Dragon's Lair 3D: Return to the Lair

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est un jeu de type « Plateforme/Third-person Action/Aventure » sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Dragonstone Software

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Dragon's Lair 3D Return to the Lair - Microsoft Xbox FR - Blister

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xbox Dragon's Lair 3d Return To The Lair

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Jaquette de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox
Visuel de référence de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePlateforme/Third-person Action/Aventure
Sortie2002
DéveloppeurDragonstone Software
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
79,49 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair indicatif79,49 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox13,50 euros
Même année sur Xbox14,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 84e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair à partir des annonces indexées.

80,49 €80,49 €79,49 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox

16:9

Dragon's Lair 3D sur Xbox: le dessin animé qui se joue au pad

DIRK, DES PIÈGES, ET UNE 3D QUI FAIT LE GRAND ÉCART

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 sur Xbox, Dragon's Lair 3D: Return to the Lair tente un pari pas si fréquent à l’époque: faire passer une licence mythique, associée à l’animation et au timing, dans une aventure en 3D à la troisième personne. Ubisoft l’édite, Dragonstone Software le développe, et l’intention est claire: garder l’identité “cartoon médiéval” tout en proposant un vrai jeu d’exploration, de sauts et de coups d’épée.

Dans une ludothèque Xbox souvent marquée par l’action plus “musclée” et les ambiances réalistes, ce Dragon’s Lair-là fait figure d’ovni coloré. Il intéresse encore aujourd’hui pour deux raisons très concrètes: comme curiosité de transition (une licence LaserDisc qui s’essaie au platformer 3D), et comme pièce de collection à la personnalité immédiatement lisible sur une étagère.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’installe vite dans son ton: un conte chevaleresque volontairement léger, avec un héros qui n’a jamais l’air totalement à l’abri du gag ou de la catastrophe. L’entrée en matière sert surtout à poser le contrat de base: avancer dans des zones en 3D, repérer les dangers, gérer la caméra et enchaîner des séquences où l’erreur se paye comptant.

Manette en main, on comprend rapidement qu’on n’est pas sur un simple “fan service”: il faut sauter, jauger des plateformes, chercher le bon chemin et accepter que le rythme alterne entre exploration et passages plus piégeux. La Xbox offre ici une version confortable sur le plan technique, mais la précision se joue surtout dans votre maîtrise des distances et dans la lecture des décors.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est ce mélange très 2000s: une licence née avec une animation ultra identifiable, réinterprétée à l’ère du platformer 3D et de la caméra capricieuse. On retrouve ce parfum d’époque où de nombreuses séries “2D ou animées” tentaient la 3D en cherchant un équilibre entre charme visuel et jouabilité moderne. Ici, l’enrobage cartoon fait le boulot, mais c’est bien le ressenti des sauts et la lecture des pièges qui vous ramènent à cette génération.

Derrière la jaquette

Dragon's Lair traîne une réputation particulière: celle d’une série où l’échec fait partie du spectacle, parce que les pièges et les réactions du héros sont au cœur de l’identité. Return to the Lair ne reprend pas le format LaserDisc des origines, mais il garde ce goût du danger “bête et méchant”, avec des situations pensées pour surprendre et sanctionner. C’est une transposition intéressante, car elle cherche à transformer une logique de timing et de mémorisation en niveaux 3D à parcourir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un cocktail plateforme/aventure avec une couche action à la troisième personne: exploration de zones, interrupteurs, passages à obstacles, ennemis et combats simples, le tout porté par une direction artistique qui vise le dessin animé plutôt que la dark fantasy. Le plaisir vient quand le level design vous oblige à observer: une passerelle trop étroite, un piège au mauvais endroit, une trajectoire de saut à corriger. La progression a ce côté “laboratoire” où l’on apprend par petites défaites.

La 3D, elle, a le charme et les limites de son époque. Certains passages demandent de composer avec la caméra et la lisibilité des distances, ce qui peut transformer un saut banal en moment de tension. En contrepartie, le jeu a une vraie présence: couleurs, animations expressives, humour de situation. Si vous aimez les aventures qui alternent exploration et pièges, vous y trouverez un rythme parfois irrégulier, mais souvent attachant.

Héros ou casting

Le visage de la série, c’est Dirk the Daring: chevalier courageux… et régulièrement à deux doigts de se ridiculiser. Cette image de héros “vaillant mais malchanceux” guide le ton du jeu, entre bravoure et slapstick. Même quand la 3D cherche à le rendre plus “jouable”, l’esprit reste celui d’une aventure où l’on s’attend à tomber dans un piège au moment le plus bête.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon's LairArcade (LaserDisc) / adaptationsLa matrice: animation, pièges, logique de choix et d’échec spectaculaire.
AvantDragon's Lair II: Time WarpArcade (LaserDisc) / adaptationsLa continuité de la formule “film interactif”, utile pour mesurer le virage 3D.
Épisode principalDragon's Lair 3D: Return to the LairXboxLa transposition en plateforme/aventure 3D, avec exploration et action.
AprèsDragon's Lair TrilogyCompilation (selon plateformes)Un retour aux racines via les versions classiques, pour compléter la vision de la série.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, Dragon's Lair 3D est typiquement le genre de titre qu’on croise de façon irrégulière: pas introuvable, mais pas systématique non plus, surtout si vous visez un exemplaire propre. Le jeu gagne beaucoup en présence quand il est complet : jaquette nette (les aplats de couleur marquent vite), notice bien calée, boîtier sans casse au niveau de la charnière.

Conseil simple de chasseur de full set: vérifiez l’état du disque à la lumière, parce que certains exemplaires Xbox ont vécu une vie de “jeu prêté” et ça se voit. Et si vous collectionnez par cohérence visuelle, surveillez aussi les variations de boîtiers (usure, plastique remplacé), car ce sont des détails qui jurent vite dans une rangée.

LE CHEVALIER TOMBE, SE RELÈVE, ET RE-TOMBE ENCORE

« Je jure que ce saut était parfait… c’est la gravité qui triche. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle “dessin animé médiéval” qui tranche dans la logithèque Xbox.
  • Des passages à pièges qui collent à l’ADN de la licence, avec un vrai goût du gag et de la sanction.
  • Un intérêt de collection évident pour qui suit les licences cultes adaptées en 3D.

Les -

  • Une jouabilité typée 3D du début des années 2000, où la caméra et la précision des sauts peuvent crisper.
  • Un rythme parfois inégal, entre exploration et séquences plus abruptes.
  • Des combats qui servent surtout de ponctuation, moins marquants que les phases plateforme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon's Lair 3D: Return to the Lair

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est-il référencé ?

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est classé dans le genre Plateforme/Third-person Action/Aventure.

Quand Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair a été développé par Dragonstone Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

Sur Xbox, Dragon's Lair 3D: Return to the Lair est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon's Lair 3D: Return to the Lair ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Malice sur Xbox (même genre et même console), Rayman 3: Hoodlum Havoc sur Xbox (même genre et même console), Zapper: One Wicked Cricket sur Xbox (même genre et même année), Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex sur Xbox (même genre et même année), Pro Rally sur Game Cube (même année et même éditeur), XIII sur Game Cube (même éditeur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Ketteiban sur Game Cube (même année).