagère.
Le démarrage met rapidement l’accent sur l’essentiel: enchaîner déplacements et combats sans vous laisser trop longtemps dans des menus. La prise en main se comprend par l’action, en vous poussant à tester vos réflexes, votre gestion de l’espace et votre manière de “lire” la rue, plutôt qu’à apprendre une liste de coups par cœur.
Très vite, le jeu vous demande de faire deux choses à la fois: survivre au contact, et rester fluide dans les transitions. C’est le vrai test d’un Spider-Man en jeu vidéo: si vous cassez votre rythme, l’illusion de voltigeur disparaît, et tout devient plus lourd.
Ce qui marque, c’est la continuité d’une “tradition Spider-Man”: l’idée qu’un épisode se juge autant à la sensation de balancement qu’à sa bagarre. Et pour les collectionneurs, c’est aussi un repère d’époque: les jeux Marvel sous bannière Activision se reconnaissent à leur identité de jaquette et à ce positionnement très console, très action immédiate, loin des RPG tentaculaires ou des expériences purement narratives.
Cette version est signée Beenox, un studio qui a régulièrement travaillé sur des titres Spider-Man sur consoles. Pour un collectionneur, c’est un détail utile: on retrouve souvent une logique de “moteur maison” et de savoir-faire maison sur la mobilité et les affrontements, avec une approche plus arcade que simulation, et un rythme pensé pour des sessions courtes.
On est sur un jeu d’action à la structure typique du Spider-Man moderne: exploration urbaine, objectifs à enchaîner, et combats où l’agilité compte autant que la puissance. Le plaisir, quand tout s’emboîte, vient de la circulation entre les toits et les rues, puis de la capacité à “retomber sur ses pattes” lors des escarmouches, en gardant l’avantage du mouvement.
Les affrontements privilégient la lisibilité et la réactivité: vous êtes là pour esquiver, contrôler la foule et punir au bon moment, plus que pour chercher une technicité de jeu de combat. En contrepartie, il faut accepter une certaine répétition dans le cycle missions-déplacements-bagarres, classique du genre, mais qui colle bien à une partie “un soir, une heure”.
Côté ambiance, le jeu joue la carte super-héros grand public: pas besoin d’être encyclopédie Marvel pour comprendre les enjeux, mais il y a assez de codes visuels et de mise en scène pour rappeler qu’on incarne un personnage qui a une double vie, des responsabilités, et une ville qui n’attend pas.
On incarne Spider-Man, alias Peter Parker: un héros basé sur l’esquive, la mobilité et l’improvisation. Dans ce type d’épisode, tout l’intérêt du “casting”, c’est surtout la galerie d’ennemis et d’incidents qui sert de prétexte à vous faire traverser la carte, vous tendre des pièges et varier le tempo entre poursuites, bastons et objectifs plus situational.
Si vous aimez comparer les adaptations, le même titre existe aussi sur portable avec The Amazing Spider-Man sur PS Vita (2013): une bonne manière de voir comment un même jeu se “réécrit” selon le format et les contraintes. Pour prendre du recul, c’est amusant d’aller chercher des ancêtres plus directs dans la collection, comme The Amazing Spider-Man sur Game Boy (1990), où tout se résume à la lisibilité et au timing, sans la promesse de ville ouverte.
Et si vous collectionnez Spider-Man pour la variété des styles, jetez un œil à Ultimate Spider-Man sur Game Cube (2005): un autre parfum, une autre approche visuelle, et une autre façon de sentir la licence dans les mains. C’est exactement le genre de trio qui raconte quelque chose sur l’évolution des jeux de super-héros dans une étagère Full Set.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Spider-Man 2 | Xbox (2004) | Un repère souvent cité quand on parle de Spider-Man orienté déplacement urbain, utile pour comparer les sensations et la structure. |
| Épisode principal | The Amazing Spider-Man | Wii U | Un épisode 2013 qui vise l’action immédiate et l’accessibilité, avec une identité très “blockbuster console” de son époque. |
| Après | Spider-Man: Le Règne des ombres: L'Union sacrée | PSP (2008) | Une autre branche de la licence sur portable, intéressante pour voir comment Spider-Man s’adapte à des rythmes et des formats différents. |
En occasion, l’enjeu n’est pas tant de dénicher le jeu que de le trouver propre et complet. Sur Wii U, un exemplaire qui a bien vécu se repère vite: boîtier rayé, jaquette marquée par l’humidité, ou notice absente si le jeu a circulé entre plusieurs mains. Pour une collection, visez une tranche lisible, une jaquette non gondolée et un boîtier qui ferme correctement.
La cote observée sur des ventes cohérentes tourne autour de 39,95 euros. Comme souvent, l’écart se fait surtout sur l’état du disque et la présentation générale: un jeu “nickel” fait plus envie qu’un exemplaire terni, même si le contenu est identique.
SPIDER-MAN, C’EST D’ABORD UN RYTHME
« Si ça swing, c’est gagné. Le reste, c’est du bonus. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Wii U de The Amazing Spider-Man. Full Set référence également The Amazing Spider-Man sur PS Vita.
La médiane actuellement observée pour The Amazing Spider-Man se situe autour de 39,95 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
The Amazing Spider-Man est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour The Amazing Spider-Man sur Wii U est 2013.
The Amazing Spider-Man a été édité par Activision.
The Amazing Spider-Man a été développé par Beenox.
L’indice de rareté marché Full Set de The Amazing Spider-Man est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, The Amazing Spider-Man est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Darksiders: Warmastered Edition sur Wii U (même genre et même console), Adventure Time : Explore le donjon et pose pas de question ! sur Wii U (même genre et même console), LEGO Batman 2 : DC Super Heroes sur Wii U (même genre et même année), Batman: Arkham Origins sur Wii U (même genre et même année), The Walking Dead: Survival Instinct sur Wii U (même année et même éditeur), Doom II sur Game Boy Advance (même éditeur), Monster Hunter 3 Ultimate sur Wii U (même année).