Bionicle

Bionicle est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2003 / édité par Electronic Arts / développé par Argonaut Games

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Bionicle (Xbox, 2003) limpio probado funcionando - envío gratuito

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Bionicle - Microsoft Xbox Classic

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Xbox Bionicle, Reino Unido Pal, nuevo y sellado de fábrica

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Lego Bionicle Xbox Juego Original - Nuevo Precintado

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Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) NUEVO PRECINTADO

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Lego Bionicle Xbox (XB) - PAL - ITA - NUOVO - 2000

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Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) No Manual - Tested

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Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) Complete Tested

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Bionicle - Microsoft Xbox Raro NUEVO SELLADO IMPECABLE NTSC EE. UU. NORTEAMÉRICA

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Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) Tested & Working - No manual

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Juego Original Xbox Bionicle Sellado Versión PAL Raro Juego Completo

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Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) Tested & Working - No manual

Bionicle (Microsoft Xbox, 2003) Tested & Working - No manual

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Jaquette de Bionicle sur Xbox
Visuel de référence de Bionicle sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bionicle en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2003
DéveloppeurArgonaut Games
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bionicle

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COTE MÉDIANE INDICATIVE35 annonces détectées lors du dernier relevé
16,09 €

Positionnement de la cote médiane

Bionicle indicatif16,09 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

35 annonces détectées lors du dernier relevé.

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42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bionicle à partir des annonces indexées.

29,98 €29,98 €16,09 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Bionicle sur Xbox

16:9

Bionicle sur Xbox: l’action-aventure masquée à traquer en boîte complète

MASQUES, MÉCANIQUES ET ACTION-AVENTURE: LA XBOX A SON BIONICLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Bionicle sur Xbox est une curiosité typique de l’ère des adaptations: un jeu d’action/aventure édité par Electronic Arts et développé par Argonaut Games, qui tente de traduire un univers très codifié en progression 3D, combats et exploration. Ce n’est pas un titre « vitrine technique » de la console, mais il a ce parfum de production compacte, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable dans une ludothèque Xbox.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à sa place dans les jeux sous licence du début des années 2000 qu’à sa promesse simple: avancer, se battre, débloquer, et faire exister l’imaginaire Bionicle au pad. Pour le collectionneur, c’est aussi un disque qui attire l’œil sur étagère, parce que la marque Bionicle a un poids esthétique fort, entre design biomécanique et silhouettes masquées.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en jeu pose rapidement le contrat: une aventure centrée sur l’action, où l’on comprend vite que la progression passe par des affrontements réguliers, de la navigation en environnements 3D et une logique de capacités à maîtriser. On n’est pas sur un bac à sable; le rythme est plutôt celui d’un parcours balisé, pensé pour emmener le joueur d’objectif en objectif.

Manette en main, le premier enjeu consiste surtout à apprivoiser la caméra et les enchaînements d’attaques, avec des séquences qui alternent mouvement, combat et lecture du terrain. Sur une manette Xbox, l’expérience se joue beaucoup sur le confort des sticks et la réactivité des actions, car le jeu demande d’être propre dans ses placements, surtout dès que l’espace se resserre.

Flashback joueur

Bionicle, c’est un marqueur très précis de son époque: le moment où une licence déjà « construite » (avec ses codes, ses masques, ses factions, son vocabulaire) se décline en jeu console pour prolonger l’univers au-delà des rayons jouets. Le résultat a ce goût particulier des adaptations du début des années 2000: une aventure accessible, qui cherche l’efficacité plus que l’expérimentation, et qui mise sur l’attrait immédiat d’un imaginaire reconnaissable.

Derrière la jaquette

Le duo éditeur/développeur est parlant: Electronic Arts assure la diffusion, tandis qu’Argonaut Games apporte un savoir-faire de studio habitué aux productions d’action sur consoles. Dans une collection Xbox, ce type de jeu raconte aussi quelque chose de l’époque: des titres « intermédiaires », pas forcément au centre des conversations, mais très représentatifs du catalogue, coincés entre grosses sorties et jeux de niche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Au cœur de l’expérience, on retrouve une structure action/aventure qui mise sur la progression et le combat. L’approche est directe: on avance, on gère les menaces, on exploite ses capacités, et on essaie de garder un bon tempo. Le plaisir vient surtout de la sensation de « traversée » d’un univers Bionicle, avec des ennemis à gérer et des zones qui servent de cadres à l’action.

Le jeu se montre généralement plus à l’aise quand il enchaîne les séquences d’action claires que lorsqu’il demande une lecture fine des espaces. Les amateurs de jeux sous licence de cette génération y retrouveront des choix typiques: un compromis entre accessibilité, progression guidée et quelques pics de tension quand la caméra, l’angle ou la densité d’ennemis obligent à jouer plus propre.

Côté ambiance, Bionicle s’appuie sur des silhouettes et des codes visuels forts. Même sans être un spécialiste de la licence, on identifie vite ce qui fait sa personnalité: masques, armures, esthétique quasi mécanique, et ce mélange d’étrange et d’héroïque qui a toujours distingué Bionicle des univers « jouets » plus classiques.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBionicle: Maze of ShadowsGame Boy AdvanceUne déclinaison portable qui montre comment la licence peut se réinventer avec un format plus compact.
Épisode principalBionicleXboxLa version salon en action/aventure, pensée pour l’exploration 3D et le combat au pad.
AprèsBionicle sur GameCubeGameCubeUne autre lecture console de la même période, utile pour comparer rendu, feeling et ergonomie selon la plateforme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Bionicle se cherche avant tout en bel état et complet. Sur Xbox, le point sensible reste classique: l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires), mais aussi la présence de la notice et la propreté de la jaquette. Pour ce type de jeu, un exemplaire « propre » fait toute la différence en vitrine, parce que l’identité graphique est une grande partie de son charme de collection.

Conseil simple: vérifiez que le boîtier n’a pas de charnière fendue et que la jaquette n’a pas blanchi au dos. Sur un titre sous licence, beaucoup d’exemplaires ont vécu, et c’est souvent la présentation qui départage une pièce de remplissage d’un vrai bel item.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Bionicle immédiatement lisible, avec un style qui tranche dans une collection Xbox.
  • Un rythme action/aventure direct, pensé pour avancer et se battre sans détour.
  • Un jeu représentatif des adaptations console du début des années 2000, intéressant à redécouvrir.

Les -

  • Une caméra et des espaces parfois contraignants, qui peuvent rendre certains passages plus abrupts.
  • Une structure très guidée: si vous cherchez une grande liberté d’approche, ce n’est pas son terrain.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre affinité avec l’univers et ses codes visuels.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bionicle

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bionicle est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Bionicle. Full Set référence également Bionicle sur Game Cube.

Quel est le genre de Bionicle ?

Bionicle est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand Bionicle est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Bionicle sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Bionicle ?

Bionicle a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Bionicle ?

Bionicle a été développé par Argonaut Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bionicle ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bionicle est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 35 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bionicle ?

Sur Xbox, Bionicle est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bionicle ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Crimson Sea sur Xbox (même genre et même console), Star Wars: Episode III: Revenge of the Sith sur Xbox (même genre et même console), Batman: Rise of Sin Tzu sur Xbox (même genre et même année), Spawn: Armageddon sur Xbox (même genre et même année), Harry Potter A L’Ecole Des Sorciers sur Game Cube (même année et même éditeur), Tiger Woods PGA Tour 99 sur Playstation (même éditeur), Outlaw Volleyball sur Xbox (même année).